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iOS 传值的方式的区别

iOS 传值的方式的区别

作者: 等不来的期待 | 来源:发表于2017-02-13 16:06 被阅读98次

    1.属性传值。

    2.block传值。

    3.代理传值(delegate)

    4.通知传值(notification)。

    5.单例传值。

    属性传值:

    场景:A页面跳转到B页面。正向传值

    关系:一对一;

    ·两个页面定义的属性类型是要一致的。

    代码:

    UIViewController *B = [UIViewController new];

    B.title = @"B的标题";

    [A.navigationController pushViewController:B animated:YES];

    block传值:


    关系:一对一;

    使用场景:

    常用于回调,简单的说就是B有一个按钮,当按钮被点击时把点击事件传传给A,并传一个字符串"B被点了"。


    代码:

    //首先在B控制器中声明一个block,参数是一个字符串

    @property (nonatomic,copy) void(^block)(NSString *title);

    //同样在B控制器,在按钮点击触发的方法里执行block

    - (void)buttonClick:(UIButton *)sender

    {

    self.block(@"B被点了");

    }

    //现在回到A控制器,在推出B的时候给B的block赋值,简单的说,就是在收到B的消息时,想要做什么事

    BController *B = [BController new];

    B.block = ^(NSString *title) {

    //do someThing

    A.title = title;

    };

    [A.navigationController pushViewController:B animated:YES];

    同样的Block在这里作为属性存在,同属性传值一样,需要两个控制器间具有一定关联性。不能跨页面传值。

    如果一定要跨,就要像接力赛一样,A传给B,B传给C这样

    代理传值:

    场景:A页面跳转到B页面,B页面再返回A页面。逆向传值

    关系:一对一;

    代码:

    //首先,在B里定义个协议并声明一个代理

    @protocol B_ButtonClickDelegate

    - (void)B_ButtonIsClicked:(NSString *)message;

    @end

    @interface BController : UIViewController

    @property (nonatomic,assign) iddelegate;

    @end

    //B控制器,点击事件发生时让代理去执行代理方法

    - (void)buttonClick:(UIButton *)sender

    {    [self.delegate B_ButtonIsClicked:@"B的按钮被点了谁来管管"];}

    //推出B之前,让A成为B的代理

    BController *B = [BController new];

    B.delegate = A;

    [A.navigationController pushViewController:B animated:YES];

    //最后A遵守协议并实现对应代理方法

    @interface AController ()

    - (void)B_ButtonIsClicked:(NSString *)message

    {

    self.title = message;

    }

    区别:

    代理传值和block传值相似,都是将事件分发出去。但是与block的不同在于,代理具有松耦合性,谁想处理事件成为代理即可。

    通知中心传值:

    关系:一对多;

    代码:

    //在需要处理事件的控制器的初始化方法里订阅通知,注意,一定是先订阅

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(dealAction:) name:@"B的按钮被点了大家响应下" object:nil];

    //收到通知后执行什么事?实现**dealAction:**即可

    - (void)dealAction:(NSNotification *)sender

    {

    //这里的object就是发出通知时附带

    NSLog(@"%@",sender.object);

    //打印结果--"哈萨克"

    }

    //在B控制器需要处理事件的时候发出通知

    - (void)buttonClick:(UIButton *)sender

    {

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"B的按钮被点了大家响应下" object:@[@"哈萨克"]];

    }

    单例传值:

    iOS系统中常间的单例模式莫过于UIApplication、 NSNotificationCenter、 NSUserDefaults

    如何创建单例这里不做说明,以NSUserDefaults为例说下具体使用

    代码:

    //以键值对的形式存值到NSUserDefaults

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"哈萨克" forKey:@"亚索"];

    //从NSUserDefaults取出

    NSString *value = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"亚索"];

    NSLog(@"%@",value); //打印结果--"哈萨克"

    区别:

    代理是一种回调机制,且是一对一的关系,通知是一对多的关系,一个对向所有的观察者提供变更通知;

    效率:Delegate比NSNOtification高;

    Delegate和Block一般是一对一的通信;

    Delegate需要定义协议方法,代理对象实现协议方法,并且需要建立代理关系才可以实现通信;

    Block:Block更加简洁,不需要定义繁琐的协议方法,但通信事件比较多的话,建议使用Delegate;

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