/* console.log(a) //undefined
var a = 12
function fn() {
console.log(a) //undefined
var a = 13
}
fn()
console.log(a) //12 */
/* console.log(a) //undefined
var a = 12
function fn() {
//注意:当前作用域里面没有a,就会到上一层作用域里面去寻找a
console.log(a) //12
a = 13
}
fn()
console.log(a) //13 */
/* // console.log(a) //报错
let a = 12 //let定义的变量,不存在提升
function fn() {
// console.log(a) //报错,注意:只要是当前作用域里面的存在的变量,就不会去上层作用域找了
let a = 13 //let定义的变量,不存在提升
}
fn()
console.log(a) */
/* // console.log(a) //报错
a = 12 // 定义变量可以不使用任何关键字,但是在定义该变量之前,不能使用该变量(这是一种不规范写法)
function fn() {
// console.log(a) //报错
let a = 13
}
fn()
console.log(a) */
/* var foo = 1
function bar() {
if (!foo) {
var foo = 10 //这个foo会提升到当前作用域的顶部定义
}
console.log(foo) //10
}
bar() */
/* var foo = 1
function bar() {
if (!foo) {
foo = 10
}
console.log(foo) //1
}
bar() */
/* var n = 0
function a() {
var n = 10 //11 12
function b() {
n++ //11 12
console.log(n) //11 12
}
b()
return b
}
var c = a()
c()
console.log(n) // 0 */
/* var a = 10
var b = 11
var c = 12
function test(a) {
a = 1
var b = 2 //方法里面的作用域b是2
c = 3 //会将外层作用域的c的值换掉
}
test(10)
console.log(a) // 10
console.log(b) // 11
console.log(c) // 3 */
/* // in关键字,用于检查一个属性是否包含在指定的对象中,如果包含就返回true
if (!('a' in window)) {
var a = 10
}
console.log(a) */
/* var a = 4
function b(x, y, a) {
console.log(a) // 打印形参的值 3
arguments[2] = 10 // 又将形参a改成而来 10
console.log(a) // 10
}
a = b(1, 2, 3) //b方法,没有返回任何内容,默认返回undefined
console.log(a) //undefined */
/* var a = 9
function fn() {
// 1 2
a = 0
return function (b) {
// 5 + 1
// 5 + 0
return b + a++
}
}
var f = fn()
console.log(f(5)) //5
console.log(fn()(5)) //5
console.log(f(5)) //6
console.log(a) //2 */
/* var ary = [1, 2, 3, 4]
function fn(ary) {
ary[0] = 0 // 修改了原数组中第一位的值
ary = [0] // arr形参重新赋值一个新的数组
ary[0] = 100 // 形参arr再修改第一个位置的值,就跟原数组没关系
return ary
}
var res = fn(ary) // [100]
console.log(ary) // [0,2,3,4]
console.log(res) // [100] */
/* // 10->11
function fn(i) {
// 30
return function (n) {
console.log(n + i++) //41
}
}
var f = fn(10)
f(20) //30
fn(20)(40) //60
fn(30)(50) //80
f(30) //41 */
var num = 10 //60 65
var obj = { num: 20 } // 30
// 20 21
obj.fn = (function (num) {
//this->window
this.num = num * 3
num++ // 21
// 10
return function (n) {
this.num += n // 30
num++ //22 23
console.log(num) //22 23
}
})(obj.num)
var fn = obj.fn
console.log(fn) //function(n){this.num +=n;num++;console.log(num)}
fn(5) // 22
obj.fn(10) //23
console.log(num, obj.num) //65 30
/* var fullName = 'language'
var obj = {
fullName: 'javascript',
prop: {
getFullName: function () {
return this.fullName
}
}
}
console.log(obj.prop.getFullName()) // undefined
// 将getFullName方法传给test
var test = obj.prop.getFullName
console.log(test()) // language */
// var定义的变量会成为window的属性
/* var name = 'window'
var Tom = {
name: "tom",
show: function () {
console.log(this.name) // window
},
wait: function () {
var fun = this.show
fun()
}
}
Tom.wait() // window */
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