代理模式定义:
为其他对象提供代理,控制这个对象的访问。
代理模式角色定义
- 目标接口
- 目标对象
特点:实现目标接口 - 代理对象
特点:实现目标接口(可有可无)
特点:代理对象持有目标对象的引用
代理模式使用场景
- 静态代理
- 动态代理
静态代理原理案例
2017年9月13日 iPhone X发布,国内价格比较贵,香港比较便宜。我让香港朋友帮我买,然后寄给我。
角色分析:
角色一:目标接口->购买手机的行为或动作。
角色一:目标对象->我要购买手机
角色一:代理对象->代理商(香港朋友)
原理实现:
目标接口-购买手机:
public interface IShopPhone {
/**
* 购买手机
* @param phoneName 手机型号
*/
void shopPhone(String phoneName);
}
目标对象-Zero购买手机:
public class ZeroShopPhone implements IShopPhone {
@Override
public void shopPhone(String phoneName) {
System.out.println("Zero 成功购买: "+phoneName+" 手机");
}
}
代理对象-购买商贩:
public class ProxyShopPhone implements IShopPhone {
private ZeroShopPhone shopPhone;
public ProxyShopPhone(ZeroShopPhone shopPhone) {
super();
this.shopPhone = shopPhone;
}
@Override
public void shopPhone(String phoneName) {
System.out.println("我是代理商,我悄悄的拿走一个摄像头 →_→!");
this.shopPhone.shopPhone(phoneName);
}
}
源码不多,代理商可以购买完成后做一些自己的操作,比如:偷个摄像头,换个显示屏,亦可以自己先爽一番,哈哈!
客户端:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IShopPhone zeroShopPhone = new ZeroShopPhone();
IShopPhone proxy = new ProxyShopPhone(zeroShopPhone);
proxy.shopPhone("IPhone X");
}
}
类结构图:
静态代理缺点:
每当我们的系统(项目)更新或者增加新的业务需求,新增很多目标接口和代理类,有的时候还需要修改原来的代理类(无形当中增加了类结构复杂度,降低了可读性)
解决方案:动态代理
动态代理
修改客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IShopPhone zeroShopPhone = new ZeroShopPhone();
IShopPhone proxy = (IShopPhone) Proxy.newProxyInstance(
zeroShopPhone.getClass().getClassLoader(),
zeroShopPhone.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("我是代理商,我悄悄的拿走一个摄像头 →_→!");
return method.invoke(zeroShopPhone, args);
}
});
proxy.shopPhone("IPhone X");
}
}
以上案例虽然简单,但都是代理模式的精要。有何不足之处望众大神留言区指出!谢谢(@_@)~
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