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Android之WindowManager.LayoutPara

Android之WindowManager.LayoutPara

作者: Lee_5566 | 来源:发表于2021-08-31 20:50 被阅读0次
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    LayoutParams

    WindowManager.LayoutParams 是 WindowManager 接口的嵌套类;继承于 ViewGroup.LayoutParams 。

    他是用来管理view的一些参数。

    属性及可用的常量定义

    1. public int x;
      如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对X位置。
      什么是gravity属性呢?简单地说,就是窗口如何停靠。
      当设置了 Gravity.LEFT 或 Gravity.RIGHT 之后,x值就表示到特定边的距离。

    2. public int y;
      如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对Y位置。
      当设置了 Gravity.TOP 或 Gravity.BOTTOM 之后,y值就表示到特定边的距离。

    3. public float horizontalWeight;
      public float verticalWeight;

      在纵/横向上,为关联的view预留了多少扩展空间(像素)。如果是0,那么此view不能被拉伸。
      其他情况下,扩展空间(像素)将被widget所均分。

    4. public int type;

    窗口类型。有3种主要类型:
    Applicationwindows:
    取值在 FIRST_APPLICATION_WINDOW 和 LAST_APPLICATION_WINDOW 之间。
    是通常的、顶层的应用程序窗口。必须将 token 设置成 activity 的 token 。
    Sub_windows:
    取值在 FIRST_SUB_WINDOW 和 LAST_SUB_WINDOW 之间。
    与顶层窗口相关联,token 必须设置为它所附着的宿主窗口的 token。
    Systemwindows:
    取值在 FIRST_SYSTEM_WINDOW 和 LAST_SYSTEM_WINDOW 之间。
    用于特定的系统功能。它不能用于应用程序,使用时需要特殊权限。

    下面定义了 type 的取值:

    含义 代码
    应用程序窗口。 public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;
    所有程序窗口的“基地”窗口,其他应用程序窗口都显示在它上面。 public static final int TYPE_BASE_APPLICATION =1;
    普通应哟功能程序窗口。token必须设置为Activity的token,以指出该窗口属谁。 public static final int TYPE_APPLICATION = 2;
    用于应用程序启动时所显示的窗口。应用本身不要使用这种类型。它用于让系统显示些信息,直到应用程序可以开启自己的窗口。 public static final int TYPE_APPLICATION_STARTING= 3;
    应用程序窗口结束。 public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;
    子窗口。子窗口的Z序和坐标空间都依赖于他们的宿主窗口。 public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000;
    面板窗口,显示于宿主窗口上层。 public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW;
    媒体窗口,例如视频。显示于宿主窗口下层。 public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA = FIRST_SUB_WINDOW+1;
    应用程序窗口的子面板。显示于所有面板窗口的上层。(GUI的一般规律,越“子”越靠上) public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW +2;
    对话框。类似于面板窗口,绘制类似于顶层窗口,而不是宿主的子窗口。 public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW +3;
    媒体信息。显示在媒体层和程序窗口之间,需要实现透明(半透明)效果。(例如显示字幕) public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY = FIRST_SUB_WINDOW +4;
    子窗口结束。( End of types of sub-windows ) public static final int LAST_SUB_WINDOW = 1999;
    系统窗口。非应用程序创建。 public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW = 2000;
    状态栏。只能有一个状态栏;它位于屏幕顶端,其他窗口都位于它下方。 public static final int TYPE_STATUS_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW;
    搜索栏。只能有一个搜索栏;它位于屏幕上方。 public static final int TYPE_SEARCH_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW+1;
    电话窗口。它用于电话交互(特别是呼入)。它置于所有应用程序之上,状态栏之下。 public static final int TYPE_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2;
    系统提示。它总是出现在应用程序窗口之上。 public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT = FIRST_SYSTEM_WINDOW +3;
    锁屏窗口。 public static final int TYPE_KEYGUARD = FIRST_SYSTEM_WINDOW +4;
    信息窗口。用于显示toast。 public static final int TYPE_TOAST = FIRST_SYSTEM_WINDOW +5;
    系统顶层窗口。显示在其他一切内容之上。此窗口不能获得输入焦点,否则影响锁屏。 public static final int TYPE_SYSTEM_OVERLAY = FIRST_SYSTEM_WINDOW +6;
    电话优先,当锁屏时显示。此窗口不能获得输入焦点,否则影响锁屏。 public static final int TYPE_PRIORITY_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW +7;
    系统对话框。(例如音量调节框)。 public static final int TYPE_SYSTEM_DIALOG = FIRST_SYSTEM_WINDOW +8;
    锁屏时显示的对话框。 public static final int TYPE_KEYGUARD_DIALOG = FIRST_SYSTEM_WINDOW +9;
    系统内部错误提示,显示于所有内容之上。 public static final int TYPE_SYSTEM_ERROR = FIRST_SYSTEM_WINDOW +10;
    内部输入法窗口,显示于普通UI之上。应用程序可重新布局以免被此窗口覆盖。 public static final int TYPE_INPUT_METHOD = FIRST_SYSTEM_WINDOW +11;
    内部输入法对话框,显示于当前输入法窗口之上。 public static final int TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG= FIRST_SYSTEM_WINDOW +12;
    墙纸窗口。 public static final int TYPE_WALLPAPER = FIRST_SYSTEM_WINDOW +13;
    状态栏的滑动面板。 public static final int TYPE_STATUS_BAR_PANEL = FIRST_SYSTEM_WINDOW +14;
    系统窗口结束。 public static final int LAST_SYSTEM_WINDOW = 2999;

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