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Redux 分析

Redux 分析

作者: 嘴角45度 | 来源:发表于2019-06-24 14:00 被阅读0次

Redux 是什么

Redux 是 Javascript 状态容器,提供可预测化的状态管理

Redux的功能及作用

  • 将状态统一放在一个 state 中,由 store 来管理这个 state
  • store 按照 reducer 的 shape 创建
  • store 通过 dispatch 一个 action,再由 reducer 统一更新
  • 每次使用dispatch 后,可以通过 subscribe 来监听store的变化

适用场景

  • 多页面需要共享的数据
  • 一个地方的数据发生改变,其它地方的数据也要同步改变

不适用场景

  • 数据只在单组件或者单作用域中使用
  • 数据更改后不需要重新渲染出来

Redux 与全局对象有什么区别

  • Redux 中的数据存放在store中,只能通过 dispatch 一个 action 去修改,方便调试,任何改变都会有一次更改记录
  • 全局对象的值可以直接修改,修改后无任何记录,调试不方便,使用不规范还容易造成全局变量污染

实现原理解析

Redux 的工作流程是:

  • 创建 store,即:createStore()
  • 将多个 reducer 合并为一个 reducer,即 combindReducers()
  • 应用中间件,即 applyMiddleware()

在源码目录中,还包含了 compose, bindActionCreators 两个文件,这两个文件主要是用于提供一些方法的

下面分别对它们的源码进行解析

createStore

关键代码如下:

export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  if (enhancer 有效) {
    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
  }

  let currentReducer = reducer
  let currentState = preloadedState
  let currentListeners = []
  let nextListeners = currentListeners
  let isDispatching = false

  // 获取当前 state
  function getState() {
    return currentState
  }

  // 添加一个监听函数,每当 dispatch 被调用的时候都会执行这个监听函数
  function subscribe(listener) {
    let isSubscribed = true

    // 对currentListeners进行一个浅拷贝
    ensureCanMutateNextListeners()
    // 将新的监听对象push到监听数组中
    nextListeners.push(listener)

    return function unsubscribe() {
      isSubscribed = false
      ensureCanMutateNextListeners()
      const index = nextListeners.indexOf(listener)
      nextListeners.splice(index, 1)
    }
  }

  function dispatch(action) {
    try {
      isDispatching = true
      // 根据当前的 state, 以及传入的 action,更新当前的 state
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      isDispatching = false
    }

    const listeners = (currentListeners = nextListeners)
    for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
      const listener = listeners[i]
      // 执行每一个的监听方法
      listener()
    }

    return action
  }

  return {
    dispatch,
    subscribe,
    getState,
  }
}

从上面可以看出,通过 createStore 方法创建了一个store,创建好后并没有直接将 store 返回,而是返回了几个与操作 store 相关的方法,主要有 getState、subscribe、dispatch

getState
  function getState() {
    return currentState;
  }

由 createStore 创建的 store,要直接访问它里面的数据只能通过 getState 的方式,通过 getState 返回的数据是 currentState 对象的一个引用,可以直接修改它,但是 reudx 建议最好不要这样做。

compose

compose 的作用是将多个方法进行一个包装

export default function compose(...funcs) {
  if (funcs.length === 0) {
    return arg => arg
  }

  if (funcs.length === 1) {
    return funcs[0]
  }

  return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

compose(funcA, funcB, funcC, funD)

输出结果为:

funcA(funcB(func(funcD())))

combineReducers

了解 combineReducers 得先了解 reducer 它是什么?它的作用是什么?

reducer 是 redux 通过 dispatch 一个 action 之后,用来更新 store 的一个纯函数方法。
更新 store 的 reducer 可以只有一个,但是由于业务量可能会很大,功能模块划分很多,如果只使用一个 reducer 来更新数据的话 reducer 会很长,后期遇见 bug 时排查会很困难,所以可以将 reducer 按照 store 创建时的结构拆分成多个 reducer,最后通过 combineReducers 合并成一个 reducer。

export default function combineReducers(reducers) {
  // 拿到需要合并的 reducer 的所有的 key
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  const finalReducers = {}
  for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
    const key = reducerKeys[i]

    // 对 reducer 进入一个验证,筛选出可用的 reducer
    if (typeof reducers[key] === 'function') {
      finalReducers[key] = reducers[key]
    }
  }
  // 拿到所有可用的 reducer 的 key
  const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)

  let shapeAssertionError
  try {
    // 对最后的 reducer 进行一个验证,分别使用 reducer 更新一个固定初始值和一个随机值,看它的返回结果是否正确
    assertReducerShape(finalReducers)
  } catch (e) {
    shapeAssertionError = e
  }

  return function combination(state = {}, action) {
    if (shapeAssertionError) {
      throw shapeAssertionError
    }

    let hasChanged = false
    const nextState = {}
    for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
      // 拿到可用的 reducer key
      const key = finalReducerKeys[i]
      // 拿到可用的 reducer
      const reducer = finalReducers[key]
      // 根据 key 拿到之前的 state 值
      const previousStateForKey = state[key]
      // 根据之前的 state 值,结合 action,通过 reducer 方法生成单个新的 state
      const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
      // 将最新的值存放在最新的 state 中
      nextState[key] = nextStateForKey
      // 将新值和旧值进行一个比较,判断是否有发生改变
      hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
    }
    // 如果有发生改变,就返回新的 state, 如果没有改变,就返回之前的 state
    return hasChanged ? nextState : state
  }
}

applyMiddleware

什么是中间键?先看看它的核心代码

export default function applyMiddleware(...middlewares) {
  // 调用applyMiddleware方法,会返回一个创建 store 的函数
  return createStore => (...args) => {
    const store = createStore(...args)

    const middlewareAPI = {
      getState: store.getState,
      dispatch: (...args) => dispatch(...args)
    }
    // 对中间键进行一个循环,给每一个中间键都传入当前的 store 以及 dispatch 方法,然后执行它
    const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
    // 通过 compose 将多个中间键用柯里化的方式使其调用
    dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)

    return {
      ...store,
      dispatch
    }
  }
}

经过上面步奏,中间键一般会返回一个 action 函数,将它对dispatch进行改写,下次再调用 dispatch,实则是调用改写后的 dispatch,这样也就在dispatch 与 reducer 中间多加了一层可自定义执行的方法,在 dispatch 与 reducer 之间,我们可以执行异步操作,如请求数据,打印日志等功能。等这些功能都执行完成后,再dispatch 一个真正的纯 action, 用于修改 reducer, 这样在不修改原有代码的基础上,达到了中间插入操作的功能。

如何与 React 框架结合使用

使用 react-redux 插架帮助我们实现

了解具体实现,点击 react-redux 源码解析

Q & A

  1. dispatch 是同步的还是异步的?

    dispatch 是同步更新 store的。

  2. 为什么在使用 react 渲染的时候它是异步的呢?

    因为在 redux 结合 react 的使用时,实则是使用 connect 这一个高阶组件来实现数据的更新的,在监听到 store 的数据发生改变后,调用 react 的 setState 方法来重新渲染页面,而 setState 是异步的,所以并不是 dispatch 是异步的,而是 setState 是异步的。

  3. redux 的 subscribe 是怎么实现的?

参考链接

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