观察者模式

作者: gaaaaaaaaaao | 来源:发表于2016-10-28 19:57 被阅读0次

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
通俗的讲,观察者先告诉被观察者我需要观察的你的某些属性,当这些属性发生变化时就主动通知我。

栗子:不同的读者可以在书店进行订阅服务,当有新书到来时,就让书店主动通知这些订阅者。
在这个例子中,书店就属于被观察者(主题),读者就属于观察者,观察的内容为是否有新书到来。
要实现这样的一种机制,那么首先,读者需要在书店进行订阅,然后书店需要有一份订阅者的名单,然后在有新书到来时就通知读者。
我们需要在书店类中定义一个读者的集合,在读者订阅时添加,取消订阅时就移除,当有新书到来时就遍历集合通知读者。
由于读者有各种类型的人,因此就将这些读者的共同点抽象出来,他们都需要的是订阅服务并受到通知,那么我们就可以定义一个读者接口,其中定义的方法是接受书店传来的通知,不同的读者只需要实现这个接口,然后在受到书店的通知后自己再进行处理即可。
而书店方面,为了让各种类型的书店都能够有这样一种服务,我们就把书店的这种订阅服务也抽象出来定义成一个接口,其中定义方法是注册、取消注册、通知观察者。

代码:
首先是抽象出的书店的订阅服务接口

//主题接口,即书店提供的订阅服务
public interface Subject {
    //注册
    void register(Observer observer);
    //取消注册
    void unRegister(Observer observer);
    //通知
    void notifyObservers();
}

然后是书店的具体实现类,书店不需要管具体的读者是那种类型的,只需要知道,读者是需要订阅服务的,因此在注册时传入的是读者实现的订阅服务的接口

//书店类,实现了订阅服务具体的逻辑
public class BookStore implements Subject{
    private List<Observer> observerLsit = new ArrayList<>();
    @Override
    public void register(Observer observer) {
        if(!observerLsit.contains(observer)){
            observerLsit.add(observer);
        }
    }
    @Override
    public void unRegister(Observer observer) {
        if(observerLsit.contains(observer)){
            observerLsit.remove(observer);
        }
    }
    public void onNewBookArrived(){
        notifyObservers();
    }
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for(Observer o : observerLsit){
            o.update();
        }
    }
}

然后是读者的接口:

public interface Observer {
    void update();
}

最后是两个读者实现类:

public class Boy implements Observer {
    private Subject subject;
    public Boy(Subject subject){
        this.subject = subject;
        subject.register(this);
    }
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("boy----->receive newBookArrived!");
    }
}

public class Girl implements Observer {
    private Subject subject;
    public Girl(Subject subject){
        this.subject = subject;
        subject.register(this);
    }
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("girl----->receive newBookArrived!");
    }
}

读者在实现类中,需要持有一个书店(被观察者)的接口对象,用来注册和取消注册,并分别具体实现了在收到新书之后的动作。
Test:

public static void main(String[] args) {
    BookStore bookStore = new BookStore();
    Boy boy = new Boy(bookStore);
    Girl girl = new Girl(bookStore);
    bookStore.onNewBookArrived();
}
Paste_Image.png

这里我为了简单起见,直接将注册的行为放在了构造方法里,不过将注册和取消注册单独作为一个方法会更好,这样会更灵活,读者可以随时进行注册或取消注册。

这种观察者模式其实是属于“推”,即在属性发生改变的情况下,被观察者主动向观察者推送消息。

还有一种是“拉”,即观察者在需要的时候,再主动获取被观察者的特定属性的状态,省的被观察者老是推送消息。
“拉”模式的实现就是在被观察者中定义需要被观察的属性的get方法,然后观察者因为持有被观察者的引用,就可以在需要时主动来获取需要的状态信息了。

相关文章

  • 11.9设计模式-观察者模式-详解

    设计模式-观察者模式 观察者模式详解 观察者模式在android中的实际运用 1.观察者模式详解 2.观察者模式在...

  • RxJava基础—观察者模式

    设计模式-观察者模式 观察者模式:观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式...

  • 前端面试考点之手写系列

    1、观察者模式 观察者模式(基于发布订阅模式) 有观察者,也有被观察者。 观察者需要放到被观察者列表中,被观察者的...

  • RxJava 原理篇

    一、框架思想 观察者模式观察者自下而上注入被观察者被观察者自上而下发射事件观察者模式 装饰器模式自上而下,被观察者...

  • 观察者模式

    观察者模式概念 观察者模式是对象的行为模式,又叫作发布-订阅(publish/subscrible)模式。 观察者...

  • 设计模式-观察者模式

    观察者模式介绍 观察者模式定义 观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为...

  • 观察者模式

    观察者模式 观察者模式的定义 观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布订阅模式(Publish/s...

  • iOS设计模式之观察者模式

    观察者模式 1、什么是观察者模式 观察者模式有时又被称为发布(publish)-订阅(Subscribe)模式、模...

  • 观察者模式和发布订阅模式区别

    观察者模式 所谓观察者模式,其实就是为了实现松耦合(loosely coupled)。 在观察者模式中,观察者需要...

  • RxJava(二)

    一、观察者模式 1.1、传统的观察者模式 1.2、RxJava 的观察者模式 区别传统的观察者模式是一个 Obse...

网友评论

    本文标题:观察者模式

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lnueuttx.html