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产品经理与技术、设计如何愉快的玩耍

产品经理与技术、设计如何愉快的玩耍

作者: Gua牛日记 | 来源:发表于2016-10-27 21:29 被阅读34次

    在我眼中,设计赋予了产品外观,技术赋予了产品内在。有了外观和内在,产品才算“生出来了”。因此,设计和技术对于产品来说有决定性的作用,而怎样保证外观和内在的质量,往往取决于产品经理如何与设计、技术的同事进行配合。

    第一点就是要让他们知道需求的意义,让他们知道实现了这个需求之后具体会给用户、公司带来怎么样的价值。不然的话,他们只是把其视作任务,与他们没有多少实际的关系,那么他们也不会真正地用心把需求实现出来。例如,让他们知道这个需求完成之后能为多少用户解决问题,能为公司带来多少的收益,而且能给他们带来更好的收入,同时对他们的能力提升也有很大的帮助。

    第二点就是了解他们的工作并提供帮助。为了把产品的外观搭建好,产品汪需要了解设计的同事需要哪些东西才能把UI给设计好。很多产品新人把原型弄好之后,就直接交给设计做,但问题来了。这样的话,设计就会根据自己的喜好进行设计。等最后把UI图交到产品手上的时候,产品又各种不满意,又退回去修改。来回往返这次,不仅拖慢了产品的开发周期,而且还会让设计觉得十分不爽,容易带着情绪工作。因此,除了原型之外,让设计他们了解一下产品的用户画像也是十分必要的。毕竟40多岁的人和20多岁,新手和老手对产品的UI是有不一样的需求的。对于技术来说也是这样的,要让他们把产品的内在搭建好,必须要先从他们的角度出发,知道他们需要哪些东西才能把开发好产品。而技术往往关注的是产品里的各种逻辑是否严谨,对于各种情况是否考虑周全。如果写得不清楚,技术往往会默默地自己YY,然后等你发现的时候,代码已经写好了,扯皮也扯不清了。

    第三点就是让他们觉得你是队友,而不是万恶的需求方,不顾他们的死活无限地给他们增加工作量。对于这一点,平时请吃饭派零食陪加班陪熬夜是跑不掉的,而且还要投其所好,让他们觉得你是自己人。例如,他们喜欢开黑,那么平时陪他们玩几盘是跑不掉的。不然真的要修改需求的时候,你就很难请得动他们帮助了。

    最后,总结一下无非就是工作的时候要用心,对于各种情况都要深入地思考,不要停留在事情的表面;真正地把设计、技术当成朋友,而不是普通的同事,工作来的时候就让他们做。

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