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第一段C#代码 Hello World!

第一段C#代码 Hello World!

作者: 游戏开发程序员 | 来源:发表于2018-05-07 16:50 被阅读127次

洗脑价值观    by 杂学的程序员

预测代码的运行结果最好的方式,就是编写代码.

大家安装好编辑器后,新创建一个 C# 控制台应用程序. 如下图:

    控制台应用程序 是没有使用图形化的Windows环境,不需要考虑按钮,菜单,鼠标指针交互等,在命令行窗口运行的应用程序.很多后台,比如游戏服务器,WEB服务器等各路服务器都是控制台程序.

看一眼解决方案,包含的文件:

重点看代码:

一 引用外部资源 第1~5行

比如 using System;

    语句意义是导入System名字空间, C#中的using语句用于导入外部的库,函数,变量等, 这样在自己的程序中就可以自由地使用他们. 

二 定义自己的命名空间,类以及函数 第7~11行

 此处代码属于自动生成的,大家后面可详细了解. 也可以自己百度 什么是命名空间,类,函数.

三 自己编写的三行代码 第13~15行

第13行 "//" 后面的为代码注释, 这里可以写中文,也可以写英文都无所谓. 不参与代码的编译,只是为代码提供参考. 

14行的代码是在控制台输出""里的文字,Console就是代表控制台, WriteLine人如其名写文字,然后在尾部加上行结束符号.

15行 ReadKey()方法 : 获取用户按下的下一个字符或功能键。按下的键显示在控制台窗口中. 

大家写好后,按F5测试,效果如下图.

按上面的步骤,动手来创建一个控制台项目,再写出第13 14 15行的代码,F5跑起来看看.  

第一个项目中你会发现,英语的重要性,开发工具的重要性,还有学会百度自己想问的问题. 

不明白的词汇或者函数(不是你写的),比如 namespace,WriteLine等, 你可以在文档里去查using 关键字.

下面这个地址大家看看,中文的,官方的文档库. 

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/namespace

大家试试在里面找这几个函数 Console WriteLine ReadKey.

帅哥C#框架有没有兴趣了解下, 看看整体的目录结构咯~~.

<每天三分钟,轻松做人猿> 大家有任何需求或者疑问都可以留言. 更欢迎吐槽和打赏.

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