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第3章 杂乱是你的敌人

第3章 杂乱是你的敌人

作者: dreamhappy2009 | 来源:发表于2018-05-21 18:36 被阅读0次

3.1 认知负荷

最小化受众感知到的认知负荷,最大化数据的墨水比

3.2杂乱

让图形显得不必要的复杂

3.3视觉认知的格式塔原则

3.3.1临近原则

我们倾向于认为物理上临近的物体属于同一个物体。

3.3.2相似原则

拥有相似颜色、形状、大小或者方向的物体会被视作相关或从属于一个群体

3.3.3包围原则

我们会认为物理上包围在一起的物体从属于同一个群体

3.3.4闭合原则

指人们希望事情能够简化并符合脑海中已经存在的结构

3.3.5连续原则

当我们观察物体时,尽管没有显式的路径,但我们的眼睛倾向于寻找最平稳的路径并自然地创造出连续性

3.3.6连接原则

我们倾向于将物理连接的物体视作一个群体

3.4视觉无序

3.4.1对齐

目标:为元素和留白建立明确的界线(包括横向和纵向)

在没有其他视觉上的提示时,受众通常会从页面或者屏幕的左上方开始,按“之”字形移动视线并消化信息

最好避免在页面上使用倾斜的元素

3.4.2留白

有策略地使用留白也会为你的视觉沟通带来同样强大的效果

边界处避免出现文字和图表,根据内容多少决定图表的合适大小

如果一件事非常重要,考虑让这件事成为页面当中唯一的内容

3.5对比的不正确使用

事物的差异越多,则没有任何一种差异足够突出

3.6循序渐进地去除杂乱

3.6.1去除图形边框

考虑使用留白对页面中的图表和其他元素进行合理的区分

3.6.2去除网格线

尽量使用更细以及灰色等浅色的网格线,或者完全去除网格线,不要让网格线和数据形成视觉上的竞争

3.6.3去除数据标记

每一个元素都会增加受众的认知负荷

3.6.4清理坐标轴标签

去掉尾数多余的0以减少受众的认知负荷

3.6.5直接标记数据

3.6.6保持颜色一致

对数据标签和所描述的数据使用相同的颜色

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