作者:郑珂,班级:1602,课程:界面设计,指导:余永海
民以食为天,“吃货”占据了APP届的一大半江山,为不能自己做饭的吃货服务的“饿了么”“美团”等外卖APP杀得激烈的时候,自炊生活或者热衷于下厨的吃货也很需要一个平台来选择菜品菜谱,查询菜谱,购买材料,分享记录心得。选题围绕下厨问题,也是针对“下厨房”这类菜谱查询,菜谱分享APP的体验创新问题,展开用户体验的分析和交互设计的创新。选题APP也可以用“下厨助手”“爱下厨”“烹饪大师”等名字。该选题的目标用户为以本人为核心的一群人。
一. 选题介绍和介绍分析
从下厨旁的美食模块角度来看,下厨房是一个食谱查询以及相关心得分享交流APP,外带一些食材商城,帮助自炊或者烹饪烘培爱好者查找食谱,分享交流的一个平台。本质上是一个具有兴趣圈子的食谱大全,无论你想吃什么菜,都可以上“下厨房”查找相关的菜谱,丢入“菜篮子”生成购物清单,然后自行线下或者线上购买制作,后期可以进行分享交流,系统也会根据时令推荐菜谱,也可以收藏他人分享的菜谱。只要是你想做菜,我就可以找到你想做的菜谱,告诉你要准备什么,该怎么做,做完了大家还能发条圈子交流一下做得怎么样。
APP出现前人们常见的活动情境
在APP出现前,人们下厨的情境有:吃到了好吃的菜不知道怎么做,问做菜的人怎么做或者自己上网查菜谱;想做个新菜又不知道做什么,随便找菜谱做,但是好不好吃就不知道了;家人朋友点了个不会做的菜,找菜谱做或者摸索着做;自己发明了个新菜或者做菜进步了,做出来很好吃,发个朋友圈晒一晒成果顺便分享给朋友们做法;有个想做的菜谱,食材不知道哪里有得卖,不知道怎么挑等等。
本质上人们想要获得什么情感体验?
透过现象看本质,人们与美食相关的活动,首先期望获得的是美食审美体验,然后鉴于这是一个做菜(动手操作)类的APP,自我体验和成就体验也很重要,还有好奇、兴趣、社交等体验。审美体验以及好奇体验:我们很多时候不知道下一顿应该做什么,才会出现做来做去都是那么几个菜的情况,想要做新菜但是自己是没有创新想法的,这个时候就需要别人来推荐新菜。而图片只能展示菜的“色”,这就需要大众的文字评论来描述香和味,让用户不仅能做新菜,还能做出色香味俱全的新菜。好奇体验通过朋友推荐会来得更容易成功更愿意去点开。成就体验以及社交体验:做出好菜其实是一件非常具有成就感的事情,对于很多的菜谱其实都会有试一试的想法,但是往往没有实践,如果能做任务关卡,每天解锁一个菜谱获得积攒,分享发圈,获得兴趣圈子朋友的点赞评论交流,其实是会让人每天忍不住打卡这个APP做菜,使人依赖上这个APP,就算没有做菜刚需也会打卡它,正是“下厨房”目前欠缺的。
重新定义:大厨之家
大厨之家有可能是我的食谱大全,我的下厨助手帮我记录好要买什么,帮我一站式购齐所需食材,我的下厨日记,我的厨艺成就墙,我和大厨们之间切磋交流,互相提升的兴趣圈子。每日菜谱:精选我可能会喜欢的热门菜谱,内有大家的评论,在告诉用户菜单同时还能给用户建议如何做出美味合适自己的菜,以及菜背后各种文化典故,大家与此菜相关的故事(类似网易云音乐评论)。菜篮助手:帮助用户生成购物清单,一站式购齐所需食材用具,满足方便做菜的生存体验。成就墙:让用户得到激励,朝着成为大厨努力,获得成就,自我体验。大厨圈:分享自己的菜谱和心得成就,也可以收藏和评论他人的菜谱,获得成就,社交和兴趣体验,让用户产生归属感,没有刚需也会打开APP。
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