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Unity3D 登陆页激活输入框后半屏显示

Unity3D 登陆页激活输入框后半屏显示

作者: 忆雨如丝丶 | 来源:发表于2017-09-22 11:12 被阅读0次

    我们需要获得InputField是否被激活,这样就可以用来做很多事情。

    代码引用

    //判断inputfiled是否被激活
        private bool isFocusOnInputField ()
        {
            if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == null)
                return false;
            if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject.GetComponent<InputField> () != null)
                return true;
            return false;
        }
    
    

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