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Flutter 小部件的使用

Flutter 小部件的使用

作者: Asbefore如初_3142 | 来源:发表于2018-12-19 16:15 被阅读0次

    flutter 中的小部件的使用

    查看 Flutter 官方文档,给自己加深印象

    flutter 小部件简介

    flutter 中的小部件不同于Android中的View ,小部件具有不同生命周期!!!(在Android中,view生命周期是直到结束)它们也是不可变了。因为每次改变,都是创建新的小部件实例。相比之下,Android都是通过setXXX 去改变旧的属性。

    它是极其轻巧的。因为它只负责描述,而不是去绘制实际视图

    flutter 小部件的使用

    通过查看部分文档,发现它的使用与 Vue 有点相似???

    可变的小部件和不可变小部件

    可变的小部件指的是,可以改变小部件中的文字等信息。不可变指的是不需要改变文字,布尔值等信息的小部件。例如 Activity 的Title 就不需要改变

    Flutter 中,使用 StatelessWidget 来描述不可变窗口,使用 StatefulWidget 描述可变窗口,例如:

    void main() => runApp(MyApp());
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        final wordPair = WordPair.random();
        return MaterialApp(
          title: 'this is my first flutter app',
          home: RandomWords(),
          theme: ThemeData(
            primaryColor: Colors.white,
          ),
        );
      }
    }
    

    这个小部件中, title 是不可变的

    
    class RandomWords extends StatefulWidget {
      @override
      RandomWordsState createState() => new RandomWordsState();
    }
    
    class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
      // add icon and list
      final _saved = new Set<WordPair>();
    
      final _suggestions = <WordPair>[];
      final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        final wordPair = WordPair.random();
    //    return Text(wordPair.asPascalCase);
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('startup name generator'),
          ),
          body: _buildSuggestions(),
        );
      }
    
      Widget _buildSuggestions() {
        return ListView.builder(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          itemBuilder: (context, i) {
            if (i.isOdd) return Divider();
            final index = i ~/ 2;
            if (index >= _suggestions.length) {
              _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
            }
            return _buildRow(_suggestions[index]);
          },
        );
      }
    
      Widget _buildRow(WordPair pair) {
        final bool alreadySaved = _saved.contains(pair);
        return ListTile(
          title: Text(
            pair.asPascalCase,
            style: _biggerFont,
          ),
          trailing: new Icon(
            alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
            color: alreadySaved ? Colors.red : null,
          ),
          onTap: () {
            setState(() {
              if (alreadySaved) {
                _saved.remove(pair);
              } else {
                _saved.add(pair);
              }
            });
          },
        );
      }
    }
    
    

    在这个小部件中,列表选中状态就是可变的,通过 onTap 点击事件,调用 setState 往 list 中 移除或者添加 pair ,这样,就会引起界面的重绘

    小部件的添加和删除

    在 flutter 中,不能和Android 一样,在代码中使用 removeChild 或者 addChild ,它只能在 State 小部件中,通过setState 方法,然后通过判断,来动态的创建或移除小部件

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() => runApp(SampleApp());
    
    
    
    class SampleApp extends StatelessWidget {
      // This widget is the root of your application.
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Sample App',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: SampleAppPage(),
        );
      }
    }
    
    class SampleAppPage extends StatefulWidget {
      SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
    
      @override
      _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
    }
    
    class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
      // Default value for toggle
      bool toggle = true;
      void _toggle() {
        setState(() {
          toggle = !toggle;
        });
      }
    
      _getToggleChild() {
        if (toggle) {
          return Text('Toggle One');
        } else {
          return MaterialButton(onPressed: () {}, child: Text('Toggle Two'));
        }
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("Sample App"),
          ),
          body: Center(
            child: _getToggleChild(),
          ),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
            onPressed: _toggle,
            tooltip: 'Update Text',
            child: Icon(Icons.update),
          ),
        );
      }
    }
    

    给我的感觉是更像 Vue 了......

    flutter 中如何使用窗口动画

    在Android中,窗口动画一般自定义 xml 文件,然后在布局文件中引用,或者代码使用 alpha 定义颜色,使用 state 切换。

    在 Flutter 中,使用控制器 AnimationController 控制动画的执行,可以交由其他 小部件进行动画的计算。如:CurvedAnimation

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      runApp(FadeAppTest());
    }
    
    class FadeAppTest extends StatelessWidget {
      // This widget is the root of your application.
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Fade Demo',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: MyFadeTest(title: 'Fade Demo'),
        );
      }
    }
    
    class MyFadeTest extends StatefulWidget {
      MyFadeTest({Key key, this.title}) : super(key: key);
      final String title;
      @override
      _MyFadeTest createState() => _MyFadeTest();
    }
    
    class _MyFadeTest extends State<MyFadeTest> with TickerProviderStateMixin {
      AnimationController controller;
      CurvedAnimation curve;
    
      @override
      void initState() {
        controller = AnimationController(duration: const Duration(milliseconds: 2000), vsync: this);
        curve = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn);
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text(widget.title),
          ),
          body: Center(
              child: Container(
                  child: FadeTransition(
                      opacity: curve,
                      child: FlutterLogo(
                        size: 100.0,
                      )))),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
            tooltip: 'Fade',
            child: Icon(Icons.brush),
            onPressed: () {
              controller.forward();
            },
          ),
        );
      }
    }
    

    Flutter 中使用画布

    在Android中,需要自定义文字显示,或者其它图像的时候,需要自定义 Canvas ,使用draw 绘制,在Flutter中,提供了最简单的画图示例:

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() => runApp(MaterialApp(home: DemoApp()));
    
    class DemoApp extends StatelessWidget {
      Widget build(BuildContext context) => Scaffold(body: Signature());
    }
    
    class Signature extends StatefulWidget {
      SignatureState createState() => SignatureState();
    }
    
    class SignatureState extends State<Signature> {
      List<Offset> _points = <Offset>[];
      Widget build(BuildContext context) {
        return GestureDetector(
          onPanUpdate: (DragUpdateDetails details) {
            setState(() {
              RenderBox referenceBox = context.findRenderObject();
              Offset localPosition =
              referenceBox.globalToLocal(details.globalPosition);
              _points = List.from(_points)..add(localPosition);
            });
          },
          onPanEnd: (DragEndDetails details) => _points.add(null),
          child: CustomPaint(painter: SignaturePainter(_points), size: Size.infinite),
        );
      }
    }
    
    class SignaturePainter extends CustomPainter {
      SignaturePainter(this.points);
      final List<Offset> points;
      void paint(Canvas canvas, Size size) {
        var paint = Paint()
          ..color = Colors.black
          ..strokeCap = StrokeCap.round
          ..strokeWidth = 5.0;
        for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
          if (points[i] != null && points[i + 1] != null)
            canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
        }
      }
      bool shouldRepaint(SignaturePainter other) => other.points != points;
    }
    
    

    返回一个 GestureDetector 小部件,在 onPanUpdate 中记录每次途径的路径,使用 setState 更新界面。

    如何自定义View

    在Android中,如果需要自定义控件,可以定义子类,然后覆写父类的方法,例如,如果要在 ImageView 的图片上覆盖蒙版,可以自定义类,然后覆写 setImageBitmap方法,在bitmap上添加蒙版。但是在flutter中,推荐使用各种小部件的方式组合成一个真正需要的小部件

    如果需要自定义一个按钮,则可以编写CustomButtom

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() => runApp(MaterialApp(home: DemoApp()));
    
    class DemoApp extends StatelessWidget {
    //  Widget build(BuildContext context) => Scaffold(body: Signature());
        Widget build(BuildContext context){
          return Center(
            child:CustomButton("buttom")
          );
        }
    }
    
    
    class CustomButton extends StatelessWidget {
      final String label;
    
      CustomButton(this.label);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return RaisedButton(onPressed: () {}, child: Text(label));
      }
    }
    

    然后使RaisedButtom成为其子类

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