《少女魔净》是一款有着美少女外皮的2D横版动作冒险游戏,由Inti Creates团队开发,并与他们旗下另一款尺度较大的游戏《少女射击》属于同一世界观,后者属于完全的擦边球游戏,游戏内有着各种各样的福利。
相对来说《少女魔净》就要正经多了,除了立绘和偶尔出现的几张插画外,我们能看到的都是像素小人,游戏内容也硬核与正经许多,不会有爆衣、战败CG这样喜闻乐见的系统出现。
本作的内核其实是古早的恶魔城,没有任何RPG升级要素,每打完一个BOSS会获得一种新武器,碰到尖刺或掉落会即死,玩起来的感觉比起银河恶魔城可能更像是恶魔洛克人。
那么这样一款擦边球游戏中的角色与《恶魔城》、《洛克人》这样偏硬核的动作游戏类型结合会擦出怎样的火花呢?
很多被“恶魔城”吸引而来的玩家首先对游戏感到大失所望,纷纷给出差评,但是游戏在发售后又吸引来不少老二次元,让游戏口碑一路攀升,从最开始的褒贬不一到多半好评再到现在的特别好评,这和他们在游戏中的美少女贴贴脱不开关系。
本作的故事讲述突然有天发生了时空融合,原本的校园变成了一座恶魔城,恶魔猎人姐妹为了让化为恶魔之城的学校恢复原状展开一系列冒险的故事。
在魔城中探索时,我们会遇到一系列校园内的学生,拯救他们并携手一起击败魔城的城主,让学校回归往日的平静就是我们的最终目标了。
游戏内共有两位可操纵的角色,姐姐忍擅长远程武器攻击,妹妹真夜擅长近战攻击,本作最大的亮点在于它支持双人游玩,两位玩家可以分别操作性能相异的两名角色在恶魔城中进行探索。(可惜只支持本地联机,这让大多数人都无法体验双人游戏。)
打倒头目恶魔会取得新的武器,一开始只有飞刀和守护灵,只会还会解锁炸弹、地雷、火箭筒、镰刀、冰冻企鹅、自动攻击玩偶等一系列好用的副武器。
这些副武器后大大增强了角色的机动性和攻击力,利用这些新能力不断发掘新路线上的探索要素是游戏的一大乐趣所在。
但是游戏的探索方式存在小小的弊端,因为一些场所只有机动性更强的妹妹能达到,若不小心在中途掉落导致即死后,姐姐就没法到达死亡地点复活妹妹了,这让之前的一切努力全部白费,是一个不大不小的设计缺陷。
总体来说,游戏战斗与跳跃手感尚可,整体难度偏低,一人死亡只需另一人复活即可,BOSS的血量也会在一次次挑战中被削减,即时强制二周目达到真结局依然流程很短,各方面素质甚至不如过去的《恶魔城 月下夜想曲》等名作,唯一突出的优点大概也就是美少女贴贴了,如果是你,会花90元买这么一款独立游戏吗?
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