什么是原型对象?
请看下面的代码,我们以各种姿势,创建了几个方法!
function fn1() {
}
var fn2 = function () {
}
var fn3 = new Function()
console.log(typeof fn1) //function
console.log(typeof fn2) //function
console.log(typeof fn3) //function
console.dir(fn1) //如下图
console.dir(fn2)//如下图
console.dir(fn3)//如下图
Snipaste_2019-07-06_20-15-51.png
得出结论~记住,重点
function 对象有一个prototype属性,使用new生成的对象就没有这个prototype属性。
(这里什么是proto,什么是原型链,我们放到后面再说,以防干扰思路)
那么原型对象有什么作用?
这里我们来复习一下自定义构造函数~
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.eat = function () {
console.log("吃饭")
}
}
var per1 = new Person("小明", 18)
var per2 = new Person("小红", 20)
console.log(per1 === per2) //false
per1.eat() //吃饭
per2.eat() //吃饭
console.log(per1.eat === per2.eat) //false
这里我使用自定义构造函数实例化了两个对象,可以看到,这两个对象的eat方法虽然功能相同,不是同一个方法!
得出结论~~~
自定义构造函数每次实例化出来的对象,构造函数都会创建一次,
所以eat方法在内存中创建了两次!他们在内存中的地址不同,所以不等!
但是因为它们的逻辑和功能一样,这样就导致了代码冗余,影响性能,所以这里就需要用到原型对象!
怎么使用原型及原型的作用
如下:
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.eat = function () { //将eat方法添加到Person的原型中
console.log("恰饭")
}
var per1 = new Person("小明", 18)
var per2 = new Person("小红", 20)
console.log(per1 === per2) //false
console.log(per1.eat === per2.eat) //true
per1.eat() //恰饭
per2.eat() //恰饭
同样的配方,同样的味道,但不同的是:
通过原型添加的方法,可以完美的解决数据共享问题,从而节省了内存空间...
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