C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
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规则:在C语言中,凡是不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整形值处理,但很多程序员却误认为其为void类型。
1.任何类型的指针都可以直接赋值给void*类型的指针,无需进行强制类型转换。但是void*指针却不可以不进行强制类型转换而直接就赋值给其他类型的指针。
2.如果函数没有返回值,应声明为void类型。
3.如果函数无参数,那么应声明其参数为void类型。在C语言中可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++中不能向无参数的函数传送任何参数,错误提示:function does not take 1 parameters.所以无论是C还是C++,若函数不接受任何参数,应将其声明为void类型。
4按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,这是因为ANSI标准认定:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向类型大小的。例如:
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int *ptr;
ptr++;
ptr++的结果是使其增大sizeof(int).
但是GNU则不这么认定,它指定void*的算法操作和char*一致。
5.如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应将其声明为void*类型。
典型的如内存操作函数:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset(void *buffer, int c,size_t num);
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实的体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而无论这片内存是什么类型!
6.void不能代表一个真实的变量
如void a;错误
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这些是C/C++能做的
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