今天在做<audio>动态播放多段语音的时候,发现了在IOS下无法播放语音的问题,大多数同学遇到的问题都是通过触发事件(click/touch)或者通过检测微信加载状态(WeixinJSBridgeReady/wx.ready)来解决这样的问题。我今天遇到的问题是因为:
- <audio>的src初始为空导致的
解决办法是:
- 给<audio>的src属性赋一个空白音频的地址,在手动触发行为时,执行audio的play事件
之后不管怎么修改<audio>都能够正常播放音频了~
今天在做<audio>动态播放多段语音的时候,发现了在IOS下无法播放语音的问题,大多数同学遇到的问题都是通过触发事件(click/touch)或者通过检测微信加载状态(WeixinJSBridgeReady/wx.ready)来解决这样的问题。我今天遇到的问题是因为:
解决办法是:
之后不管怎么修改<audio>都能够正常播放音频了~
本文标题:IOS
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