关于国际象棋的起源,没有定论,有说起源于印度的,也有说起源于中国或者阿拉伯的。但是比较公认的是,国际象棋是在15世纪左右传到欧洲并逐步发展为现在我们所看到的国际象棋。国际象棋和中国的象棋有很多相似之处,二者都是两军对垒的智力竞技。
1. 棋盘
8*8=64个方块,构成了国际象棋的棋盘。其中又分为行(Rank 1-8)和列(File a-h)。行列编号使得每一个方格都有对应坐标,比如a1, d2, h3。在这些坐标前加上角色符号,那么我们就可以清晰记录整盘棋的过程了,比如Kd2表示国王移动到了d2坐标处,Qc3表示王后移动到了c3坐标处。
2. 角色和走法
王(King)(K):↑↓←→↗↘↙↖横竖斜都可以走,每次只能走一步。
后(Queen)(Q):↑↓←→↗↘↙↖横竖斜都可以走,步数不限,不能越子。
车(Rook)(R):↑↓←→横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(Bishop)(B):↗↘↙↖只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(Knight)(N):走“日”字,可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。为了与国王的"K"区别开来,记名时缩写为N。
兵(Pawn)(-):↑只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 记名时不写角色符号,比如卒走到e3坐标,记录时只需写e3。兵达到对方底线时,可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
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