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AI应该算是人类的孩子吧

AI应该算是人类的孩子吧

作者: 发疯的然然 | 来源:发表于2017-10-19 23:39 被阅读5次

就在今天,DeepMind向世人介绍了他们研究出的最新版的围棋软件,AlphaGo Zero。和之前版本的AlphaGo相比,它完全没有利用人类棋手总结的知识,从零开始自我学习。3天后,新版Zero就打败了最初版的AlphaGo,也就是打败李世石的那个版本,战绩100:0。40天后,Zero又打败了AlphaGo Master,也就是打败柯洁的那个版本,成为了世界上最强大的围棋程序。

在大家感慨“科技好厉害呀”的同时,也有人为此而感到担忧。我在微博上就看到这样一条评论,“我一直对Siri说请字,也尽量不在网上骂人,这样机器人统治地球的时候,他们会知道我是个好人。”我把这条留言在办公室念出来的时候,同事们都笑了。

之前总觉得围棋离自己的生活太过遥远,AI也是一大串看不明白的代码。然而现在这东西已经如此火爆了,像我们老板,每次开会的时候都会说到AI,即使我有一种强烈的感觉他也压根不懂,但也压制不住我的好奇,这个号称最强AI的AlphaGo到底是个啥玩意儿呢?

网上关于AlphaGo的消息有很多,有不少人都在科普其中的原理,然而对于像我这种非算法程序员的外行来说,要看懂十分费劲。不过经过主程小伙伴的解释,我还是稍微明白了一点。

虽说AlphaGo很厉害,其结果看上去也很牛逼,达到了无人能敌的境界,可是总的来说,其优势在于“总结经验”的速度,但“总结经验”的能力还是显得十分僵硬。

不过呢,人家就是仗着速度快欺负人。

AlphaGo的工作原理差不多是要算出一个“策略”,然后再算出在当前局势下,下每一子时的“价值”。其进步的主要方式是依靠收集以往对弈的经验,然后总结出其特征并且记住,再在未来对弈的时候,AlphaGo就能会根据那些特征分析局面,推算出这一步棋能够给它带来的收益有多大,最后下出收益最大的那步棋。

那么跟之前的版本相比,Zero的区别在哪里呢?DeepMind的负责人戴维·希尔弗讲,很多人都认为AI就是基于超级强大的计算能力和超级庞大的数据来得出结论的,但在Zero中他们发现,实际上算法和原理更为重要。相比较而言,新版的Zero的数据量还要比过去的AlphaGo版本少一个数量级,但是相反,Zero取得的成绩要更为惊人。

旧版的AlphaGo最初下棋时的套路是根据人类学习的,而新版的Zero不同,其进步在于,由于采用了一个叫做“残差网络”的算法,号称可以更有效地直接从棋盘上提取棋盘上特征,于是就可以完全放弃人类的知识,在不用人类监督的情况下自我强化学习。工程师们在最初只需要给定一个目标和一个方法,然后Zero就会根据这个方法产生出无数种随机结果,接着,Zero会从这些无数随机数中挑选出那个胜出的套路,到了最后,没有被淘汰的那个套路就是最强的了。而且用这种方法的话,之后每一次更新,AI的强度都会有质的飞跃。

这种淘汰的思路很像是“进化论”的思路,原来“大自然的剪刀”才是进化的利器。

AlphaGo确实厉害,不过围棋和AI这些东西实在是跟当下生活没什么相关,所以这个话题在非掀起的波澜更可能只是谈资而已,大家争论一下未来机器人到底会不会统治人类。不过呢,“效法自然”自古以来都是一种做事的思路,人们总是喜欢把某些大自然的道理映射到人生层面。

如果单是追求结果的话,AlphaGo的进化方式也确实是一种思路,好比曾经就有人提到过一种追求目标的方式,叫作“fail fast, fail often”。一般来说,我们做事情时都会先有一个愿望,然后我们会去想象一下达成这个愿望后结果的样子,接着我们会去观察这个结果和现状之间到底存在着哪些障碍,最后我们会设定计划去完成这个目标。最终不管这个目标到底是完成了还是没完成,逻辑都是这个逻辑。

而“fail fast, fail often”的意思就是,让那些达成目标的方法也都竞争起来,我们只要不停做,发现哪里不对就赶紧放弃,然后腾出时间和精力,用新的方法替代之前放弃的方案。于是,我们每一次的失败实际上都是一次进化,最后就能得到一个非常有效地达成目标的方案了,就跟AlphaGo进步的方式一模一样。

实际上这种方法非常像是“苗人养蛊”,把一堆毒虫放到罐子里,最后活下来的就是最毒的蛊。曾经,“方法”这个蛊的“罐子”是人类,效率不高,甚至需要好多人好几代才能进步那么一点。而现在,电脑充当了“罐子”的角色,只要不停电,它就能永远进化下去。

从这个角度思考问题不是不可以,不过遗憾的是,这些对于人类来说都是理想情况。人类并不万能,肉体会有限制,人类会疲倦、会厌烦、会放弃,所以结果往往是“成功路上并不挤,因为坚持下来的没几个”。但相比较电脑而言就不是理想情况了,电脑不像那些学棋的孩子,一天对弈个20局就已经快累死了。它们没有感情不知疲倦,给它通上电就能孜孜不倦地工作,所以这个方法或许更适合电脑。

所以呢,完全可以想象DeepMind的负责人兴奋的心情。如果这种“养蛊”的方式能够用到围棋上,那也一样能用到别的方面。于是大胆的猜想一下,如果把贫穷当成类似“赢得围棋比赛”的问题,那再过一段时间,说不定我们就真的可以过上醉生梦死的咸鱼生活了。然后呢,世界和平了,生活安康了,我们再也不用奋斗了。至于宇宙的未来,交给电脑就行了,真是伟大的进步。

不过从大尺度去看这些事情,如果AI自身进化出了生存和繁殖的方法,学会了该如何发展进化,钢铁能够适应的环境更多,信息传播的速度更快,AI称霸宇宙的阻碍要远远小于人类,于是作为人类的孩子,AI还真是一个超有前途的东西呢。

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