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用了自定义Banner后,SpringBoot瞬间变的高大上了.

用了自定义Banner后,SpringBoot瞬间变的高大上了.

作者: JAVA进阶之道 | 来源:发表于2020-04-20 15:10 被阅读0次

    Spring Boot 在启动的时候,我们或许想要把自己公司的 logo,或者是项目的 logo 放上去,我们可以试试本文的这些方法,可以让你快速制作一些 Spring Boot 项目启动时的彩蛋,以提高项目的辨识度,或者是纯粹为了给枯燥的生活平添一些乐趣,那么本文这些内容能很好的帮助到你。

    本文知识点,如下图所示:

    image

    Banner效果展示

    Spring Boot 默认的 banner 图展示效果如下:

    image

    我们可以把它变成这样的:

    image

    或者是这样的:

    image

    或者是这样的:

    image

    简直秀的飞起,不但能自定义内容,还能自定义颜色,那接下来我们就来看它是如何实现的吧。

    自定义Banner

    自定义 banner 的实现方式有两种,一种是通过重写自定义的 Banner 类来实现,另一种通过 txt 文件来实现。

    1.重写Banner类

    首先,需要自定义类实现 Banner 接口,实现代码如下:

    import org.springframework.boot.Banner;
    import org.springframework.core.env.Environment;
    
    import java.io.PrintStream;
    
    public class MyBanner implements Banner {
        private static final String BANNER =
                "  ___ ___         .__  .__          \n" +
                        " /   |   \\   ____ |  | |  |   ____  \n" +
                        "/    ~    \\_/ __ \\|  | |  |  /  _ \\ \n" +
                        "\\    Y    /\\  ___/|  |_|  |_(  <_> )\n" +
                        " \\___|_  /  \\___  >____/____/\\____/ \n" +
                        "       \\/       \\/                  ";
    
        @Override
        public void printBanner(Environment environment, Class<?> sourceClass, PrintStream out) {
            out.println(BANNER);
            out.println();
        }
    }
    

    其中 BANNER 变量为自定义 banner 的内容,我这放入了一个 hello,然后在 Spring Boot 启动时设置 Banner 类为自定义类,实现代码如下:

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class);
        // 设置自定义 Banner
        springApplication.setBanner(new MyBanner());
        // 启动 Spring Boot
        springApplication.run(args);
    }
    

    最终的执行效果如下图所示:

    2.通过txt文件实现

    我们可以在 Spring Boot 工程的 /src/main/resources 目录下创建一个 banner.txt 文件,然后将 ASCII 字符画复制进去,就能替换默认的 banner 了,如下图所示:

    image

    之所以可以使用 banner.txt 文件的方式实现自定义 banner 是因为 Spring Boot 框架在启动时会按照以下顺序,查找 banner 信息:

    • 先在 Classpath 下找 文件 banner.gif 或 banner.jpg 或 banner.png , 先找到谁就用谁;
    • 以上都没有就在 Classpath 下找 banner.txt;
    • 如果都没找到才会使用默认的 SpringBootBanner。

    以上知识点是在 SpringApplicationBannerPrinter 源码中得知的,核心源码如下:

    class SpringApplicationBannerPrinter {
        static final String BANNER_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.location";
        static final String BANNER_IMAGE_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.image.location";
        static final String DEFAULT_BANNER_LOCATION = "banner.txt";
        static final String[] IMAGE_EXTENSION = new String[]{"gif", "jpg", "png"};
        // 忽略非核心源码
        private Banner getBanner(Environment environment) {
            SpringApplicationBannerPrinter.Banners banners = new SpringApplicationBannerPrinter.Banners();
            // 获取图片形式 banner
            banners.addIfNotNull(this.getImageBanner(environment));
            // 获取文字形式 banner
            banners.addIfNotNull(this.getTextBanner(environment));
            if (banners.hasAtLeastOneBanner()) {
                return banners;
            } else {
                return this.fallbackBanner != null ? this.fallbackBanner : DEFAULT_BANNER;
            }
        }
    
        private Banner getTextBanner(Environment environment) {
            String location = environment.getProperty("spring.banner.location", "banner.txt");
            Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
            return resource.exists() ? new ResourceBanner(resource) : null;
        }
    
        private Banner getImageBanner(Environment environment) {
            String location = environment.getProperty("spring.banner.image.location");
            if (StringUtils.hasLength(location)) {
                Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
                return resource.exists() ? new ImageBanner(resource) : null;
            } else {
                String[] var3 = IMAGE_EXTENSION;
                int var4 = var3.length;
    
                for(int var5 = 0; var5 < var4; ++var5) {
                    String ext = var3[var5];
                    Resource resource = this.resourceLoader.getResource("banner." + ext);
                    if (resource.exists()) {
                        return new ImageBanner(resource);
                    }
                }
                return null;
            }
        }
    }
    

    所以我们才能使用 banner.txt 自定义 banner 信息,当然你也可以使用图片的方式来自定义 banner。

    小技巧:我们可以使用 banner.gif 来实现动态 banner 的效果,动手试试吧。

    此种方式实现起来比较简单,且是无代码侵入式的,推荐使用这种方式。

    Banner样式控制

    上面讲了 banner 文字部分的修改,我们还可以修改 banner 的演示以及其他属性,例如字体的样式,粗体、斜体等,Spring Boot 为提供了三个枚举类来设定这些样式,他们分别是:

    • AnsiColor:用来设定字符的前景色;
    • AnsiBackground:用来设定字符的背景色。
    • AnsiStyle:用来控制加粗、斜体、下划线等等。

    例如,我们可以使用 AnsiColor 来设置颜色,banner.txt 中的信息如下:

    ${AnsiColor.BRIGHT_RED}  _  _              _       _
    ${AnsiColor.BRIGHT_RED} | || |    ___     | |     | |     ___
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} | __ |   / -_)    | |     | |    / _ \
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} |_||_|   \___|   _|_|_   _|_|_   \___/
    ${AnsiColor.BRIGHT_RED}_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|
    ${AnsiColor.BRIGHT_RED}"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'"`-0-0-'
    

    最终的展示效果如下图所示:

    image

    Banner使用输出变量

    在 banner.txt 中我们还可以输出一些全局变量,例如:

    • ${application.version}:用来获取 MANIFEST.MF 文件中的版本号;
    • {application.formatted-version}:格式化后的{application.version} 版本信息;
    • ${spring-boot.version}:Spring Boot 版本号;
    • {spring-boot.formatted-version}:格式化后的{spring-boot.version} 版本信息。

    使用示例如下:

    image

    Banner图在线生成

    在线生成 banner 的地址:

    https://www.bootschool.net/ascii
    http://www.network-science.de/ascii/
    http://patorjk.com/software/taag/
    http://www.degraeve.com/img2txt.php

    推荐使用第一种,使用缩略图如下:

    image

    隐藏Banner

    如果我们需要隐藏 banner 信息,可以通过以下三种方法实现。

    1.通过代码关闭Banner

    我们可以在 Spring Boot 启动(run)之前设置隐藏 banner,实现代码如下:

    public class DemoApplication {
        public static void main(String[] args) {
            SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class);
            // 隐藏 banner
            springApplication.setBannerMode(Banner.Mode.OFF);
            // 启动 Spring Boot
            springApplication.run(args);
        }
    }
    

    2.通过配置文件隐藏Banner

    在 Spring Boot 的配置文件 application.properties 通过设置如下配置来隐藏 banner 的显示,配置如下:

    spring.main.banner-mode=off
    

    3.在Idea中隐藏Banner

    我们可以在 Idea 的调试配置中隐藏 banner,如下图所示:

    image

    附:彩蛋

    文章的末尾,附一个七彩佛祖的 banner 内容:

    ${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$                                _.ooOoo._                               $
    ${AnsiColor.BRIGHT_RED}$                               o888888888o                              $
    ${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$                               88"  .  "88                              $
    ${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$                               (|  ^_^  |)                              $
    ${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$                               O\   =   /O                              $
    ${AnsiColor.BRIGHT_RED}$                            ____/`-----'\____                           $
    ${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$                          .'  \\|       |$  `.                         $
    ${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$                         /  \\|||   :   |||$  \                        $
    ${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$                        /  _|||||  -:-  |||||-  \                       $
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$                        |   | \\\   -   $/ |   |                       $
    ${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$                        | \_|  ''\-----/''  |   |                       $
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$                        \  .-\___  `-`  ____/-. /                       $
    ${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$                      ___`. .'   /--.--\   `. . ___                     $
    ${AnsiColor.BRIGHT_RED}$                    ."" '<  `.____\_<|>_/____.'  >'"".                  $
    ${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$                  | | :  `- \`.;`.\ _ /``;.`/ - ` : | |                 $
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$                  \  \ `-.   \_ ___\ /___ _/   .-` /  /                 $
    ${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$            ========`-.____`-.____\_____/____.-`____.-'========         $
    ${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$                                  `=---='                               $
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$            ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^        $
    ${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$                     佛祖保佑          永无BUG         永不修改         $
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
    ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}
    

    实现效果如下图所示:

    image

    总结

    本文我们讲了自定义 banner 的两种方法,自定义 banner 类和 banner.txt 的方式,其中以源码分析的方式讲了为什么可以通过 banner.txt 自定义 banner信息。我们还讲了 banner 样式控制(颜色、字体样式等)和全局变量输出的方法,以及 banner 图在线生成的几个地址,最后还讲了 3 种隐藏 banner 的方法。

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