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iOS本地数据储存全部方法介绍

iOS本地数据储存全部方法介绍

作者: 追风者366 | 来源:发表于2017-09-29 15:08 被阅读298次

    沙盒

    Plist

    Preference偏好设置

    NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档

    SQLite3的使用

    FMDB

    Core Data

    下图是Core Data堆栈的图示,在这里是为了做文章的封面图片,后文会介绍Core Data的使用方法。

    Core Data

    一、沙盒

    iOS本地化存储的数据保存在沙盒中,  并且每个应用的沙盒是相对独立的。每个应用的沙盒文件结构都是相同的,如下图所示:

    沙盒目录

    Documents:iTunes会备份该目录。一般用来存储需要持久化的数据。

    Library/Caches:缓存,iTunes不会备份该目录。内存不足时会被清除,应用没有运行时,可能会被清除,。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。

    Library/Preference:iTunes同会备份该目录,可以用来存储一些偏好设置。

    tmp: iTunes不会备份这个目录,用来保存临时数据,应用退出时会清除该目录下的数据。

    如何拿到每个文件夹的路径呢?我这里就只说最好的一种方法。

    // 这个方法返回的是一个数组,iOS中这个数组其实只有一个元素,所以我们可以用lastObject或lastObject来拿到Documents目录的路径

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    // 得到Document目录下的test.plist文件的路径

    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

    上面的方法有三个参数,这里分别说一下。

    NSDocumentDirectory: 第一个参数代表要查找哪个文件,是一个枚举,点进去看一下发现有很多选择,为了直接找到沙盒中的Documents目录,我们一般用NSDocumentDirectory。

    NSUserDomainMask: 也是一个枚举,表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。我们一般就选择NSUserDomainMask。

    YES (expandTilde): 第三个参数是一个BOOL值。iOS中主目录的全写形式是/User/userName,这个参数填YES就表示全写,填NO就是写成‘‘~’’,我们一般填YES。

    根据上面的文字,你应用可以知道如何拿到Library/Caches目录下的文件路径了吧?没错,就是这样:

    //获取Library/Caches目录路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

    //获取Library/Caches目录下的test.data文件路径

    NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];

    //获取temp路径

    NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();

    //获取temp下test.data文件的路径

    NSString *filePath = [tmp stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];

    所以,如果程序中有需要长时间持久化的数据,就选择Documents,如果有体积大但是并不重要的数据,就可以选择交给Library,而临时没用的数据当然是放到temp。至于Preference则可以用来保存一些设置类信息,后面会讲到偏好设置的使用方法。

    推荐一个好用的分类工具集合WHKit,可以直接使用分类方法拿到文件路径。

    //一行代码搞定

    NSString *filePath = [@"test.plist" appendDocumentPath];

    //使用WHKit,上面这一行代码等同于下面这两行。

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

    二、Plist存储

    Plist文件的Type可以是字典NSDictionary或数组NSArray,也就是说可以把字典或数组直接写入到文件中。

    NSString、NSData、NSNumber等类型,也可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写入文件中,只是Type为空。

    下面就举个例子来看一下如何使用Plist来存储数据。

    //准备要保存的数据

    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"first" forKey:@"1"];

    //获取路径,你也可以利用上面说WHKit更优雅的拿到路径

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

    //写入数据

    [dict writeToFile:filePath atomically:YES];

    上面的代码运行之后,在应用沙盒的Documents中就创建了一个plist文件,并且已经写入数据保存。

    写入plist

    数据存储了,那么如何读取呢?

    //拿到plist文件路径,你也可以利用上面说WHKit更优雅的拿到路径

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

    //解析数据,log出的结果为first,读取成功

    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];

    NSString *result = dict[@"1"];

    NSLog(@"%@",result);

    上面这段代码就读出了plist种的数据。

    三、Preference偏好设置

    偏好设置的使用非常方便快捷,我们一般使用它来进行一些设置的记录,比如用户名,开关是否打开等设置。

    Preference是通过NSUserDefaults来使用的,是通过键值对的方式记录设置。下面举个例子。

    利用NSUserDefaults判断APP是不是首次启动。

    // 启动的时候判断key有没有value,如果有,说明已经启动过了,如果没有,说明是第一次启动

    if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"first"]) {

    //如果是第一次启动,就运用偏好设置给key设置一个value

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"start" forKey:@"first"];

    NSLog(@"是第一次启动");

    } else {

    NSLog(@"不是第一次启动");

    }

    通过键值对的方式非常easy的保存了数据。

    注意:NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。

    下面的例子是用NSUserDefaults存储图片,需要先把图片转换成NSData类型。

    UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"photo"];

    //UIImage对象转换成NSData

    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);

    //偏好设置可以保存NSData,但是不能保存UIimage

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:imageData forKey:@"image"];

    // 读出data

    NSData *getImageData = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dataForKey:@"image"];

    //NSData转换为UIImage

    UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];

    NSUserDefaults是不是很好用!不过有没有觉得每次都写[NSUserDefaults standardUserDefaults]有点烦,那么又到了推荐环节,好用的分类工具WHKit,这个工具中有许多好用的宏定义,其中一个就是KUSERDEFAULT,等同于[NSUserDefaults standardUserDefaults]。

    WHKit中还有更多好用的宏定义等着你!

    四、NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档

    归档和解档会在写入、读出数据之前进行序列化、反序列化,数据的安全性相对高一些。

    NSKeyedArchiver可以有三个使用情景。

    1.对单个简单对象进行归档/解档

    与plist差不多,对于简单的数据进行归档,直接写入文件路径。

    //获取归档文件路径

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];

    //对字符串@”test”进行归档,写入到filePath中

    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:@"test" toFile:filePath];

    //根据保存数据的路径filePath解档数据

    NSString *result = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];

    //log结构为@”test”,就是上面归档的数据

    NSLog(@"%@",result);

    当然,也可以存储NSArray,NSDictionary等对象。

    2.对多个对象进行归档/解档

    这种情况可以一次保存多种不同类型的数据,最终使用的是与plist相同的writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile来写入数据。

    //获取归档路径

    NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];

    //用来承载数据的NSMutableData

    NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];

    //归档对象

    NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];

    //将要被保存的三个数据

    NSString *name = @"jack";

    int age = 17;

    double height = 1.78;

    //运用encodeObject:方法归档数据

    [archiver encodeObject:name forKey:@"name"];

    [archiver encodeInt:age forKey:@"age"];

    [archiver encodeDouble:height forKey:@"height"];

    //结束归档

    [archiver finishEncoding];

    //写入数据(存储数据)

    [data writeToFile:filePath atomically:YES];

    //NSMutableData用来承载解档出来的数据

    NSMutableData *resultData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

    //解档对象

    NSKeyedUnarchiver *unArchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:resultData];

    //分别解档出三个数据

    NSString *resultName = [unArchiver decodeObjectForKey:@"name"];

    int resultAge = [unArchiver decodeIntForKey:@"age"];

    double resultHeight = [unArchiver decodeDoubleForKey:@"height"];

    //结束解档

    [unArchiver finishDecoding];

    //成功打印出结果,说明成功归档解档

    NSLog(@"name = %@, age = %d, height = %.2f",resultName,resultAge,resultHeight);

    3.归档保存自定义对象

    我认为这是归档最常使用的情景。

    定义一个Person类,如果想对person进行归档解档,首先要让Person遵守协议。

    /********Person.h*********/

    #import

    //遵守NSCoding协议

    @interface Person : NSObject

    @property (nonatomic, copy) NSString *name;

    @property (nonatomic, assign) NSInteger age;

    //自定义的归档保存数据的方法

    +(void)savePerson:(Person *)person;

    //自定义的读取沙盒中解档出的数据

    +(Person *)getPerson;

    @end

    NSCoding协议有2个方法:

    (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

    归档时调用这个方法,在方法中使用encodeObject:forKey:归档变量。

    (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

    解档时调用这个方法,在方法中石油decodeObject:forKey读出变量。

    /******Person.m*******/

    #import "Person.h"

    @implementation Person

    //归档,Key建议使用宏代替,这里就不使用了

    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {

    [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];

    [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];

    }

    //解档

    -(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {

    if (self=[super init]) {

    self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

    self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

    }

    return self;

    }

    //类方法,运用NSKeyedArchiver归档数据

    +(void)savePerson:(Person *)person {

    NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];

    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];

    }

    //类方法,使用NSKeyedUnarchiver解档数据

    +(Person *)getPerson {

    NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;

    NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];

    Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

    return person;

    }

    @end

    下面就可以在需要的地方归档或解档Person对象。

    /*******ViewController.m*******/

    //创建Person对象

    Person *person = [Person new];

    person.name = @"jack";

    person.age = 17;

    //归档保存数据

    [Person savePerson:person];

    //解档拿到数据

    Person *resultPerson = [Person getPerson];

    //打印出结果,证明归档解档成功

    NSLog(@"name = %@, age = %ld",resultPerson.name,resultPerson.age);

    五、SQLite3的使用

    1、首先需要添加库文件libsqlite3.0.tbd

    2、导入头文件#import

    3、打开数据库

    4、创建表

    5、对数据表进行增删改查操作

    6、关闭数据库

    上代码之前,有些问题你需要了解。

    SQLite 不区分大小写,但也有需要注意的地方,例如GLOB 和 glob 具有不同作用。

    SQLite3有5种基本数据类型 text、integer、float、boolean、blob

    SQLite3是无类型的,在创建的时候你可以不声明字段的类型,不过还是建议加上数据类型

    create table t_student(name, age);

    create table t_student(name text, age integer);

    下面的代码就是SQLite3的基本使用方法,带有详细注释。

    代码中用到了一个Student类,这个类有两个属性name和age。

    /****************sqliteTest.m****************/

    #import "sqliteTest.h"

    //1.首先导入头文件

    #import

    //2.数据库

    static sqlite3 *db;

    @implementation sqliteTest

    /** 3.打开数据库 */

    + (void)openSqlite {

    //数据库已经打开

    if (db != nil) {

    NSLog(@"数据库已经打开");

    return;

    }

    //创建数据文件路径

    NSString *string = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

    NSString *path = [string stringByAppendingPathComponent:@"Student.sqlite"];

    NSLog(@"%@",path);

    //打开数据库

    int result = sqlite3_open(path.UTF8String, &db);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"数据库打开成功");

    } else {

    NSLog(@"数据库打开失败");

    }

    }

    /** 4.创建表 */

    + (void)createTable {

    //创建表的SQLite语句,其中id是主键,not null 表示在表中创建纪录时这些字段不能为NULL

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)"];

    //用来记录错误信息

    char *error = NULL;

    //执行SQLite语句

    int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"创建表成功");

    }else {

    NSLog(@"创建表失败");

    }

    }

    /** 5.添加数据 */

    + (void)addStudent:(Student *)stu {

    //增添数据的SQLite语句

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"insert into t_student (name,age) values ('%@','%ld')",stu.name,stu.age];

    char *error = NULL;

    int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"添加数据成功");

    } else {

    NSLog(@"添加数据失败");

    }

    }

    /** 6.删除数据 */

    + (void)deleteStuWithName:(NSString *)name {

    //删除特定数据的SQLite语句

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from t_student where name = '%@'",name];

    char *error = NULL;

    int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"删除数据成功");

    } else {

    NSLog(@"删除数据失败");

    }

    }

    /** 7.更改数据 */

    + (void)upDateWithStudent:(Student *)stu WhereName:(NSString *)name {

    //更新特定字段的SQLite语句

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"update t_student set name = '%@', age = '%ld' where name = '%@'",stu.name,stu.age,name];

    char *error = NULL;

    int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"修改数据成功");

    } else {

    NSLog(@"修改数据失败");

    }

    }

    /** 8.根据条件查询 */

    + (NSMutableArray *)selectWithAge:(NSInteger)age {

    //可变数组,用来保存查询到的数据

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

    //查询所有数据的SQLite语句

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from t_student where age = '%ld'",age];

    //定义一个stmt存放结果集

    sqlite3_stmt *stmt = NULL;

    //执行

    int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"查询成功");

    //遍历查询到的所有数据,并添加到上面的数组中

    while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {

    Student *stu = [[Student alloc] init];

    //获得第1列的姓名,第0列是id

    stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];

    //获得第2列的年龄

    stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 2);

    [array addObject:stu];

    }

    } else {

    NSLog(@"查询失败");

    }

    //销毁stmt,防止内存泄漏

    sqlite3_finalize(stmt);

    return array;

    }

    /** 9.查询所有数据 */

    + (NSMutableArray *)selectStudent {

    //可变数组,用来保存查询到的数据

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

    //查询所有数据的SQLite语句

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from t_student"];

    //定义一个stmt存放结果集

    sqlite3_stmt *stmt = NULL;

    //执行

    int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"查询成功");

    //遍历查询到的所有数据,并添加到上面的数组中

    while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {

    Student *stu = [[Student alloc] init];

    //获得第1列的姓名,第0列是id

    stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)];

    //获得第2列的年龄

    stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 2);

    [array addObject:stu];

    }

    } else {

    NSLog(@"查询失败");

    }

    //销毁stmt,防止内存泄漏

    sqlite3_finalize(stmt);

    return array;

    }

    /** 10.删除表中的所有数据 */

    + (void)deleteAllData {

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from t_student"];

    char *error = NULL;

    int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"清除数据库成功");

    } else {

    NSLog(@"清除数据库失败");

    }

    }

    /** 11.删除表 */

    + (void)dropTable {

    NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"drop table if exists t_student"];

    char *error = NULL;

    int result = sqlite3_exec(db, sqlite.UTF8String, nil, nil, &error);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"删除表成功");

    } else {

    NSLog(@"删除表失败");

    }

    }

    /** 12.关闭数据库 */

    + (void)closeSqlite {

    int result = sqlite3_close(db);

    if (result == SQLITE_OK) {

    NSLog(@"数据库关闭成功");

    } else {

    NSLog(@"数据库关闭失败");

    }

    }

    附上SQLite的基本语句

    创建表:

    create table if not exists 表名 (字段名1, 字段名2...);

    create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)

    增加数据:

    insert into 表名 (字段名1, 字段名2, ...) values(字段1的值, 字段2的值, ...);

    insert into t_student (name,age) values (@"Jack",@17);

    根据条件删除数据:

    delete from 表名 where 条件;

    delete from t_student where name = @"Jack";

    删除表中所有的数据:

    delete from 表名

    delete from t_student

    根据条件更改某个数据:

    update 表名 set 字段1 = '值1', 字段2 = '值2' where 字段1 = '字段1的当前值'

    update t_student set name = 'lily', age = '16' where name = 'Jack'

    根据条件查找:

    select * from 表名 where 字段1 = '字段1的值'

    select * from t_student where age = '16'

    查找所有数据:

    select * from 表名

    select * from t_student

    删除表:

    drop table 表名

    drop table t_student

    排序查找:

    select * from 表名 order by 字段

    select * from t_student order by age asc (升序,默认)

    select * from t_student order by age desc (降序)

    限制:

    select * from 表名 limit 值1, 值2

    select * from t_student limit 5, 10 (跳过5个,一共取10个数据)

    SQLite3还有事务方面的使用,这里就不做说明了,下面的FMDB中会有事务的使用。

    六、FMDB

    FMDB封装了SQLite的C语言API,更加面向对象。

    首先需要明确的是FMDB中的三个类。

    FMDatabase:可以理解成一个数据库。

    FMResultSet:查询的结果集合。

    FMDatabaseQueue:运用多线程,可执行多个查询、更新。线程安全。

    FMDB基本语法

    查询:executeQuery: SQLite语句命令。

    [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]

    其余的操作都是“更新”:executeUpdate: SQLite语句命令。

    // CREATE, UPDATE, INSERT, DELETE, DROP,都使用executeUpdte

    [db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"]

    FMDB的基本使用

    在项目中导入FMDB框架和sqlite3.0.tbd,导入头文件。

    1. 打开数据库,并创建表

    初始化FMDatabase:FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];

    其中的filePath是提前准备好要存放数据的路径。

    打开数据库:[db open]

    创建数据表:[db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

    #import "ViewController.h"

    #import

    @interface ViewController ()

    @end

    @implementation ViewController{

    FMDatabase *db;

    }

    - (void)openCreateDB {

    //存放数据的路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

    NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"];

    //初始化FMDatabase

    db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];

    //打开数据库并创建person表,person中有主键id,姓名name,年龄age

    if ([db open]) {

    BOOL success = [db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

    if (success) {

    NSLog(@"创表成功");

    }else {

    NSLog(@"创建表失败");

    }

    } else {

    NSLog(@"打开失败");

    }

    }

    2. 插入数据

    运用executeUpdate方法执行插入数据命令: [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17]

    -(void)insertData {

    BOOL success = [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17];

    if (success) {

    NSLog(@"添加数据成功");

    } else {

    NSLog(@"添加数据失败");

    }

    }

    3. 删除数据

    删除姓名为lily的数据:[db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"]

    -(void)deleteData {

    BOOL success = [db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"];

    if (success) {

    NSLog(@"删除数据成功");

    } else {

    NSLog(@"删除数据失败");

    }

    }

    4. 修改数据

    把年龄为17岁的数据,姓名改为lily:[db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"]

    -(void)updateData {

    BOOL success = [db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"];

    if (success) {

    NSLog(@"更新数据成功");

    } else {

    NSLog(@"更新数据失败");

    }

    }

    5. 查询数据

    执行查询语句,用FMResultSet接收查询结果:FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]

    遍历查询结果:[set next]

    拿到每条数的姓名:NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];

    也可以这样拿到每条数据的姓名:NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];

    FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"];

    while ([set next]) {

    int ID = [set intForColumnIndex:0];

    NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];

    int age = [set intForColumnIndex:2];

    NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);

    }

    }

    6. 删除表

    删除指定表:[db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"]

    -(void)dropTable {

    BOOL success = [db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"];

    if (success) {

    NSLog(@"删除表成功");

    } else {

    NSLog(@"删除表失败");

    }

    }

    FMDatabaseQueue基本使用

    FMDatabase是线程不安全的,当FMDB数据存储想要使用多线程的时候,FMDatabaseQueue就派上用场了。

    初始化FMDatabaseQueue的方法与FMDatabase类似

    //数据文件路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

    NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];

    //初始化FMDatabaseQueue

    FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];

    在FMDatabaseQueue中执行命令的时候也是非常方便,直接在一个block中进行操作

    -(void)FMDdatabaseQueueFunction {

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

    //数据文件路径

    NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];

    //初始化FMDatabaseQueue

    FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];

    //在block中执行SQLite语句命令

    [dbQueue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {

    //创建表

    [db executeUpdate:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

    //添加数据

    [db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"jack",@17];

    [db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"lily",@16];

    //查询数据

    FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_student"];

    //遍历查询到的数据

    while ([set next]) {

    int ID = [set intForColumn:@"id"];

    NSString *name = [set stringForColumn:@"name"];

    int age = [set intForColumn:@"age"];

    NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);

    }

    }];

    }

    FMDB中的事务

    什么是事务?

    事务(Transaction)是不可分割的一个整体操作,要么都执行,要么都不执行。

    举个例子,幼儿园有20位小朋友由老师组织出去春游,返校的时候,所有人依次登上校车,这时候如果有一位小朋友没有上车,车也是不能出发的。所以哪怕19人都上了车,也等于0人上车。20人是一个整体。

    当然这个例子可能不是很精准。

    FMDB中有事务的回滚操作,也就是说,当一个整体事务在执行的时候出了一点小问题,则执行回滚,之后这套事务中的所有操作将整体无效。

    下面代码中,利用事务循环向数据库中添加2000条数据,假如在添加的过程中出现了一些问题,由于执行了*rollback = YES的回滚操作,数据库中一个数据都不会出现。

    如果第2000条数据的添加出了问题,哪怕之前已经添加了1999条数据,由于执行了回滚,数据库中依然一个数据都没有。

    //数据库路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

    NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];

    //初始化FMDatabaseQueue

    FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:filePath];

    //FMDatabaseQueue的事务inTransaction

    [dbQueue inTransaction:^(FMDatabase * _Nonnull db, BOOL * _Nonnull rollback) {

    //创建表

    [db executeUpdate:@"create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

    //循环添加2000条数据

    for (int i = 0; i < 2000; i++) {

    BOOL success = [db executeUpdate:@"insert into t_student(name,age) values(?,?)",@"jack",@(i)];

    //如果添加数据出现问题,则回滚

    if (!success) {

    //数据回滚

    *rollback = YES;

    return;

    }

    }

    }];

    七、Core Data

    Core Data有着图形化的操作界面,并且是操作模型数据的,更加面向对象。当你了解并熟悉它的时候,相信你会喜欢上这个数据库存储框架。

    利用Core Data快速实现数据存储

    1. 图形化创建模型

    创建项目的时候,勾选下图中的Use Core Data选项,工程中会自动创建一个数据模型文件。当然,你也可以在开发中自己手动创建。

    自动创建模型文件

    下图就是自动创建出来的文件

    创建出来的文件

    如果没有勾选,也可以在这里手动创建。

    手动创建

    点击Add Entity之后,相当一张数据表。表的名称自己在上方定义,注意首字母要大写。

    在界面中还可以为数据实体添加属性和关联属性。

    创建一个数据表

    Core Data属性支持的数据类型如下

    数据类型

    编译之后,Xcode会自动生成Person的实体代码文件,并且文件不会显示在工程中,如果下图中右侧Codegen选择Manual/None,则Xcode就不会自动生成代码,我们可以自己手动生成。

    6.png

    手动生成实体类代码,选中CoreDataTest.xcdatamodeld文件,然后在Mac菜单栏中选择Editor,如下图所示。一路Next就可以了。

    如果没有选择Manual/None,依然进行手动创建的话,则会与系统自动创建的文件发生冲突,这点需要注意。

    你也可以不要选择Manual/None,直接使用系统创建好的NSManagedObject,同样会有4个文件,只是在工程中是看不到的,使用的时候直接导入#import "Person+CoreDataClass.h"头文件就可以了。

    手动创建NSManagedObject

    手动创建出来的是这样4个文件

    10.png

    还要注意编程语言的选择,Swift或OC

    编程语言

    2.Core Data堆栈的介绍与使用

    下面要做的就是对Core Data进行初始化,实现本地数据的保存。

    需要用到的类有三个:

    NSManagedObjectModel 数据模型的结构信息

    NSPersistentStoreCoordinator 数据持久层和对象模型协调器

    NSManagedObjectContext 模型managedObject对象的上下文

    如下图所示,一个context内可以有多个模型对象,不过在大多数的操作中只存在一个context,并且所有的对象存在于那个context中。

    对象和他们的context是相关联的,每个被管理的对象都知道自己属于哪个context,每个context都知道自己管理着哪些对象。

    Core Data从系统读或写的时候,有一个持久化存储协调器(persistent store coordinator),并且这个协调器在文件系统中与SQLite数据库交互,也连接着存放模型的上下文Context。

    Core Data

    下图是比较常用的方式:

    Core Data堆栈

    下面我们来一步步实现Core Data堆栈的创建。

    首先在AppDelegate中定义一个NSManagedObjectModel属性。然后利用懒加载来创建NSManagedObjectModel对象。并且要注意创建时候的后缀用momd,代码如下:

    //创建属性

    @property (nonatomic, readwrite, strong) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;

    //懒加载

    - (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel {

    if (!_managedObjectModel) {

    //注意扩展名为 momd

    NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"CoreDataTest" withExtension:@"momd"];

    _managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];

    }

    return _managedObjectModel;

    }

    创建协调器NSPersistentStoreCoordinator,同样的先在AppDelegate中来一个属性,然后懒加载。

    //属性

    @property (nonatomic, readwrite, strong) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;

    //懒加载

    - (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {

    if (!_persistentStoreCoordinator) {

    //传入之前创建好了的Model

    _persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:self.managedObjectModel];

    //指定sqlite数据库文件

    NSURL *sqliteURL = [[self documentDirectoryURL] URLByAppendingPathComponent:@"CoreDataTest.sqlite"];

    //这个options是为了进行数据迁移用的,有兴趣的可以去研究一下。

    NSDictionary *options=@{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption:@(YES),NSInferMappingModelAutomaticallyOption:@(YES)};

    NSError *error;

    [_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType

    configuration:nil

    URL:sqliteURL

    options:options

    error:&error];

    if (error) {

    NSLog(@"创建协调器失败: %@", error.localizedDescription);

    }

    }

    return _persistentStoreCoordinator;

    }

    //获取document目录

    - (nullable NSURL *)documentDirectoryURL {

    return [[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask].firstObject;

    }

    创建NSManagedObjectContext,同样的是属性+懒加载。

    //属性

    @property (nonatomic, readwrite, strong) NSManagedObjectContext *context;

    //懒加载

    - (NSManagedObjectContext *)context {

    if (!_context) {

    _context = [[NSManagedObjectContext alloc ] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType];

    // 指定协调器

    _context.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator;

    }

    return _context;

    }

    3.运用Core Data对数据进行增删改查

    添加数据

    使用NSEntityDesctiption类的一个方法创建NSManagedObject对象。参数一是实体类的名字,参数二是之前创建的Context。

    为对象赋值,然后存储。

    @implementation ViewController {

    NSManagedObjectContext *context;

    }

    - (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    //拿到managedObjectContext

    context = [AppDelegate new].context;

    //运用NSEntityDescription创建NSManagedObject对象

    Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];

    //为对象赋值

    person.name = @"Jack";

    person.age = 17;

    NSError *error;

    //保存到数据库

    [context save:&error];

    }

    查询数据

    Core Data从数据库中查询数据,会用到三个类:

    NSFetchRequest:一条查询请求,相当于 SQL 中的select语句

    NSPredicate:谓词,指定一些查询条件,相当于 SQL 中的where

    NSSortDescriptor:指定排序规则,相当于 SQL 中的 order by

    NSFetchRequest中有两个属性:

    predicate:是NSPredicate对象

    sortDescriptors:它是一个NSSortDescriptor数组,数组中前面的优先级比后面高。可以有多个排列规则。

    //更多NSFetchRequest属性

    fetchLimit:结果集最大数,相当于 SQL 中的limit

    fetchOffset:查询的偏移量,默认为0

    fetchBatchSize:分批处理查询的大小,查询分批返回结果集

    entityName/entity:数据表名,相当于 SQL中的from

    propertiesToGroupBy:分组规则,相当于 SQL 中的group by

    propertiesToFetch:定义要查询的字段,默认查询全部字段

    设置好NSFetchRequest之后,调用NSManagedObjectContext的executeFetchRequest方法,就会返回结果集了。

    //Xcode自动创建的NSManagedObject会生成fetchRequest方法,可以直接得到NSFetchRequest

    NSFetchRequest *fetchRequest = [Person fetchRequest];

    //也可以这样获得:[NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Student"];

    //谓词

    fetchRequest.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age == %@", @(16)];

    //排序

    NSArray *sortDescriptors = @[[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:YES]];

    fetchRequest.sortDescriptors = sortDescriptors;

    //运用executeFetchRequest方法得到结果集

    NSArray *personResult = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:nil];

    Xcode自己有一个NSFetchRequest的code snippet,“fetch”,出现的结果如下图。

    snippet

    NSFetchRequest的code snippet: “fetch”

    更新数据

    更新数据比较简单,查询出来需要修改的数据之后,直接修改值,然后用context save就可以了。

    for (Person *person in personResult) {

    //直接修改

    person.age = 26;

    }

    //别忘了save一下

    [context save:&error];

    删除数据

    查询出来需要删除的数据之后,调用 NSManagedObjectContext 的deleteObject方法就可以了。

    for (Person *person in personResult) {

    //删除数据

    [context deleteObject:person];

    }

    //别忘了save

    [context save:&error];

    至此Core Data的基础内容就讲完了。

    后记:

    iOS中有多种数据持久化的方法,要根据具体情景选用最合适的技术。

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