对象转基本类型
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对象在转换基本类型时,会调用 valueOf 和 toString,并且这两个方法你是可以重写的。
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调用哪个方法,主要是要看这个对象倾向于转换为什么。如果倾向于转换为 Number 类型的,就优先调用 valueOf;如果倾向于转换为 String 类型,就只调用 toString
var obj = {
toString () {
console.log('toString')
return 'string'
},
valueOf () {
console.log('valueOf')
return 'value'
}
}
alert(obj) // string
console.log(1 + obj) // 1value
- 如果重写了 toString 方法,而没有重写 valueOf 方法,则会调用 toString 方法
var obj = {
toString () {
return 'string'
}
}
console.log(1 + obj) // 1string
- 调用上述两个方法的时候,需要 return 原始类型的值 (primitive value)
- 如果在调用 valueOf 的时候,返回的不是原始类型的值,就会去调用 toString
var obj = {
toString () {
console.log('toString')
return 'string'
},
valueOf () {
console.log('valueOf')
return {}
}
}
console.log(1 + obj)
// 依次打印出
valueOf
toString
1string
- 如果返回还不是原始的值,就会报错
var obj = {
toString () {
console.log('toString')
return {}
},
valueOf () {
console.log('valueOf')
return {}
}
}
console.log(1 + obj)
// 报错。无法将一个对象转换为原始类型的值
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
- 如果有 Symbol.toPrimitive 属性的话,会优先调用,它的优先级最高
var obj = {
toString () {
console.log('toString')
return {}
},
valueOf () {
console.log('valueOf')
return {}
},
[Symbol.toPrimitive] () {
console.log('primitive')
return 'primi'
}
}
console.log(1 + obj) // 1primi
- 同样只能 return 原始类型的值,否则会报和上面所说一样的错。
var obj = {
toString () {
console.log('toString')
return {}
},
valueOf () {
console.log('valueOf')
return {}
},
[Symbol.toPrimitive] () {
console.log('primitive')
return {}
}
}
console.log(1 + obj)
// 报错
TypeError: Cannot convert object to primitive value
- 其他问题
var obj = {
toString () {
console.log('toString')
return '1'
},
valueOf () {
console.log('valueOf')
return 2
}
}
console.log(1 + obj)
console.log('1' + obj)
// 依次输出
valueOf
3
valueOf
12
按理来说
'1' + obj
这个 + 是倾向于转为转换为字符串类型的(也就是调用 toString);但是,它最后却是调用 valueOf。
原因在于,对于 + 这个操作符来说,本身就是代表加法,也就是说,本来就倾向于转为 number 类型,只不过发现加号左边出现字符串,于是乎把它的右边也转为字符串(也就是调用 valueOf 后,return 的值再转为字符串)
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