美文网首页
Android常用检查内存泄漏,过度绘制的工具

Android常用检查内存泄漏,过度绘制的工具

作者: 残非 | 来源:发表于2019-10-24 08:38 被阅读0次

    内存溢出(out of memery)

    定义:APP运行时占用的内存超出系统分配给该APP的内存,就会出现内存溢出。

    原因:

    递归(解决方法:增加条件),

    死循环(解决方法:增加循环时间)

    图片加载(主要原因)超大图片(利用压缩工具压缩图片,裁剪,Glide,LRU算法)大量加载图片并没有及时做回收或销毁处理

    Fragment大量加载,未做好回收、解除绑定的处理(用replace方法)
    大量的内存泄漏

    内存泄漏

    定义:当activity销毁后,gc在回收该实例的时候,发现该activity被其他对象持有引用,导致该activity不能被回收,出现内存泄漏。

    检测:

    1,在Android studio3.0以前,在下边有一个Android Monitor,在Android studio3.0以后,将其改为了Android profiler,里边可以分析CPU使用率,内存、包括网络状态,一般检测内存泄漏,只需要点击memory,然后确保移动端启动的程序和studio工具正确连接,如果要检测当前页面是否存在泄漏问题,只需要将该activity finish,然后底部有一个小垃圾桶,他是起到手动触发gc的功能,通过手动回收,然后再去包下查看该应用当前存留的实例,如果刚刚finish并且gc的activity仍然存在,证明在这个activity当中存在内存泄漏。点击额外生成的activity(一般是后边带有$这个符号),一般在studio右边会有泄漏原因的提示,当然具体位置还需要程序员通过经验判断,主动到项目业务中查询。

    2,可以使用leakcanary框架,这个相对比较简单,只需要添加依赖,在application启动的时候,判断是否有leakcanary对该进程泄漏的监听,如果没有,在程序启动的时候安装leakcanary即可。

    常见案例

    1,handler耗时引发的内存泄漏

    当activity当中存在handler接收耗时的消息时,比如我们一般在网络请求切换线程时,经常使用到handler,假设消息还没有发送完成,但是页面已经被关闭,也就说activity已经执行了ondestroy方法。当gc回收时,会出现该activity不能被回收的情况,导致内存泄漏。
    解决办法:当activity销毁的时候,调用handler的removeCallbacksAndMessages方法,移除消息任务,然后将handler对象及线程置空。

    2,内部类引发的内存泄漏(当然handler或子线程一般也作为内部类使用)

    因为java当中,内部类默认持有外部类的引用,当外部类销毁后,一旦gc回收该实例,发现内部类持有他的引用而导致不能回收该实例,出现内存泄漏的情况。
    解决方法:将内部类改为静态内部类,因为静态内部类生命周期和应用一样长,所以当退出程序的时候会一同回收该实例,并不会影响外部类的回收。

    3,单例导致的内存泄漏

    因为在使用单例的时候,经常会传入一个本类的上下文对象,而单例是静态的,生命周期和application一样长,当activity销毁的时候,该单例持有activity的引用导致其不能被回收,出现内存泄漏。
    解决方法:在使用上下文的时候,传全局上下文。

    4,资源未关闭

    Cursor,stream,database,Butterknife,broadcastreciver,bindservice,eventBus
    比如这些东西在使用完成后,需要进行close或者Unbind处理,以节省内存

    5,Bitmap对象不在使用时调用recycle()释放内存

    6,Timer计时器、动画,

    因为这些涉及耗时问题,如果activity销毁,而该任务并未执行完成,会导致内存泄漏,所以一般在activity中如果使用到这些耗时任务,需要在activity销毁时,做对应处理,比如调用timer的cancel方法,或者动画的cancel方法并将对象置空

    7,一些监听器的内存泄漏

    比如说我们给edittext设置输入文字监听时,当监听到文字发生变化,我们通过获取变化后的文字执行了耗时任务(比如获取到edittext里的内容上传服务器),当耗时任务未执行完成activity销毁了,会引发内存泄漏,所以在onDestory时,取消注册,比如说editText调用removeTextChangedListener方法

    8,Rxjava的内存泄漏:

    因为rxjava采用的是观察者模式,当请求到数据后会根据订阅关系将数据发送到订阅者,而如果这时订阅者已经销毁,就会出现引用该对象导致其不能被回收的情况,出现内存泄漏,rxjava2发布的时候也发现了这个问题,所以在回调当中,新增加了onSubcribe回调,同时返回了一个disposable对象,可以通过判断disposable里的isDisposed来确定当前的订阅关系,如果订阅关系中的订阅者已经不存在且当前订阅关系存在,解除订阅关系,并终止数据的发送。

    9,webView引发的内存泄漏:

    因为webview在使用的时候一般持有activity的引用,我们一般在activity的onDestroy方法中调用mWebView.destroy();来释放webview。如果在onDetachedFromWindow之前调用了destroy那就肯定会无法正常反注册了,也就会导致内存泄漏。所以在销毁webview前一定要先在onDetachedFromWindow中将webview从它的父view中移除,再调用destroy方法中调用webview的destroy,我开发的时候在5.1以上的手机上发现这种问题比较多,因为现在5.1以下适配的比较少了,基本没咋注意。

    10,线程导致的内存泄漏:

    一般使用子线程都会创建一个内部类对象,而创建线程一般执行耗时任务,所以这个内部类默认持有外部类的引用,如果耗时任务在activity销毁的时候未执行完成,会因为持有外部类引用导致外部类不能被回收

    11,MVP内存泄漏:

    MVP实现了view层和model层的彻底分离,P层作为view层和model层的中间层,view层需要通过P层执行耗时任务,P层一般持有view的引用,如果m层的耗时任务还没有执行完成,这时候view层被销毁了,会出现由于p持有view的引用导致view不能被回收,出现内存泄漏的问题

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Android常用检查内存泄漏,过度绘制的工具

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lrrcvctx.html