本文我们将讨论如何加速你的Gradle构建来加快运行节省你的时间。
一.避免遗留Multidex
Multidex会减慢应用程序的构建过程。如果项目正处于开发阶段,最好禁用它。
为了避免在从命令行构建时使用遗留的multidex,将minSdkVersion设置为21或更高。当使用Android Studio 2.3或更高版本时,当部署到运行API级别21或更高的设备时,无论你将minSdkVersion设置为什么,构建都会自动避免遗留的multidex。
二.关闭多个APK构建
在生产环境上部署APK时,我们通常会上传多个APK。但是在开发阶段,只需运行配置来测试app。
在项目代码中使用:
if (project.hasProperty('devBuild')) {
splits.abi.enable = false
splits.density.enable = false
}
你也可以直接在Android Studio上来设置:在Android Studio中打开Preferences->Build, Execution, Deployment->Compiler settings,并将-PdevBuild添加到命令行选项中。
三.Gradle 版本
使用最新版本的gradle。目前,最新的Gradle 5.0版本可以大大减少了构建时间。
image.png
四.运行APK所需的资源
在开发阶段,我们可以优化apk,使其在选定的资源配置和特定的屏幕大小上运行。所以,如果我们想减少时间,我们需要添加以下内容,
productFlavors {
development {
minSdkVersion 21
resConfigs (“en”, “hdpi”)
}
}
上面的配置中,应用程序将使用HDPI屏幕大小和英语资源运行。
这优化了APK,使其只运行一个配置
五.管理你的依赖
不应该使用动态依赖如:
implementation 'com.github.MindorksOpenSource:screenshot:v0.+'
而应该用:
implementation 'com.github.MindorksOpenSource:screenshot:v0.0.1'
因为当我们提出一个动态版本控制时,它需要Gradle每24小时检查一次新版本。因此,建议不要使用动态版本控制。
六.禁用Crashlytics
通过在开发构建中禁用Crashlytics,我们可以改进构建时间。
android {
...
buildTypes {
debug {
ext.enableCrashlytics = false
}
}
}
我们调试时禁用它,
Crashlytics.Builder()
.core(CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build())
.build()
.also { crashlyticsKit ->
Fabric.with(this, crashlyticsKit)
}
因为Crashlytics在每次构建时会生成一个唯一的构建ID,当我们构建应用程序时需要花费时间来构建它,所以我们可以在上面的代码中禁用它。
要在调试模式下仍然运行crashlytics,
android {
buildTypes {
debug {
ext.alwaysUpdateBuildId = false
}
}
}
这将不会每次在构建时生成一个新的构建id。
七.使用Gradle缓存
启用Gradle缓存有助于获取和重新使用之前构建产生的output。默认情况下是缓存关闭的。
它运行在Android Studio 3.0之上
去启用缓存:
# Set this in gradle.properties
org.gradle.caching=true
八.禁用PNG压缩
在构建应用程序时,Android默认情况下会花费一点时间进行图像压缩,以减小应用程序的大小。
为了减少时间我们可以在调试时禁用:
android {
buildTypes {
debug {
// Disables PNG crunching on DEBUG build type
crunchPngs false // Enabled by default for RELEASE build type
}
}
}
对于旧版本的插件使用
aaptOptions {
cruncherEnabled false
}
九.Muilt模块应用
始终注意那些可以转换为不同模块比如库的代码部分。它将允许构建只编译你修改的模块,并为将来的构建缓存这些outputs。
十.启用离线模式
Gradle需要互联网连接来构建你的应用程序。但是如果我们的网很差,那么构建可能会受到影响。我们可以告诉Gradle通过只使用本地缓存来避免使用网络资源。
使用Android Studio构建时离线使用Gradle,步骤如下:
1. File > Settings(在Mac上,Android Studio > Preferences)打开Preferences窗口
2.在左侧窗格中,单击Build, Execution, Deployment > Gradle.
3.检查Offline work选框
4.单击Apply或OK。
十一.使用增量注释处理器
Android Gradle plugin 3.3.0及更高版本在使用注释处理器时改进了对增量Java编译的支持。因此,为了提高增量构建速度,您应该更新您的Android Gradle插件,并尽可能只使用增量注释处理器。
这个特性兼容Gradle版本4.10.1和更高版本,除了Gradle 5.1
十二.JVM的堆大小
Gradle守护进程从堆内存512MB开始而不是从1GB开始。对于小项目来说已经足够了,但是对于更大的项目来说可能并不适用。
将堆内存大小升级到1Gb,我们可以使用:
org.gradle.jvmargs=-Xmx1024m -XX:MaxMetaspaceSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
十三.分析你的build构建
通过分析我们的应用程序,构建时间减少了很多,我们可以在构建应用程序时发现应用程序的问题。
./gradlew assembleDebug --profile.
在命令行中,或者在Android Studio上运行项目时,将其添加到Preferences下的命令行选项中。
分析完成后,使用项目窗口跳转到
project-root/build/reports/profile/
然后寻找可以在浏览器中打开的HTML文件,它会显示完整构建的摘要。
image.png
基于概要报告,我们可以优化构建。
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