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NSSet 和 NSMutableSet详解

NSSet 和 NSMutableSet详解

作者: 南巷旧人M | 来源:发表于2016-06-27 15:05 被阅读1042次

    作者:孟令文

    刚刚学习了Funcdation框架中的NSSet,跟大家分享一下。

    1、集合:集合(NSSet)和数组(NSArray)有相似之处,都是存储不同的对象的地址;不过NSArray是有序的集合,NSSet是无序的集合。

    集合是一种哈希表,运用散列算法,查找集合中的元素比数组速度更快,但是它没有顺序。

    2、存储的所有对象只能有唯一一个,不能重复。

    /****************    Immutable Set    ****************/

    NSSet * set = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"one",@"two",@"three",@"four", @"a", @"b", @"c", @"d",nil];

    //直接类名调用,不用alloc。+号方法加号方法使用一组对象创建新的集合

    NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"a", @"b", @"c", @"d", nil];

    //—号方法

    NSSet *set2 = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"1", @"2", @"3", nil];

    //把数组转化成集合

    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a", @"b", @"c",@"d", nil];

    NSSet *set3    = [NSSet setWithArray:array];

    //打印集合中的所有元素

    NSLog(@"set:%@",set);

    NSLog(@"set1 :%@", set1);

    NSLog(@"set2 :%@", set2);

    NSLog(@"set3 :%@", set3);

    //获取集合个数

    NSLog(@"set count :%lu", set1.count);

    NSLog(@"set count :%lu", [set1 count]);

    //以数组的形式获取集合中的所有对象

    NSArray *allObj = [set3 allObjects];

    NSLog(@"allObj :%@", allObj);

    //是否包含某个对象

    NSLog(@"Is set3 coatains a ?  %d", [set3 containsObject:@"a"]);

    //是否包含指定set中的对象

    NSLog(@"Is set1 contains set3's obj ?  %d", [set1 intersectsSet:set3]);

    //是否完全匹配

    NSLog(@"set1 isEqualto set3 :%d", [set1 isEqualToSet:set3]);

    NSLog(@"set2 isEqualto set3 :%d", [set2 isEqualToSet:set3]);

    //是否是子集合

    NSLog(@"set3 isSubSet of set1:%d", [set3 isSubsetOfSet:set1]);

    NSLog(@"set3 isSubSet of set :%d", [set3 isSubsetOfSet:set ]);

    //set 加一个 arrar 类型的对象

    NSSet *set4 = [NSSet setWithObjects:@"a", @"b", nil];

    NSArray *ary = [NSArray arrayWithObjects:@"1", @"2", @"3", @"4", nil];

    NSSet *set5 = [set4 setByAddingObjectsFromArray:ary];

    NSLog(@"addFromArray :%@", set5);

    //set 加一个 id 类型的对象

    NSSet *set6 = [set5 setByAddingObject:@"c"];

    NSLog(@"set6 is :%@",set6);

    //set 加一个 set 类型的对象

    NSSet *set7 = [set1 setByAddingObjectsFromSet:set2];

    NSLog(@"set7 is :%@",set7);

    /****************    Mutable Set    ****************/

    //初始化

    NSMutableSet *mutableSet = [[NSMutableSet alloc] init];

    [mutableSet addObject:@"1"];

    NSLog(@"mutableSet1 is :%@",mutableSet);

    //加号方法使用一组对象创建新的集合

    NSMutableSet *mutableSet1 = [NSMutableSet setWithObjects:@"1", @"2", @"3", nil];

    NSLog(@"mutableSet1 is %@",mutableSet1);

    //初始化一个新分配的集合,大小为size

    NSMutableSet *mutableSet2 = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:3];

    [mutableSet2 addObject:@"1"];

    [mutableSet2 addObject:@"b"];

    [mutableSet2 addObject:@"3"];

    //创建一个有size大小的新集合

    NSMutableSet *mutableSet3 = [NSMutableSet setWithCapacity:3];

    [mutableSet3 addObject:@"a"];

    [mutableSet3 addObject:@"2"];

    [mutableSet3 addObject:@"c"];

    //集合元素相减

    [mutableSet1 minusSet:mutableSet2];

    NSLog(@"minus :%@", mutableSet1);

    //只留下相等元素, 做交集运算

    [mutableSet2 intersectSet:mutableSet3];

    NSLog(@"intersect :%@", mutableSet2);

    //合并集合 将两个集合中所有元素添加到调用者

    [mutableSet2 unionSet:mutableSet3];

    NSLog(@"union :%@", mutableSet2);

    //删除指定元素

    [mutableSet2 removeObject:@"a"];

    NSLog(@"removeObj :%@", mutableSet2);

    //删除所有数据

    [mutableSet2 removeAllObjects];

    NSLog(@"removeAll :%@", mutableSet2);

    //清空接收,把自己清空然后接受另一个set传过来的所有对象

    NSMutableSet *mutableSet4 = [NSMutableSet setWithObjects:@"a",@"b",@"c" ,nil];

    [mutableSet4 setSet:set2];

    NSLog(@"removeAll :%@", mutableSet4);

    /****************    Counted Set    ****************/

    //NSCountedSet类声明一个可变的编程接口,无序模糊对象的集合。一组数也称为一个袋子。概述每个不同的对象插入一个NSCountedSet对象有一个与之关联的计数器。

    NSCountedSet *countedSet = [[NSCountedSet alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"2",@"1", nil];

    NSLog(@"countedSet is :%@",countedSet);

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