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设计模式之软件开发原则(1)开闭原则和依赖倒置原则

设计模式之软件开发原则(1)开闭原则和依赖倒置原则

作者: 三不猴子 | 来源:发表于2018-11-30 21:03 被阅读4次

开闭原则

定义

所谓开闭原则就是一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。
强调用抽象构建框架,实现实现拓展细节。

有优点是提高软件的复用性和易维护展性。是面向对象的最基本原则。

依赖倒置原则

定义

高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。
抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象。
针对接口编程,不要针对实现编程。

优点

降低耦合提高稳定性,提高代码的可读性和易维护性。减少代码在修改时可能造成的风险。

下面我们用代码来说明啥是依赖倒置原则

假设我们想实现一个人在学习的需求,我们可以这样写

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class Redstar {
    public void studyJava() {
        System.out.println("redstar 在学习java");
    }

    public void studyFE() {
        System.out.println("redstar 在学习前端");
    }
}

然后有个测试类

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class RedstarTest {
    public static void main(String[] args) {
        Redstar redstar = new Redstar();
        redstar.studyFE();
        redstar.studyJava();
    }
}

这时假设我们还想要学习Python那么我们则需要去修改Redstar这个类。这样写法是面向实现编程,因为整个Redstar类就是一个实现类。这个redstar类是要经常被修改的。也就拓展性比较差。我们这个RedstarTest类就是应用层(高层模块)的类是依赖于这个Redstar实现类(底层模块)的。因为我们没有抽象。根据依赖倒置原则高层次的模块不应该去依赖低层次的模块。每次Redstar拓展都要来RedstarTest进行补充。

我们下面开始码具有依赖倒置的代码,首先创建一个接口。这个接口有个学习方法。

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
 
public interface ICourse {
    void studyCourse();
}

下面写几个实现类,实现这个接口


public class JavaCourse implements ICourse {

    @Override
    public void studyCourse() {
        System.out.println("redstar在学习Java课程");
    }
}

public class FECourse implements ICourse {
    @Override
    public void studyCourse() {
        System.out.println("redstar在学习FE课程");
    }

}

此时我们将Redstar类修改为如下,这里注意这个方法的类型是用接口类型,不是具体类类型,在调用这个方法时,接口类型会根据实体类的类型向下转型执行具体方法。

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class Redstar {
    public void studyJava(ICourse iCourse) {
        iCourse.studyCourse();
    }
}

Test类修改为

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class RedstarTest {
    public static void main(String[] args) {
        Redstar redstar = new Redstar();
        redstar.studyJava(new JavaCourse());
        redstar.studyJava(new FECourse());
    }
}

输出结果为

redstar在学习Java课程
redstar在学习FE课程

这时如果我们还有其他大的课程想要学习我们可以通过添加ICourse的实现类的方式来添加。
Redstar这个类是不会去动他的。对于想要学习什么课程我们有RedstarTest类这高层类来自己选择。
顺便提一下我们在RedstarTest类中使用接口方法的方式对ICourse接口的依赖进行注入。我们也可以使用构造器的方式对依赖进行注入。

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class Redstar {
    private ICourse iCourse;
    public Redstar(ICourse iCourse) {
        this.iCourse = iCourse;
    }

    public void studyJava() {
        iCourse.studyCourse();
    }
}

此时我们Redstar中就应该这么写

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class RedstarTest {
    public static void main(String[] args) {
        JavaCourse javaCourse = new JavaCourse();
        FECourse feCourse = new FECourse();
        Redstar redstar = new Redstar(javaCourse);
        redstar.studyJava();
        redstar = new Redstar(feCourse);
        redstar.studyJava();
    }
}

有构造器的方式同样我们也可以用set 的方式,此时我们的Redstar就要这么写了

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class Redstar {
    private ICourse iCourse;

    public void setiCourse(ICourse iCourse) {
        this.iCourse = iCourse;
    }

    public void studyJava() {
        iCourse.studyCourse();
    }
}

对应的RedstarTest就要这么写了

/**
 * @author 杨红星
 * @version 1.0.0
 * @date 2018/11/30
 */
public class RedstarTest {
    public static void main(String[] args) {
        JavaCourse javaCourse = new JavaCourse();
        FECourse feCourse = new FECourse();
        Redstar redstar = new Redstar();
        redstar.setiCourse(feCourse);
        redstar.studyJava();
        redstar.setiCourse(javaCourse);
        redstar.studyJava();
    }
}

好到这里我们的依赖倒置原则就讲完了,总结一下总体原则就是面向接口编程,或者说面向抽象编程。上面例子中的接口我们也可以使用抽象类来代替。同学们可以使用抽象类模拟一下上面的过程。

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