防抖和节流

作者: blueblue_c41a | 来源:发表于2018-02-05 09:39 被阅读19次

    (函数防抖和节流是什么意思?分别用于什么情况下)

    http://www.jb51.net/article/105601.htm


    一、函数防抖

    1、什么是函数防抖

    函数去抖(debounce):就是让某个函数在上一次执行后,满足等待某个时间内不再触发此函数后再执行,而在这个等待时间内再次触发此函数,等待时间会重新计算,直到该函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法。

    2、应用场景
    • 用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证
    • 搜索框(input)
    3、通用写法
    // 去抖动
    export const debonceFn = (interval, cb) => {
        let timeout = null
        return function() {
            clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(() => cb.apply(this, arguments), interval)
        }
    }
    // 示例1
    window.addEventListener('resize', debonceFn(250, () => {
       window.location.reload()
    }))
    // 示例2
    doResizeEffect = () => {
        const fn = debonceFn(250, () => {
            const height = document.getElementsByClassName('stocks-commit-handicap')[0].clientHeight
            const chartHeight = calBodyHeight() - 65 - 11
            const dealHeight = chartHeight - height
            this.setState({
                chartHeight: chartHeight,
                dealHeight: dealHeight
            })
        })
        window.addEventListener('resize', fn)
        return () => {
            window.removeEventListener('resize', fn)
        }
    }
    
    4、举例
    • 应用场景:假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择。

    • 我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果。

    • 这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的。

    • 我们想要的是用户停止输入的时候才去触发查询的请求,这时候函数防抖可以帮到我们。

    // 简单示例
    window.addEventListener('resize',function(e){
        var t;
        return function(){
            if(t) clearTimeout(t);
            t = setTimeout(function(){
                // do something...
            },500);
        }
    }());
    
    // 函数防抖
    var timer = false;
    document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
        clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态
        timer = setTimeout(function(){
            console.log("函数防抖");
        }, 300);
    }; 
    

    二、函数节流

    1、什么是函数节流

    函数节流(throttle):是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,当上一次函数执行后过了规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。
    即每间隔某个时间去执行某函数,避免函数的过多执行,这个方式就叫函数节流

    2、应用场景
    • window对象的resize、scroll事件

    • 拖拽时的mousemove事件

    • 射击游戏中的mousedown、keydown事件

    • 文字输入、自动完成的keyup事件

    3、通用写法
     // 函数节流
    export const throttleFn = (interval, cb) => {
        let oldDate = 0
        return function() {
            let newDate = new Date()
            if (newDate - oldDate > interval) {
                oldDate = newDate
                return cb.apply(this, arguments)
            }
        }
    }
    // 用法示例——绑定按键
    bindKey = (table) => {
        // 节流时间间隔
        let interval = 66
        let throttleEvent = throttleFn(interval, (e) => {
            const keyCode = e.keyCode
            if (keyCode === 38) {
                // up
                this.upHandler(table)
            }
            if (keyCode === 40) {
                // down
                this.downHandler(table)
            }
            if (keyCode === 37) {
                // left
                this.leftHandler(table)
            }
            if (keyCode === 39) {
                // right
                this.rightHandler(table)
            }
            if (keyCode === 13) {
                // enter
                this.enterHandler(table)
            }
        })
        window.onkeydown = (e) => {
            e.preventDefault()
            const keyCode = e.keyCode
            throttleEvent(e)
        }
    }
    
    4、举例说明
    • 应用场景:滚动浏览器滚动条的时候,更新页面上的某些布局内容或者去调用后台的某接口查询内容。

    • 同样的,如果不对函数调用的频率加以限制的话,那么可能我们滚动一次滚动条就会产生N次的调用了。

    • 但是这次的情况跟上面的有所不同,我们不是要在每完成等待某个时间后去执行某函数,而是要每间隔某个时间去执行某函数,避免函数的过多执行

    // 简单的节流函数
    function throttle(func, wait, mustRun) {
        var timeout,
            startTime = new Date();
    
        return function() {
            var context = this,
                args = arguments,
                curTime = new Date();
    
            clearTimeout(timeout);
            // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
            if(curTime - startTime >= mustRun){
                func.apply(context,args);
                startTime = curTime;
            // 没达到触发间隔,重新设定定时器
            }else{
                timeout = setTimeout(func, wait);
            }
        };
    };
    // 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
    function realFunc(){
        console.log("Success");
    }
    // 采用了节流函数
    window.addEventListener('scroll',throttle(realFunc,500,1000));
    
    // 函数节流
    var canRun = true;
    document.getElementById("throttle").onscroll = function(){
       if(!canRun){
       // 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
         return;
       }
       canRun = false;
       setTimeout(function(){
         console.log("函数节流");
         canRun = true;
       }, 300);
    };
    

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