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JS中的面向对象编程

JS中的面向对象编程

作者: 冷眸_c6b8 | 来源:发表于2018-04-29 13:57 被阅读0次

    JS中的面向对象编程

    小课堂

    目录

    1.背景介绍

    2.知识剖析

    3.常见问题

    4.解决方案

    5.编码实战

    6.扩展思考

    7.参考文献

    8.更多讨论

    1.背景介绍

    什么是对象?

    ECMA-262把对象定义为:"无序属性的集合,其属性可以包括基本值、对象或者函数",相当于说对象是一组没有特定顺序的值。 对象的每一个属性和方法都有一个名字,每个名字都映射到一个值。

    创建对象

    创建一个Object实例并添加属性和方法                 

    var person = new Object();

    person.name = "Nicholas";

    person.age = 29;

    person.job = "doctor";

    person.sayName = function(){

                                        alert(this.name);

    };

    var person = {

                name:"Nicholas";

    age:29;

    job:"doctor";

    sayName{

    alert(this.name)

    }

    }

    什么是面向对象编程?

    面向对象编程是一种通用思想,主要概念为: 把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object), 把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节, 通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)/泛化(generalization),

                            通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派(dynamic dispatch)。

    为什么要面向对象编程

    面向对象是为了解决系统的可维护性,可扩展性,可重用性:

    1.数据和方法(方法可以理解为函数)被封装在一起,这样做改动的时候对整个程序的影响不大。 2.通过继承减少代码的冗余。 3.易扩展

    2.知识剖析

    面向对象的特征详解

    封装:把属性和方法储存在到对象内部

    继承:子类继承父类,可以继承父类的方法及属性,实现了多态以及代码的重用,因此也解决了系统的重用性和扩展性,但是继承破坏了封装.

    多态:接口的多种不同的实现方式即为多态。接口是对行为的抽象.方法不变,通过接收的参数变化,来实现多态。

    如何封装一个对象

    构造函数模式                

    function Cat(name,color){

                                            this.name = name;

                                            this.color = color;

                                            this.type = "猫科动物";

                                            this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

                                          }

                                        varcat1 = newCat("大毛","黄色");

                                        alert(cat1.color);  //  黄色

    构造函数模式存在的问题?如何改进?

    问题:每个属性和方法都要在每个实例上重新创建一遍,造成内存和资源的浪费

    Prototype模式

    把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上                  

    function Cat(name,color){

                                            this.name = name;

                                            this.color = color;

                                          }

                                          Cat.prototype.type = "猫科动物";

                                          Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

                                        varcat1 = newCat("大毛","黄色");

                                          varcat2 = newCat("二毛","黑色");

                                          alert(cat1.type); // 猫科动物

                              cat1.eat(); // 吃老鼠

    如何理解原型

    3.常见问题

    如何实现构造函数的继承

    4.解决方案

    采用"拷贝"方法实现继承。

    子类构造函数内部调用父类构造函数,使用apply()和call()方法在新建的对象上执行构造函数

    5.编码实战                   

    function Animal(){}

                                        Animal.prototype.species = "动物";

                                        Animal.prototype.hi="hello";

                                        function Cat(name,color){

                                        this.name = name;

                                        this.color = color;

    }

                                        function extend2(Child, Parent) {

                                        varp = Parent.prototype;

                                        varc = Child.prototype;

                                        for(vari inp) {

    c[i] = p[i];

                                        console.log(i);            species hi

    }

    }

    extend2(Cat, Animal);

                                        varcat1 = newCat("大毛","黄色");

                                        alert(cat1.species); // 动物                   

    function SuperType(){

                                          this.colors=["red","blue","green"]

    }

                                        function SubType(){

                                        SuperType.call(this);

    }

                                      varinstance1 = newSubType();

                                      instance1.colors.push("black");

    alert(instance1.colors);

                                      varinstance2 = newSubType();

    alert(instance2.colors);

    构造函数继承的缺点

    方法都在构造函数中定义,函数的复用性就是个问题,因此构造函数的继承很少单独使用

    组合继承

    把原型链继承和构造函数继承组合到一起,发挥二者之间的长处                   

    function SuperType(name){

                        this.name = name;

                        this.colors=["red","blue","green"]

    }

                    SuperType.prototype.sayName =function(){

                        alert(this.name);

    };

                    function SubType(name,age){

                        SuperType.call(this,name);  //继承属性

    this.age = age;

    }

                    //继承方法

    SubType.prototype = newSuperType();

    SubType.prototype.construtor = SubType;

                    SubType.prototype.sayAge = function(){

                        alert(this.age);

    };

                    varinstance1 = newSubType("wang",29);

                    instance1.colors.push("black");

                    alert(instance1.colors);//"red,blue,green,black"

    instance1.sayName();//"wang"

    instance1.sayAge();//29

    varinstance2 = newSubType("baobao",2);

                    alert(instance2.colors);//"red,blue,green"

    instance2.sayName();//"baobao"

    instance2.sayAge();//2

    组合继承避免了原型链和构造函数的缺陷,融合了它们的优点,是一种比较常用的继承模式

    组合继承调用两次父函数,衍生出寄生组合继承(理想模式)                  

    function SuperType(name){

    this.name = name;

    this.colors=["red","blue","green"]

    }

    SuperType.prototype.sayName =function(){

    alert(this.name);

    };

    function SubType(name,age){

                                    SuperType.call(this,name);  //继承属性

                                    this.age = age;

    }

    inheritPrototype(Subtype,Supertype);

    SubType.prototype.sayAge = function(){

    alert(this.age);

    };

    function inheritPrototype(Subtype,Supertype){

    var prototype = object(SuperType.prototype);

    prototype.constructor = SubType;

    SubType.prototype = prototype;

    }

                    <!--//继承方法-->

    <!--SubType.prototype = new SuperType();-->

    <!--SubType.prototype.construtor = SubType;-->

    <!--SubType.prototype.sayAge = function(){-->

    <!--alert(this.age);-->

    <!--};-->

    var instance1 = new SubType("wang",29);

    instance1.colors.push("black");

    alert(instance1.colors);//"red,blue,green,black"

    instance1.sayName();//"wang"

    instance1.sayAge();//29

    var instance2 = new SubType("baobao",2);

    alert(instance2.colors);//"red,blue,green"

    instance2.sayName();//"baobao"

    instance2.sayAge();//2

    这个函数接收两个参数:子类构造函数和父类构造函数。在函数的内部:第一步创建父类原型的一个副本。 第二步是为创建的副本添加consttructor属性,从而弥补因为因重写原型而失去的默认constructor属性,最后一步,将新建的对象(即副本)赋值给子类型的原型。

                        这样就可以调用inheritPrototype函数,去替换为子类原型赋值的语句了

    6.扩展思考

    面向过程到面向对象思维如何转变? 当我们习惯了面向过程编程时,发现在程序过程中到处找不到需要面向对象的地方,最主要的原因,是思维没有转变。 程序员通常在拿到一个需求的时候,第一个反应就是如何实现这个需求,这是典型的面向过程的思维过程,而且很快可能就实现了它。

                        而面向对象,面对的却是客体,第一步不是考虑如何实现需求,而是进行需求分析,就是根据需求找到其中的客体, 再找到这些客体之间的联系。因此面向过程和面向对象的思维转变的关键点,就是在第一步设计,拿到需求后, 一定先不要考虑如何实现它,而是通过UML建模,然后按照UML模型去实现它。这种思路的转变,可能需要个过程。

    7.参考文献

    参考一:

                        赵学智

    参考二:

                        阮一峰

    参考三:

                        编程思想:面向对象和面向过程

    8.更多讨论

    六种继承方式

    鸣谢

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