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音视频流媒体开发【十九】视频编码实战

音视频流媒体开发【十九】视频编码实战

作者: AlanGe | 来源:发表于2023-03-04 10:02 被阅读0次

    音视频流媒体开发-目录

    FFmpeg流程

    从本地读取YUV数据编码为h264格式的数据,然后再存⼊到本地,编码后的数据有带startcode。

    与FFmpeg 示例⾳频编码的流程基本⼀致。

    函数说明:

    • avcodec_find_encoder_by_name:根据指定的编码器名称查找注册的编码器。
    • avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存。
    • avcodec_open2:打开编解码器。
    • avcodec_send_frame:将AVFrame⾮压缩数据给编码器。。
    • avcodec_receive_packet:获取到编码后的AVPacket数据。
    • av_frame_get_buffer: 为⾳频或视频数据分配新的buffer。在调⽤这个函数之前,必须在AVFame上设置好以下属性:format(视频为像素格式,⾳频为样本格式)、nb_samples(样本个数,针对⾳频)、channel_layout(通道类型,针对⾳频)、width/height(宽⾼,针对视频)。
    • av_frame_make_writable:确保AVFrame是可写的,尽可能避免数据的复制。
      如果AVFrame不是是可写的,将分配新的buffer和复制数据。
    • av_image_fill_arrays: 存储⼀帧像素数据存储到AVFrame对应的data buffer。

    编码出来的h264数据可以直接使⽤ffplay播放,也可以使⽤VLC播放。

    av_image_get_buffer_size

    int av_image_get_buffer_size(enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height, int align);
    函数的作⽤是通过指定像素格式、图像宽、图像⾼来计算所需的内存⼤⼩
    重点说明⼀个参数align:此参数是设定内存对⻬的对⻬数,也就是按多⼤的字节进⾏内存对⻬:

    • ⽐如设置为1,表示按1字节对⻬,那么得到的结果就是与实际的内存⼤⼩⼀样。3
    • 再⽐如设置为4,表示按4字节对⻬。也就是内存的起始地址必须是4的整倍数。

    av_image_alloc

    av_image_alloc()是这样定义的。此函数的功能是按照指定的宽、⾼、像素格式来分配图像内存。
    int av_image_alloc(uint8_t *pointers[4], int linesizes[4], int w, int h, enum AVPixelFormat pix_fmt, int align);

    • pointers:保存图像通道的地址。如果是RGB,则前三个指针分别指向R,G,B的内存地址。第四个指针保留不⽤ linesizes[4]:保存图像每个通道的内存对⻬的步⻓,即⼀⾏的对⻬内存的宽度,此值⼤⼩等于图像宽度。
    • w: 要申请内存的图像宽度。
    • h: 要申请内存的图像⾼度。
    • pix_fmt: 要申请内存的图像的像素格式。
    • align: ⽤于内存对⻬的值。
    • 返回值:所申请的内存空间的总⼤⼩。如果是负值,表示申请失败。

    av_image_fill_arrays

    int av_image_fill_arrays(uint8_t *dst_data[4], int dst_linesize[4], const uint8_t *src, enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height, int align);
    av_image_fill_arrays()函数⾃身不具备内存申请的功能,此函数类似于格式化已经申请的内存,即通过
    av_malloc()函数申请的内存空间,或者av_frame_get_buffer()函数申请的内存空间。
    再者,av_image_fill_arrays()中参数具体说明:

    • dst_data[4]: [out]对申请的内存格式化为三个通道后,分别保存其地址
    • dst_linesize[4]: [out]格式化的内存的步⻓(即内存对⻬后的宽度)
    • *src: [in]av_alloc()函数申请的内存地址。
    • pix_fmt: [in] 申请 src内存时的像素格式
    • width: [in]申请src内存时指定的宽度
    • height: [in]申请scr内存时指定的⾼度
    • align: [in]申请src内存时指定的对⻬字节数。

    H.264 码率设置

    1 什么是视频码率

    • 视频码率是视频数据(包含视频⾊彩量、亮度量、像素量)每秒输出的位数。⼀般⽤的单位是kbps。

    2 设置视频码率的必要性

    • 在⽹络视频应⽤中,视频质量和⽹络带宽占⽤是相⽭盾的。通常情况下,视频流占⽤的带宽越⾼则视频质量也越⾼,需要的⽹络带宽也越⼤,解决这⼀⽭盾的钥匙当然是视频编解码技术。评判⼀种视频编解码技术的优劣,是⽐较在相同的带宽条件下,哪个视频质量更好;在相同的视频质量条件下,哪个占⽤的⽹络带宽更少(⽂件体积⼩)。
    • 是不是视频码率越⾼,质量越好呢?理论上是这样的。然⽽在我们⾁眼分辨的范围内,当码率⾼到⼀定程度时,就没有什么差别了。所以码率设置有它的最优值,H.264(也叫AVC或X264)的⽂件中,视频的建议码率如下:

    3 ⼿机设置码率建议

    通过上⾯的介绍,结合我做过的⼀些⼿机项⽬,我总结了⼀套设置码率的公式,分享给⼤家如下:

    FFmpeg与H264编码指南

    鉴于x264的参数众多,各种参数的配合复杂,为了使⽤者⽅便,x264建议如⽆特别需要可使⽤preset和tune设置。这套开发者推荐的参数较为合理,可在此基础上在调整⼀些具体参数以符合⾃⼰需要,⼿动设定的参数会覆盖preset和tune⾥的参数。

    使⽤ffmpeg -h encoder=libx264 命令查询相关⽀持的参数

    1 libx264 AVOptions:
    2 -preset <string> E..V..... Set the encoding preset (cf. x264 --fullhelp) (default "medium")
    3 -tune <string> E..V..... Tune the encoding params (cf.x264 --fullhelp)
    4 -profile <string> E..V..... Set profile restrictions (cf.x264 --fullhelp)
    5 -fastfirstpass <boolean> E..V..... Use fast settings when encoding first pass (default true)
    6 -level <string> E..V..... Specify level (as defined by Annex A)
    7 -passlogfile <string> E..V..... Filename for 2 pass stats
    8 -wpredp <string> E..V..... Weighted prediction for P-frames
    9 -a53cc <boolean> E..V..... Use A53 Closed Captions (if available) (default true)
    10 -x264opts <string> E..V..... x264 options
    11 -crf <float> E..V..... Select the quality for constant quality mode (from -1 to FLT_MAX) (default -1)
    12 
    13 -crf_max <float> E..V..... In CRF mode, prevents VBV from lowering quality beyond this point. (from -1 to FLT_MAX) (default -1)
    14
    15 -qp <int> E..V..... Constant quantization parameter rate control method (from -1 to INT_MAX) (de fault -1)
    16
    17 -aq-mode <int> E..V..... AQ method (from -1 to INT_MAX)(default -1)
    18     none E..V.....
    19     variance E..V..... Variance AQ (complexity mask)
    20     autovariance E..V..... Auto-variance AQ
    21     autovariance-biased E..V..... Auto-variance AQ with bias to dark scenes
    22 -aq-strength <float> E..V..... AQ strength. Reduces blocking and blurring in flat and textured areas. (from
    23 -1 to FLT_MAX) (default -1)
    24 -psy <boolean> E..V..... Use psychovisual optimizations. (default auto)
    25 -psy-rd <string> E..V..... Strength of psychovisual optimization, in <psy-rd>:<psy-trellis> format.
    26 -rc-lookahead <int> E..V..... Number of frames to look ahead for frametype and ratecontrol (from -1 to INT_MAX) (default -1)
    27 
    28 -weightb <boolean> E..V..... Weighted prediction for B-frames. (default auto)
    29 -weightp <int> E..V..... Weighted prediction analysis method. (from -1 to INT_MAX) (default -1)
    30     none E..V.....
    31     simple E..V.....
    32     smart E..V.....
    33 -ssim <boolean> E..V..... Calculate and print SSIM stats. (default auto)
    34 -intra-refresh <boolean> E..V..... Use Periodic Intra Refresh instead of IDR frames. (default auto)
    35 -bluray-compat <boolean> E..V..... Bluray compatibility workarounds. (default auto)
    36 -b-bias <int> E..V..... Influences how often B-frames are used (from INT_MIN to INT_MAX) (default INT_MIN)
    37 
    38 -b-pyramid <int> E..V..... Keep some B-frames as references. (from -1 to INT_MAX) (default -1)
    39     none E..V.....
    40     strict E..V..... Strictly hierarchical pyramid
    41     normal E..V..... Non-strict (not Blu-ray compatible)
    42 -mixed-refs <boolean> E..V..... One reference per partition, as opposed to one reference per macroblock (default auto)
    43
    44 -8x8dct <boolean> E..V..... High profile 8x8 transform. (default auto)
    45 -fast-pskip <boolean> E..V..... (default auto)
    46 -aud <boolean> E..V..... Use access unit delimiters. (default auto)
    47 -mbtree <boolean> E..V..... Use macroblock tree ratecontrol. (default auto)
    48 -deblock <string> E..V..... Loop filter parameters, in <alpha:beta> form.
    49 -cplxblur <float> E..V..... Reduce fluctuations in QP (before curve compression) (from -1 to FLT_MAX) (default -1)
    50 
    51 -partitions <string> E..V..... A comma-separated list of partitions to consider. Possible values: p8x8, p4x
    52 4, b8x8, i8x8, i4x4, none, all
    53 -direct-pred <int> E..V..... Direct MV prediction mode (from -1 to INT_MAX) (default -1)
    54     none E..V.....
    55     spatial E..V.....
    56     temporal E..V.....
    57     auto E..V.....
    58 -slice-max-size <int> E..V..... Limit the size of each slice in bytes (from -1 to INT_MAX) (default -1)
    59 -stats <string> E..V..... Filename for 2 pass stats
    60 -nal-hrd <int> E..V..... Signal HRD information (requires vbv-bufsize; cbr not allowed in .mp4) (from
    61 -1 to INT_MAX) (default -1)
    62     none E..V.....
    63     vbr E..V.....
    64     cbr E..V.....
    65 -avcintra-class <int> E..V..... AVC-Intra class 50/100/200 (from -1 to 200) (default -1)
    66 -me_method <int> E..V..... Set motion estimation method (from -1 to 4) (default -1)
    67     dia E..V.....
    68     hex E..V.....
    69     umh E..V.....
    70     esa E..V.....
    71     tesa E..V.....
    72 -motion-est <int> E..V..... Set motion estimation method (from -1 to 4) (default -1)
    73     dia E..V.....
    74     hex E..V.....
    75     umh E..V.....
    76     esa E..V.....
    77     tesa E..V.....
    78 -forced-idr <boolean> E..V..... If forcing keyframes, force them as IDR frames. (default false)
    79 -coder <int> E..V..... Coder type (from -1 to 1) (default default)
    80     default E..V.....
    81     cavlc E..V.....
    82     cabac E..V.....
    83     vlc E..V.....
    84     ac E..V.....
    85 -b_strategy <int> E..V..... Strategy to choose between I/P/B-frames (from -1 to 2) (default -1)
    86 -chromaoffset <int> E..V..... QP difference between chroma and luma (from INT_MIN to INT_MAX) (default -1)
    87
    88 -sc_threshold <int> E..V..... Scene change threshold (from INT_MIN to INT_MAX) (default -1)
    89 -noise_reduction <int> E..V..... Noise reduction (from INT_MIN to INT_MAX) (default -1)
    90 -x264-params <string> E..V..... Override the x264 configuration using a :-separated list of key=value parame
    91 ters
    

    英⽂地址:https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264。内容有⼀定出⼊,但是可以借鉴学习。

    x264是⼀个 H.264/MPEG4 AVC 编码器,本指南将指导新⼿如何创建⾼质量的H.264视频。

    对于普通⽤户通常有两种码率控制模式:CRF(Constant Rate Factor)和Two pass ABR。码率控制是⼀种决定为每⼀个视频帧分配多少⽐特数的⽅法,它将决定⽂件的⼤⼩和质量的分配。

    如果你在编译和安装libx264 ⽅⾯需要帮助,请查看ffmpeg和x264编译指南:http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/CompilationGuide

    参考:https://www.jianshu.com/p/b46a33dd958d

    CRF(Constant Rate Factor):

    1 选择⼀个CRF值

    量化⽐例的范围为051,其中0为⽆损模式,23为缺省值,51可能是最差的。该数字越⼩,图像质量越好。从主观上讲,1828是⼀个合理的范围。18往往被认为从视觉上看是⽆损的,它的输出视频质量和输⼊视频⼀模⼀样或者说相差⽆⼏。但从技术的⻆度来讲,它依然是有损压缩。

    若CRF值加6,输出码率⼤概减少⼀半;若CRF值减6,输出码率翻倍。通常是在保证可接受视频质量的前提下选择⼀个最⼤的CRF值,如果输出视频质量很好,那就尝试⼀个更⼤的值,如果看起来很糟,那就尝试⼀个⼩⼀点值。

    注释:本⽂所提到的量化⽐例只适⽤于8-bit x264(10-bit x264的量化⽐例 为0~63),你可以使⽤x264 --help命令在Output bit depth选项查看输出位深,在各种版本中,8bit是最常⻅的。

    2 选择⼀个preset和tune

    preset

    预设是⼀系列参数的集合,这个集合能够在编码速度和压缩率之间做出⼀个权衡。⼀个编码速度稍慢的预设会提供更⾼的压缩效率(压缩效率是以⽂件⼤⼩来衡量的)。这就是说,假如你想得到⼀个指定⼤⼩的⽂件或者采⽤恒定⽐特率编码模式,你可以采⽤⼀个较慢的预设来获得更好的质量。同样的,对于恒定质量编码模式,你可以通过选择⼀个较慢的预设轻松地节省⽐特率。

    如果你很有耐⼼,通常的建议是使⽤最慢的预设。⽬前所有的预设按照编码速度降序排列为:
    ultrafast
    superfast
    veryfast
    faster
    fast
    medium – default preset
    slow
    slower
    veryslow
    placebo - ignore this as it is not useful (see FAQ)

    默认为medium级别。

    你可以使⽤--preset来查看预设列表,也可以通过x264 --fullhelp来查看预设所采⽤的参数配置。

    针对 libx264做过简单的各选项对⽐测试,结果如下图

    从图中可以看出,当其他参数固定时,选择不同的preset,对应的码率和编码时间都不⼀样,

    tune

    tune是x264中重要性仅次于preset的选项,它是视觉优化的参数,tune可以理解为视频偏好(或者视频类型),tune不是⼀个单⼀的参数,⽽是由⼀组参数构成-tune来改变参数设置。当前的 tune包括:
    film:电影类型,对视频的质量⾮常严格时使⽤该选项
    animation:动画⽚,压缩的视频是动画⽚时使⽤该选项
    grain:颗粒物很重,该选项适⽤于颗粒感很重的视频
    stillimage:静态图像,该选项主要⽤于静⽌画⾯⽐较多的视频
    psnr:提⾼psnr,该选项编码出来的视频psnr⽐较⾼
    ssim:提⾼ssim,该选项编码出来的视频ssim⽐较⾼
    fastdecode:快速解码,该选项有利于快速解码
    zerolatency:零延迟,该选项主要⽤于视频直播

    如果你不确定使⽤哪个选项或者说你的输⼊与所有的tune皆不匹配,你可以忽略--tune 选项。

    你可以使⽤-tune来查看tune列表,也可以通过x264 --fullhelp来查看tune所采⽤的参数配置。

    profile

    另外⼀个可选的参数是-profile:v,它可以将你的输出限制到⼀个特定的 H.264 profile。⼀些⾮常⽼的或者要被淘汰的设备仅⽀持有限的选项,⽐如只⽀持baseline或者main。

    所有的profile 包括:

    1. baseline profile:基本画质。⽀持I/P 帧,只⽀持⽆交错(Progressive)和CAVLC;
    2. extended profile:进阶画质。⽀持I/P/B/SP/SI 帧,只⽀持⽆交错(Progressive)和CAVLC;
    3. main profile:主流画质。提供I/P/B 帧,⽀持⽆交错(Progressive)和交错(Interlaced),也⽀持CAVLC 和CABAC 的⽀持;
    4. high profile:⾼级画质。在main Profile 的基础上增加了8x8内部预测、⾃定义量化、 ⽆损视频编码和更多的YUV 格式;

    想要说明H.264 high profile与H.264 main profile的区别就要讲到H.264的技术发展了。JVT于2003年完成H.264基本部分标准制定⼯作,包含baseline profile、extended profile和main profile,分别包括不同的编码⼯具。之后JVT⼜完成了H.264 FRExt(即:Fidelity Range Extensions)扩展部分(Amendment)的制定⼯作,包括high profile(HP)、high 10 profile(Hi10P)、high 4:2:2 profile(Hi422P)、high 4:4:4 profile(Hi444P)4个profile。

    H.264 baseline profile、extended profile和main profile都是针对8位样本数据、4:2:0格式的视频序列,FRExt将其扩展到8~12位样本数据,视频格式可以为4:2:0、4:2:2、4:4:4,设⽴了high profile(HP)、high 10 profile(Hi10P)、high 4:2:2 profile(Hi422P)、high 4:4:4 profile(Hi444P) 4个profile,这4个profile都以main profile为基础。

    在相同配置情况下,High profile(HP)可以⽐Main profile(MP)节省10%的码流量,⽐MPEG-2MP节省60%的码流量,具有更好的编码性能。根据应⽤领域的不同:
    baseline profile多应⽤于实时通信领域;
    main profile多应⽤于流媒体领域;
    high profile则多应⽤于⼴电和存储领域。

    扩展阅读:H264编码系列之profile & level控制: H264编码系列之profile & level控制

    低延迟

    x264提供了⼀个 -tune zerolatency 选项。

    兼容性

    如果你想让你的视频最⼤化的和⽬标播放设备兼容(⽐如⽼版本的的ios或者所有的android 设备),那么你可以这做:
    -profile:v baseline

    这将会关闭很多⾼级特性,但是它会提供很好的兼容性。也许你可能不需要这些设置,因为⼀旦你⽤了这些设置,在同样的视频质量下与更⾼的编码档次相⽐会使⽐特率稍有增加。

    关于profile列表和关于它们的描述,你可以运⾏x264 --fullhelp

    要牢记apple quick time 对于x264编码的视频只⽀持 YUV 420颜⾊空间,⽽且不⽀持任何⾼于 mianprofile编码档次。这样对于quick time 只留下了两个兼容选项baseline和 main。其他的编码档次qucik time均不⽀持,虽然它们均可以在其它的播放设备上回放。

    问题与解答:

    1 两遍编码模式能够⽐CRF模式提供更好的质量吗?
    不能,但它可以更加精确地控制⽬标⽂件⼤⼩。

    2 为什么 placebo 是⼀个浪费时间的玩意⼉?
    与 veryslow相⽐,它以极⾼的编码时间为代价换取了⼤概1%的视频质量提升,这是⼀种收益递减准则,veryslow 与 slower相⽐提升了3%;slower 与 slow相⽐提升了5%;slow 与 medium相⽐提升了5%~10%。

    3 为什么我的⽆损输出看起来是⽆损的?
    这是由于rgb->yuv的转换,如果你转换到yuv444,它依然是⽆损的。

    4 显卡能够加速x264的编码吗?
    不,x264没有使⽤(⾄少现在没有),有⼀些私有编码器使⽤了GPU加快了编码速度,但这并不意味着它们经过良好的优化。也有可能还不如x264,或许速度更慢。总的来说,ffmpeg到⽬前为⽌还不⽀持GPU。

    翻译注释:x264在2013版中已经开始⽀持基于opencl的显卡加速,⽤于帧类型的判定。

    5 为Quick time 播放器压制视频
    你需要使⽤-pix_fmt yuv420p来是你的输出⽀持QT 播放器。这是因为对于H.264视频剪辑苹果的Quicktime只⽀持 YUV420颜⾊空间。否则ffmpeg会根据你的视频源输出与Quick time 不兼容的视频格式或者不是基于ffmpeg的视频。

    X264参数之zerolatency的分析

    最近在测试服务器的在线转码性能时发现,加⼊zerolatency之后,转码路数会明显降低。

    我们都知道,加⼊zerolatency的⽬的是为了降低在线转码的编码延迟,那么,该参数是如何影响到x264的转码性能了呢?

    ⾸先,先来看看代码中编码延迟的影响因素:

    h->frames.i_delay = max(h->param.i_bframe, h->param.rc.i_lookahead)
                    + h->i_thread_frames - 1
                    + h->param.i_sync_lookahead
                    + h->param.b_vfr_input
    

    设置zerolatency后,相应的参数配置如下:

    1 if( !strncasecmp( s, "zerolatency", 11 ) )
    2 {
    3     param->rc.i_lookahead = 0;
    4     param->i_sync_lookahead = 0;
    5     param->i_bframe = 0;
    6     param->b_sliced_threads = 1;
    7     param->b_vfr_input = 0;
    8     param->rc.b_mb_tree = 0;
    9 }
    

    下⾯我们来看⼀下zerolatency设置中各个参数的意义:

    rc_lookahead: Set number of frames to look ahead for frametype and ratecontrol.
    该参数为mb-tree码率控制和vbv-lookahead设置可⽤的帧数量,最⼤值为250。对于mbi-tree来说,rc_lookahead值越⼤,会得到更准确的结果,但编码速度也会更慢,因为编码器需要缓存慢rc_lookahead帧数据后,才会开始第⼀帧编码,增加编码延时,因此在实时视频通信中将其设置为0。

    **sync_lookahead: **设置⽤于线程预测的帧缓存⼤⼩,最⼤值为250。在第⼆遍及更多遍编码或基于分⽚线程时⾃动关闭。sync_lookahead = 0为关闭线程预测,可减⼩延迟,但也会降低性能。

    bframes: I帧和P帧或者两个P帧之间可⽤的最⼤连续B帧数量,默认值为3。B帧可使⽤双向预测,从⽽显著提⾼压缩率,但由于需要缓存更多的帧数以及重排序的原因,会降低编码速度,增加编码延迟,因此在实时编码时也建议将该值设置为0。

    sliced_threads: 基于分⽚的线程,默认值为off,开启该⽅法在压缩率和编码效率上都略低于默认⽅法,但没有编码延时。除⾮在编码实时流或者对低延迟要求较⾼的场合开启该⽅法,⼀般情况下建议设为off。

    vfr_input: 与force-cfr选项相对应:

    1 OPT("force-cfr")
    2 p->b_vfr_input = !atobool(value);
    

    vfr_input= 1时,为可变帧率,使⽤timebase和timestamps做码率控制;vfr_input = 0时,为固定帧率,使⽤fps做码率控制。

    mb_tree: 基于宏块树的码率控制。对于每个MB,向前预测⼀定数量的帧(该数量由rc_lookahead和keyint中的较⼩值决定),计算该MB被引⽤的次数,根据被引⽤次数的多少决定为该MB分配的量化QP值。该⽅法会⽣成⼀个临时stats⽂件,记录了每个P帧中每个MB被参考的情况。使⽤mb_tree的⽅法能够节约⼤概30%的码率,但同时也会增加编码延迟,因此实时流编码时也将其关闭。

    原⽂地址:https://blog.csdn.net/DeliaPu/article/details/77004392

    更多参考

    CRF Guide (Constant Rate Factor in x264, x265 and libvpx)

    案例:

    .pro
    
    TEMPLATE = app
    CONFIG += console
    CONFIG -= app_bundle
    CONFIG -= qt
    
    SOURCES += main.c
    win32 {
    INCLUDEPATH += $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/include
    LIBS += $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avformat.lib   \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avcodec.lib    \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avdevice.lib   \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avfilter.lib   \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avutil.lib     \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/postproc.lib   \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/swresample.lib \
            $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/swscale.lib
    }
    
    main.c
    
    /**
    * @projectName   08-02-encode_video
    * @brief         视频编码,从本地读取YUV数据进行H264编码
    * @author        Liao Qingfu
    * @date          2020-04-16
    */
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    #include <libavcodec/avcodec.h>
    #include <libavutil/time.h>
    #include <libavutil/opt.h>
    #include <libavutil/imgutils.h>
    
    int64_t get_time()
    {
        return av_gettime_relative() / 1000;  // 换算成毫秒
    }
    static int encode(AVCodecContext *enc_ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt,
                      FILE *outfile)
    {
        int ret;
    
        /* send the frame to the encoder */
        if (frame)
            printf("Send frame %3"PRId64"\n", frame->pts);
        /* 通过查阅代码,使用x264进行编码时,具体缓存帧是在x264源码进行,
         * 不会增加avframe对应buffer的reference*/
        ret = avcodec_send_frame(enc_ctx, frame);
        if (ret < 0)
        {
            fprintf(stderr, "Error sending a frame for encoding\n");
            return -1;
        }
    
        while (ret >= 0)
        {
            ret = avcodec_receive_packet(enc_ctx, pkt);
            if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
                return 0;
            } else if (ret < 0) {
                fprintf(stderr, "Error encoding audio frame\n");
                return -1;
            }
    
            if(pkt->flags & AV_PKT_FLAG_KEY)
                printf("Write packet flags:%d pts:%3"PRId64" dts:%3"PRId64" (size:%5d)\n",
                   pkt->flags, pkt->pts, pkt->dts, pkt->size);
            if(!pkt->flags)
                printf("Write packet flags:%d pts:%3"PRId64" dts:%3"PRId64" (size:%5d)\n",
                   pkt->flags, pkt->pts, pkt->dts, pkt->size);
            fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfile);
        }
        return 0;
    }
    /**
     * @brief 提取测试文件:ffmpeg -i test_1280x720.flv -t 5 -r 25 -pix_fmt yuv420p yuv420p_1280x720.yuv
     *           参数输入: yuv420p_1280x720.yuv yuv420p_1280x720.h264 libx264
     * @param argc
     * @param argv
     * @return
     */
    int main(int argc, char **argv)
    {
        char *in_yuv_file = NULL;
        char *out_h264_file = NULL;
        FILE *infile = NULL;
        FILE *outfile = NULL;
    
        const char *codec_name = NULL;
        const AVCodec *codec = NULL;
        AVCodecContext *codec_ctx= NULL;
        AVFrame *frame = NULL;
        AVPacket *pkt = NULL;
        int ret = 0;
    
        if (argc < 4) {
            fprintf(stderr, "Usage: %s <input_file out_file codec_name >, argc:%d\n",
                    argv[0], argc);
            return 0;
        }
        in_yuv_file = argv[1];      // 输入YUV文件
        out_h264_file = argv[2];
        codec_name = argv[3];
    
        /* 查找指定的编码器 */
        codec = avcodec_find_encoder_by_name(codec_name);
        if (!codec) {
            fprintf(stderr, "Codec '%s' not found\n", codec_name);
            exit(1);
        }
    
        codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
        if (!codec_ctx) {
            fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");
            exit(1);
        }
    
    
        /* 设置分辨率*/
        codec_ctx->width = 1280;
        codec_ctx->height = 720;
        /* 设置time base */
        codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25};
        codec_ctx->framerate = (AVRational){25, 1};
        /* 设置I帧间隔
         * 如果frame->pict_type设置为AV_PICTURE_TYPE_I, 则忽略gop_size的设置,一直当做I帧进行编码
         */
        codec_ctx->gop_size = 25;   // I帧间隔
        codec_ctx->max_b_frames = 2; // 如果不想包含B帧则设置为0
        codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
        //
        if (codec->id == AV_CODEC_ID_H264) {
            // 相关的参数可以参考libx264.c的 AVOption options
            // ultrafast all encode time:2270ms
            // medium all encode time:5815ms
            // veryslow all encode time:19836ms
            ret = av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "preset", "medium", 0);
            if(ret != 0) {
                printf("av_opt_set preset failed\n");
            }
            ret = av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "profile", "main", 0); // 默认是high
            if(ret != 0) {
                printf("av_opt_set profile failed\n");
            }
            ret = av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "tune","zerolatency",0); // 直播是才使用该设置
    //        ret = av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "tune","film",0); //  画质film
            if(ret != 0) {
                printf("av_opt_set tune failed\n");
            }
        }
    
        /*
         * 设置编码器参数
        */
        /* 设置bitrate */
        codec_ctx->bit_rate = 3000000;
    //    codec_ctx->rc_max_rate = 3000000;
    //    codec_ctx->rc_min_rate = 3000000;
    //    codec_ctx->rc_buffer_size = 2000000;
    //    codec_ctx->thread_count = 4;  // 开了多线程后也会导致帧输出延迟, 需要缓存thread_count帧后再编程。
    //    codec_ctx->thread_type = FF_THREAD_FRAME; // 并 设置为FF_THREAD_FRAME
        /* 对于H264 AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER  设置则只包含I帧,此时sps pps需要从codec_ctx->extradata读取
         *  不设置则每个I帧都带 sps pps sei
         */
    //    codec_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; // 存本地文件时不要去设置
    
        /* 将codec_ctx和codec进行绑定 */
        ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
        if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Could not open codec: %s\n", av_err2str(ret));
            exit(1);
        }
        printf("thread_count: %d, thread_type:%d\n", codec_ctx->thread_count, codec_ctx->thread_type);
        // 打开输入和输出文件
        infile = fopen(in_yuv_file, "rb");
        if (!infile) {
            fprintf(stderr, "Could not open %s\n", in_yuv_file);
            exit(1);
        }
        outfile = fopen(out_h264_file, "wb");
        if (!outfile) {
            fprintf(stderr, "Could not open %s\n", out_h264_file);
            exit(1);
        }
    
        // 分配pkt和frame
        pkt = av_packet_alloc();
        if (!pkt) {
            fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
            exit(1);
        }
        frame = av_frame_alloc();
        if (!frame) {
            fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
            exit(1);
        }
    
        // 为frame分配buffer
        frame->format = codec_ctx->pix_fmt;
        frame->width  = codec_ctx->width;
        frame->height = codec_ctx->height;
        ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
        if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Could not allocate the video frame data\n");
            exit(1);
        }
        // 计算出每一帧的数据 像素格式 * 宽 * 高
        // 1382400
        int frame_bytes = av_image_get_buffer_size(frame->format, frame->width,
                                                   frame->height, 1);
        printf("frame_bytes %d\n", frame_bytes);
        uint8_t *yuv_buf = (uint8_t *)malloc(frame_bytes);
        if(!yuv_buf) {
            printf("yuv_buf malloc failed\n");
            return 1;
        }
        int64_t begin_time = get_time();
        int64_t end_time = begin_time;
        int64_t all_begin_time = get_time();
        int64_t all_end_time = all_begin_time;
        int64_t pts = 0;
        printf("start enode\n");
        for (;;) {
            memset(yuv_buf, 0, frame_bytes);
            size_t read_bytes = fread(yuv_buf, 1, frame_bytes, infile);
            if(read_bytes <= 0) {
                printf("read file finish\n");
                break;
            }
            /* 确保该frame可写, 如果编码器内部保持了内存参考计数,则需要重新拷贝一个备份
                目的是新写入的数据和编码器保存的数据不能产生冲突
            */
            int frame_is_writable = 1;
            if(av_frame_is_writable(frame) == 0) { // 这里只是用来测试
                printf("the frame can't write, buf:%p\n", frame->buf[0]);
                if(frame->buf && frame->buf[0])        // 打印referenc-counted,必须保证传入的是有效指针
                    printf("ref_count1(frame) = %d\n", av_buffer_get_ref_count(frame->buf[0]));
                frame_is_writable = 0;
            }
            ret = av_frame_make_writable(frame);
            if(frame_is_writable == 0) {  // 这里只是用来测试
                printf("av_frame_make_writable, buf:%p\n", frame->buf[0]);
                if(frame->buf && frame->buf[0])        // 打印referenc-counted,必须保证传入的是有效指针
                    printf("ref_count2(frame) = %d\n", av_buffer_get_ref_count(frame->buf[0]));
            }
            if(ret != 0) {
                printf("av_frame_make_writable failed, ret = %d\n", ret);
                break;
            }
            int need_size = av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, yuv_buf,
                                                 frame->format,
                                                 frame->width, frame->height, 1);
            if(need_size != frame_bytes) {
                printf("av_image_fill_arrays failed, need_size:%d, frame_bytes:%d\n",
                       need_size, frame_bytes);
                break;
            }
             pts += 40;
            // 设置pts
            frame->pts = pts;       // 使用采样率作为pts的单位,具体换算成秒 pts*1/采样率
            begin_time = get_time();
            ret = encode(codec_ctx, frame, pkt, outfile);
            end_time = get_time();
            printf("encode time:%lldms\n", end_time - begin_time);
            if(ret < 0) {
                printf("encode failed\n");
                break;
            }
        }
    
        /* 冲刷编码器 */
        encode(codec_ctx, NULL, pkt, outfile);
        all_end_time = get_time();
        printf("all encode time:%lldms\n", all_end_time - all_begin_time);
        // 关闭文件
        fclose(infile);
        fclose(outfile);
    
        // 释放内存
        if(yuv_buf) {
            free(yuv_buf);
        }
    
        av_frame_free(&frame);
        av_packet_free(&pkt);
        avcodec_free_context(&codec_ctx);
    
        printf("main finish, please enter Enter and exit\n");
        getchar();
        return 0;
    }
    
    yuv420p_1280x720.yuv yuv420p_1280x720.h264 libx264
    

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