1、call有两个妙用:
1: 继承。(不太喜欢这种继承方式。)
2: 修改函数运行时的this指针。
这里引用《javascript权威指南》对call的描述
image.png
注意红色框中的部分,f.call(o)其原理就是先通过 o.m = f 将 f作为o的某个临时属性m存储,然后执行m,执行完毕后将m属性删除。
function f() {
var a = "name";
this.b = "test1";
this.add = function() {
return "add"
}
}
function o() {
this.c = "c";
}
f.call(o) 其实相当于:
function o() {
this.c = "c";
var a = "name";
this.b = "test1";
this.add = function() {
return "add"
}
}
说白了,就是把f的方法在o中走一遍,但不做保存。既然不做保存,那么如何通过call实现继承和修改函数运行时的this指针等妙用?关键在于this,对,关键还是在于this的作用域。在之前的文章反复说过,this的作用域不是定义它的函数的作用域,而是执行时的作用域。
第一个中直接调用fn方法,其中因为没有定义函数作用域,输出的this表示window对象,即全局对象。而第二个中通过fn.call(array[index] , index , array[index] )将fn方法放到array[index]作用域中执行,输出的this表示的是array[index]对象。
//实现each方法封装
var each = function(arr,fn) {
for (var i=0; i<arr.length; i++){
fn.call(arr[i],i,arr[i]);
}
}
each([1,2,3,4],function(i,item){
console.log(this) //当前this指向arr[i]
console.log(i) //上面传的第一个参数i
console.log(item) //上面传的二个参数arr[i] 这里主要说明call的传参方式
})
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