一、Class
1、概述:
1、Class是Java程序中各个Java类的总称;它是反射的基石,通过Class类来使用反射。
2、Class和class的区别
1)class:Java中的类用于描述一类事物的共性,该类事物有什么属性,没有什么属性,至于这个属性的值是什么,则由此类的实例对象确定,不同的实例对象有不同的属性值。
2)Class:指的是Java程序中的各个Java类是属于同一类事物,都是Java程序的类,这些类称为Class。例如人对应的是Person类,Java类对应的就是Class。
3、属性:类名,类的访问属性,类所属包名,字段名称列表,方法名称列表等。
2、对象的创建和使用:
1、创建实例对象:不可用new Class()的方式,因为Class没有这样的构造方法。而是将字节码对象赋值给Class变量。如Class c1 =Person.class。
如Person类,它的字节码:首先要将Person的java文件编译为class文件放于硬盘上,即为二进制代码,再将这些代码加载到内存中,接着用它创建一个个对象。就是把类的字节码加载进内存中,再用此字节码创建一个个对象。当有如Person、Math、Date等等的类,那么这些字节码就是分别的一个Class对象。
即
Class c2 =Date.class;
2、获得类的字节码对象:
如Class.forName(”java.lang.String”)
即获得String.class。
得到这个字节码对象有两种情况:
1)此类已经加载进内存:若要得到此类字节码,不需要再加载。
2)此类还未加载进内存:类加载器加载此类后,将字节码缓存起来,forName()方法返回加载进来的字节码。
3、得到各字节码对应的实例对象(Class类型)的方式:
1)类名.class:如System.class,String.class等等
2)对象.class:如new Date().getClass()或者d.getClass()。(Date d = new Date())
3)Class.forName(“类名”):如Class.forName(”java.lang.String”)
当获取类名的时候,是不知道此类的名称的,forName(字符串参数)方法中传入字符串型的变量作为对外访问的入口,即传入什么类名就获得什么类名,从而得知相应的类名。
注:
forName()
是静态方法,是反射中使用的一种方式获取字节码的实例对象。
每个类的字节码对象只有唯一的一个,如任何字符串对象,对应唯一的String.clas字节码。
4、九个预定义的Class:
1)包括八种基本类型(byte、short、int、long、float、double、char、boolean)的字节码对象和一种返回值为void类型的void.class。
2)Integer.TYPE是Integer类的一个常量,它代表此包装类型包装的基本类型的字节码,所以和int.class是相等的。
基本数据类型的字节码都可以用与之对应的包装类中的TYPE常量表示
数组类型的Class实例对象,可以用Class.isArray()方法判断是否为数组类型的。
5、总结:只要是在源程序中出现的类型都有各自的Class实例对象,如int[].class、void.class等。
3、方法:
1、static Class forName(String className)
---> 返回与给定字符串名的类或接口的相关联的Class对象。
2、Class getClass()
---> 返回的是Object运行时的类,即返回Class对象即字节码对象
3、Constructor getConstructor()
---> 返回Constructor对象,它反映此Class对象所表示的类的指定公共构造方法。
4、Field getField(String name)
---> 返回一个Field对象,它表示此Class对象所代表的类或接口的指定公共成员字段。
5、Field[] getFields()
---> 返回包含某些Field对象的数组,表示所代表类中的成员字段。
6、Method getMethod(String name,Class… parameterTypes)
---> 返回一个Method对象,它表示的是此Class对象所代表的类的指定公共成员方法。
7、Method[] getMehtods()
---> 返回一个包含某些Method对象的数组,是所代表的的类中的公共成员方法。
8、String getName()
---> 以String形式返回此Class对象所表示的实体名称。
9、String getSuperclass()
---> 返回此Class所表示的类的超类的名称
10、boolean isArray()
---> 判定此Class对象是否表示一个数组
11、boolean isPrimitive()
---> 判断指定的Class对象是否是一个基本类型。
12、T newInstance()
---> 创建此Class对象所表示的类的一个新实例。
示例:
public static void fuction()throws Exception{
String str1 = "abc";
Class cls1 = str1.getClass();
Class cls2 = String.class;
Class cls3 = Class.forName("java.lang.String");
System.out.println(cls1 == cls2);//true
System.out.println(cls1 == cls3);//true
//判断是否为基本类型:isPrimitive()
System.out.println(cls1.isPrimitive());//false
System.out.println(int.class == Integer.class);//false
//Integer.TYPE代表包装类对应的基本数据类型的字节码
System.out.println(int.class == Integer.TYPE);//true
System.out.println(int[].class.isPrimitive());//false
//判断是否为数组类型的
System.out.println(int[].class.isArray());//true
}
二、反射
1、概述:把Java类中的各种成分映射成相应的Java类。
如Class中的每一个方法返回的都是一种类(型),即Method对所有方法抽取成了这个类Method,它的每一个对象(如变量methodObj1)代表了一个方法。
2、一个类中的组成成分:
成员变量、方法、构造函数、包等信息,也用一个个java类来表示(如汽车是一个类,其中的发动机,变速箱等也是对应的一个个类),表示Java类的Class类显然要提供一系列的方法来获取其中的变量、方法、构造函数、修饰符、包等信息,这些信息就是用相应的类的实例对象来表示,他们是Field、Method、Contructor、Package等。
3、一个类中的每个成员都可用相应的反射API类的一个实例对象来表示,通过调用Class类的方法可得到这些实例对象。
反射中的各种类:
1、Constructor类
1、概述:Constructor代表某个类的构造方法
2、获取构造方法:
1)如何得到摸个类的所有构造方法:如得到String类的所有构造方法
Constructor[] cons = Class.forName(“java.lang.String”).getConstructors();
2)获取某一个构造方法:
Constructor con =String.class.getConstructor(StringBuffer.class); //①
3、创建实例对象:
1)通常方式:
String str = new String(new StringBuffer (”abc”));
2)反射方式:
String str = (String)con.newInstance(new StringBuffer(“abc”)); //②
调用获得的方法时要用到上面相同类型的实例对象,即两个StringBuffer()要对应相等。
NewInstance()
:构造出一个实例对象,每调用一次就构造一个对象。
注意:上面的两个地方①②都要用到StringBuffer,这必须是一致的。
第①个是指定要带StringBuffer参数类型的构造方法,即所需使用的是含StringBuffer类型的构造方法。
第②个是用这个构造方法创建对象,要传入的参数类型是StringBuffer。
4、Class.newInstance()
:创建一个对象,不带参数的构造方法。
演示:
//new String(new StringBuffer("abc"));
Constructor constructor1 =
String.class.getConstructor(StringBuffer.class);
String str2 =
(String)constructor1.newInstance(new StringBuffer("abc"));
System.out.println(str2);
//Class.newInstrance创建不带参数的构造方法
String str3 =
(String)Class.forName("java.lang.String").newInstance();
System.out.println("str3:"+str3);
2、Field类
1、概述:Field类代表成员变量(字段)的反射。
示例:
public class ReflectPoint {
private int x;
public int y;
public String toString(){
return str1+";" + str2 + ";" + str3;
}
}
public class FieldTest(){
ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3,5);
//fieldX和fieldY并不是对象身上的变量,而是类上的
//要用它去取某个对象上的对应的值,传入什么对象,就取相应对象的值。
Field fieldY = pt1.getClass().getField("y");
System.out.println(fieldY.get(pt1));
//获取私有的成员变量
Field fieldX = pt1.getClass().getDeclaredField("x");
fieldX.setAccessible(true);
System.out.println(fieldX.get(pt1));
}
2、获取成员变量:
如上例子所示:
1)获取公有的成员变量:
getField(String name)和get(变量)
2)获取私有的成员变量:暴力反射
getDeclared(String name)
setAccessible(boolean b) //将b设为true即可
get(变量)
//替换字符
private static void changeStringValue(Object obj) throws Exception {
Field[] fields = obj.getClass().getFields();
for(Field field : fields){
//此处需要用==比较,因为是同一份字节码对象
if(field.getType() == String.class){
String oldValue = (String)field.get(obj);
String newValue = oldValue.replace('b','a');
field.set(obj, newValue);
}
}
}
3、Method类
1、概述:Method类代表某个类中的一个成员方法。
调用某个对象身上的方法,要先得到方法,再针对某个对象调用。
2、专家模式:谁调用这个数据,就是谁在调用它的专家。
如人关门:
调用者:是门调用管的动作,对象是门,因为门知道如何执行关的动作,通过门轴之类的细节实现。
指挥者:是人在指挥门做关的动作,只是给门发出了关的信号,让门执行。
总结:
变量使用方法,是方法本身知道如何实现执行的过程,也就是“方法对象”调用方法,才执行了方法的每个细节的。
3、获取某个类中的某个方法:(如String str = ”abc”)
1)通常方式:str.charAt(1)
2)反射方式:
Method charAtMethod =
Class.forName(“java.lang.String”).getMethod(“charAt”,int.class);
charAtMethod.invoke(str,1);
说明:
如果传递给Method对象的invoke()方法的第一个参数为null,说明Method对象对应的是一个静态方法
4、用反射方式执行某个main方法:
首先要明确为何要用反射:
在写源程序时,并不知道使用者传入的类名是什么,但是虽然传入的类名不知道,而知道的是这个类中的方法有main这个方法,所以可以通过反射的方式,通过使用者传入的类名(可定义字符串型变量作为传入类名的入口,通过这个变量代表类名),内部通过传入的类名获取其main方法,然后执行相应的内容。
//Method类演示
private static void methodTest(String [] args) throws Exception {
String str1 = "abc";
//一般方法:
System.out.println(str1.charAt(1));
//反射方法 :
Method methodCharAt =
Class.forName("java.lang.String").getMethod("charAt",int.class);
System.out.println(methodCharAt.invoke(str1,1));
//用反射方式执行某个main方法
//一般方式:
Test.main(new String[]{"111","222","333"});
System.out.println("-------");
//反射方式:
String startingClassName = args[0];
Method methodMain =
Class.forName(startingClassName).getMethod("main",String[].class);
//方案一:强制转换为超类Object,不用拆包
methodMain.invoke(null,(Object)new String[]{"111","222","333"});
//方案二:将数组打包,编译器拆包后就是一个String[]类型的整体
methodMain.invoke(null,new Object[]{new String[]{"111","222","333"}});
}
//定义一个测试类
class Test{
public static void main(String [] args){
for(String arg : args){
System.out.println(arg);
}
}
}
4、数组的反射
1、数组字节码的名字:有[和数组对应类型的缩写,如int[]数组的名称为:[I
2、基本数据类型的一维数组不能转换为Object数组,如:
int[] a = new int[3];Object[] obj= a;这样是不成立的。
3、如何得到某个数组中的某个元素的类型:
例:
int a = newint[3];
Object[] obj= new Object[]{”ABC”,1};
无法得到某个数组的具体类型,只能得到其中某个元素的类型,
如
Obj[0].getClass().getName(); //得到的是java.lang.String
若通过
b.getClass().getName(); //结果是:[Ljava.lang.Object;
public static void arrayTest()throws Exception {
int[] a1 = new int[]{1,2,3};
int[] a2 = new int[4];
int[][] a3 = new int[2][3];
Integer[] ai = new Integer[3];
String[] a4 = new String[]{"a","b","c"};
System.out.println(a1.getClass() == a2.getClass());
System.out.println((Object)a1.getClass() == (Object)a3.getClass());
System.out.println(a3[0].getClass() == a1.getClass());
System.out.println(a3[0].getClass().getSuperclass().getName());
System.out.println(a1.getClass().equals(a3.getClass()));
System.out.println(a1.getClass().equals(a4.getClass()));
System.out.println(a1.getClass().getName());
System.out.println("----:" + a1.getClass());
System.out.println(a1.getClass().getSuperclass().getName());
System.out.println(a2.getClass().getSuperclass().getName());
Object obj1 = a1;
Object obj2 = a2;
//int基本数据类型不是Object的
//Object[] obj3 = a1;
Object[] obj4 = a3;
Object[] obj5 = a4;
System.out.println(a1);
System.out.println(a4);
System.out.println(Arrays.asList(a1));
System.out.println(Arrays.asList(a4));
System.out.println("-------");
int[] a = new int[3];
Object[] obj = new Object[]{"abc",new Integer(1)};
System.out.println(a.getClass().getName());
System.out.println(obj.getClass().getName());
System.out.println(obj[0].getClass().getName());
}
5、HashSet和与hashCode的分析
示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
public class ReflectTest2 {
public static void main(String [] args){
Collection cons = new HashSet();
ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3,3);
ReflectPoint pt2 = new ReflectPoint(5,5);
ReflectPoint pt3 = new ReflectPoint(3,3);
cons.add(pt1);
cons.add(pt2);
cons.add(pt3);
cons.add(pt1);
cons.remove(pt1);
System.out.println(cons.size());
}
}
public class ReflectPoint {
private int x;
public int y;
public String str1 = "ball";
public String str2 = "basketball";
public String str3 = "itcast";
public ReflectPoint(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
//System.out.println("demo...");//测试
return result;
}
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
ReflectPoint other = (ReflectPoint) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
}
public String toString(){
return str1+";" + str2 + ";" + str3;
}
}
覆写hashCode()方法的意义:
只有存入的是具有hashCode算法的集合的,覆写hashCode()方法才有价值。
1、哈希算法的由来:
若在一个集合中查找是否含有某个对象,通常是一个个的去比较,找到后还要进行equals的比较,对象特别多时,效率很低,通过哈希算法,将集合分为若干个区域,每个对象算出一个哈希值,可将哈希值分组(一般模32为一组),每组对应某个存储区域,依一个对象的哈希码即可确定此对象对应区域,从而减少每个对象的比较,只需在指定区域查找即可,从而提高从集合中查找元素的效率。
2、如果不存入是hashCode算法的集合中,那么则不用复写此方法。
3、只有类的实例对象要被采用哈希算法进行存入和检索时,这个类才需要按要求复写hashCode()方法,即使程序可能暂时不会用到当前类的hashCode()方法,但是为提供一个hashCode()方法也不会有什么不好,没准以后什么时候就会用到这个方法,所以通常要求hashCode()和equals()两者一并被覆盖。
4、提示:
1)若同类两对象用equals()方法比较的结果相同时,他们的哈希码也必须是相等的,但反过来就不成立了,如”BB”和”Aa”两字符串用equals()比较式不相等的,但是他们的哈希值是相等的。
2)当一个对象被存储进HashSet集合中,就不能再修改参与计算哈希值的字段,否则对象被修改后的哈希值与最初被存入的HashSet集合中的哈希值就不同了。在这种情况下,即使contains()方法是用对象的当前引用作为参数去HashSet集合中检索对象,也将返回找不到对象的结果,这也导致无法从HashSet集合中单独删除当前对象,从而造成内存泄露。
简单说,之前存入的对象和修改后的对象,是具有不同的哈希值,被认为是不同的两个对象,这样的对象不再使用,又不移除,而越来越多,就会导致内存泄露。
补充:
内存泄露:某些对象不再使用了,占用着内存空间,并未被释放,就会导致内存泄露;也就是说当程序不断增加对象,修改对象,删除对象,日积月累,内存就会用光了,就导致内存溢出。
3)对象在调用方法时,对象会先进行一次自身hashCode()方法的调用,再进行操作方法。
三、反射的作用
--> 实现框架的功能
1、概述:
1、框架:通过反射调用位置Java类的一种方式。
如房地产商造房子用户住,门窗和空调等等内部都是由用户自己安装,房子就是框架,用户需使用此框架,安好门窗等放入到房地产商提供的框架中。
框架和工具类的区别:工具类被用户类调用,而框架是调用用户提供的类。
2、框架机器要解决的核心问题:
我们在写框架(造房子的过程)的时候,调用的类(安装的门窗等)还未出现,那么,框架无法知道要被调用的类名,所以在程序中无法直接new其某个类的实例对象,而要用反射来做。
3、简单框架程序的步骤:
1)右击项目名-->File-->命名,写入键值对:className=java.util.ArrayList
,等号右边的可以自己定义集合的名称,即用户可以对此记事本修改成自己的类名。
2)代码实现,加载此文件:
①将文件读取到读取流中,一定要用完整的路径,可以使用getRealPath()方法获取路径名,再加上自己定义的文件夹名。
②用Properties类的load()方法将流加载经内存,即提取文件中的信息。
③关闭流:关闭的是读取流,因为流中的数据已经加载进内存。
3)通过getProperty()方法获取类名属性,将传入的类名赋值给指定变量。
4)用反射的方式,创建对象newInstance()
5)进行相关的具体操作。
2、类加载器:
1、简述:类加载器是将.class的文件加载经内存,也可将普通文件中的信息加载进内存。
2、文件的加载问题:
1)eclipse会将源程序中的所有.java文件加载成.class文件,以确保编译,然后放到classPath指定的目录中去。并且会将非.java文件原封不动的复制到.class指定的目录中去。在真正编译的时候,使用classPath目录中的文件,即放置.class文件的目录。
2)写完程序是要讲配置文件放到.class文件目录中一同打包,这些都是类加载器加载的,资源文件(配置文件)也同样加载了配置文件。
3)框架中的配置文件都要放到classPath指定的文件夹中,原因是它的内部就是用类加载器加载的文件。
3、资源文件的加载:是使用类加载器。
1)由类加载器ClassLoader的一个对象加载经内存,即用getClassLoader()方法加载。若要加载普通文件,可用getResourseAsStream(String name)在classPath的文件中逐一查找要加载的文件。
2)在.class身上也提供了方法来加载资源文件,其实它内部就是先调用了Loader方法,再加载的资源文件。
如:
Reflect.class.getResourseAsStream(String name)
4、配置文件的路径问题:
第一、用绝对路径,通过getRealPath()方法运算出来具体的目录,而不是内部编码出来的。
一般先得到用户自定义的总目录,在加上自己内部的路径。可以通过getRealPath()方法获取文件路径。对配置文件修改是需要要储存到配置文件中,那么就要得到它的绝对路径才行,因此,配置文件要放到程序的内部。
第二、name的路径问题:
①如果配置文件和classPath目录没关系,就必须写上绝对路径,
②如果配置文件和classPath目录有关系,即在classPath目录中或在其子目录中(一般是资源文件夹resource),那么就得写相对路径,因为它自己了解自己属于哪个包,是相对于当前包而言的。
示例:
配置文件内容:
className=java.util.ArrayList
程序示例:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Properties;
public class ReflectTest2 {
public static void main(String [] args)throws Exception{
//读取系统文件到读取流中
//方式一:
//InputStream ips = new FileInputStream("config.propert");
/*getRealPath()--得到完整的路径//如:金山词霸/内部
* 一定要用完整的路径,但完整的路径不是硬编码出来的,而是运算出来的。*/
//方式二:
//InputStream ips = ReflectTest2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("cn/itcast/text1/config.propert");
//方式三:
//第一种:配置文件(资源文件)在当前包中
InputStream ips = ReflectTest2.class.getResourceAsStream("resourse/config.propert");
//第二种:配置文件(资源文件)不在当前包中,和此包没太大关系
//InputStream ips = ReflectTest2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("cn/itcast/test2/resourse/config.properties");
//加载文件中的键值对
Properties props = new Properties();
props.load(ips);
//关闭资源,即ips调用的那个系统资源
//注意:关闭的是ips操作的流,加载进内存后,就不再需要流资源了,需要关闭
ips.close();
//定义变量,将文件中的类名赋值给变量
String className = props.getProperty("className");
//通过变量,创建给定类的对象
Collection cons =
(Collection)Class.forName(className).newInstance();
//将元素添加到集合中
/*Collection cons = new HashSet();*/
ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3,3);
ReflectPoint pt2 = new ReflectPoint(5,5);
ReflectPoint pt3 = new ReflectPoint(3,3);
cons.add(pt1);
cons.add(pt2);
cons.add(pt3);
cons.add(pt1);
//移除元素
cons.remove(pt1);
System.out.println(cons.size());
}
}
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