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157 程序化瓷砖纹理04

157 程序化瓷砖纹理04

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-08-15 15:53 被阅读0次

    2.2 添加瓷砖脱落后,水泥底座

    基础纹理,波浪

    利用矢量旋转,随机方块,将波浪纹理划分块状

    瓷砖缝隙中的涂抹效果

    基础噪波纹理

    将之前缝隙纹理与噪波结合,颜色加深

    颜色加深,是正片叠底的加强版,结果色会更暗,更加生硬。暗部会得到很大的加强,但是亮部变化不明显

    将之前的节点反转,

    与波浪纹理混合

    为纯白色的地方添加细节——噪波

    通过之前的节点,选出随机色块,使用小于节点,控制瓷片脱落的地方

    三、颜色分层

    将瓷砖,与底部水泥浆的区域,提取出来

    这些区域其实之前已经有了,只需要整合一下就好

    将下方四个区域合并

    四、瓷砖数量与厚度(置换高度)的关联

    添加相除节点如下:

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