原理
iOS中消息通知是以notificationName来做为标识,发通知时,监听了同一个notificationName的实例会收到通知。
而这里所说的方式是以protocol为标识,发通知时,以protocol+selector,来判断要发送给哪些实例。
做法如下:
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将需要通知的方法定义成protocol,通常是将一组有关联的方法定义在同个protocol中。
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以protocol为key,监听该protocol的实例(可能有多个)为value,组成映射关系,即protocol->observer list。
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防止强引用实例,使用包装对象,用weak属性存储该实例。
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发送通知时,根据protocol+selector,拿到对应的实例,进行调用,同时传递参数。
看图会比较清晰:
1.png相比自带的消息通知,好处是:
- 自带的消息通知,添加同一个notificationName多次,会收到多个通知,而这种方式会去重。
- 参数灵活,可直接传递,不用包装成dict和解dict。
- 避免移除系统通知的问题
- 实例对象以weak修饰,其释放后,会自动置为nil。避免野指针问题。
添加观察者
// 可在内部判断该protocol对应的object是否重复添加
#define ADD_SERVICE_CLIENT(protocolName, object)
[[NotificationServiceCenter defaultCenter] addServiceClient:object withKey:@protocol(protocolName)]
添加时,需带上要监听的protocol。
发送通知
#define NOTIFY_SERVICE_CLIENT(protocolName, selector, func) \
{ \
NSArray *__clients__ = [[NotificationServiceCenter defaultCenter] serviceClientsWithKey:@protocol(protocolName)]; \
for (NotificationClient *client in __clients__) \
{ \
id obj = client.object; \
if ([obj respondsToSelector:selector]) \
{ \
[obj func]; \
} \
} \
发送时需要加上selector和func。selector用来判断实例是否实现了该selector,func用来直接调用方法。
if ([obj respondsToSelector:selector])
{
[obj func];
}
Example:
NOTIFY_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, @selector(userLogin:), userLogin:19000);
有个比较巧妙的地方,就是方法的调用和参数的传递。使用宏替换的特性,直接写成[obj func],在编译时不会报错。比如上面的例子中,func指userLogin:19000,展开调用就是[obj userLogin:900]。如果我们要将NOTIFY_SERVICE_CLIENT写成方法,是会编译不过的,因为这里的func根本就不是一种类型。所以采用宏,比较tricky的解决这个问题。
另外,如果在处理通知过程中,又调用NOTIFY_SERVICE_CLIENT给同一个protocol+selector发送通知消息,是会引起死循环的。
比如A监听了ProtocolA的test方法,在test方法中调用NOTIFY_SERVICE_CLIENT(ProtocolA, @selector(test), test),A又会收到通知,循环往复,就会造成死循环。所以,需要注意这种情况。
// 在A中
- (void)addClient {
ADD_SERVICE_CLIENT(ProtocolA, self)
}
#pragma mark - ProtocolA
// 收到通知
- (void)test {
NSLog("receive ProtocolA test");
// 会引起死循环
NOTIFY_SERVICE_CLIENT(ProtocolA, @selector(test), test)
}
移除观察者
#define REMOVE_SERVICE_CLIENT(protocolName, object)
[[NotificationServiceCenter defaultCenter] removeServiceClient:object withKey:@protocol(protocolName)]
#define REMOVE_ALL_SERVICE_CLIENT(object)
[[NotificationServiceCenter defaultCenter] removeServiceClient:object]
移除有两种方式:移除单个protocol和移除该object监听的所有protocol。
使用
定义protocol
@protocol UserProtocol <NSObject>
@optional
- (void)logout;
- (void)userLogin:(NSUInteger)userID;
@end
添加监听,实现通知的方法,移除监听。注意需让其遵循协议,因为在ADD_SERVICE_CLIENT会判断object是否遵循了protocol。
@interface ViewController ()<UserProtocol>
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 添加监听
ADD_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, self);
}
- (void)dealloc {
// 移除监听
REMOVE_ALL_SERVICE_CLIENT(self);
}
#pragma mark - UserProtocol
// 通知过来后的具体实现
- (void)logout {
NSLog(@"logout");
}
- (void)userLogin:(NSUInteger)userId {
NSLog(@"loginSuccess");
}
发送通知:
- (IBAction)login:(id)sender {
NOTIFY_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, @selector(userLogin:), userLogin:19000);
}
- (IBAction)logout:(id)sender {
NOTIFY_SERVICE_CLIENT(UserProtocol, @selector(logout), logout);
}
如果只关心protocol的某个方法通知,只需要实现该方法即可,不需要实现protocol中的所有方法。
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