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木的土纪,第3日

木的土纪,第3日

作者: 木和土的杜 | 来源:发表于2019-06-27 17:35 被阅读0次

    2019-06-27(avalon 2 解读)

    划重点:
    1. vm,使用avalon.define方法生成,必须带$id属性
    2. 指令,以ms-开头的属性及双花括号的插值表达式
    3. 圈定作用域,使用ms-controller告诉框架,只处理这个范围内的标签
    4. 引导符,使用@##来告诉框架这些变量是来自vm的
    5. avalon2.1.15后还可以使用:xxxx短指令.
    虚拟DOM:
    1. avalon会在DOMReady对.ms-controller节点进行outerHTML操作
    2. 将这个字符串进行parser,转换为最早的虚拟DOM
    3. 含有属性,dynamic用于节点对齐算法,skipAttrsskipContent用于diff算法
    4. 虚拟DOM树转换为一个$render方法
    5. 执行$render方法,生成新的虚拟DOM最早的虚拟DOM比较文件的差异diff,一边diff一边更新真实DOM
    • **之后VM的属性发生变动,直接执行$renderdiff更新DOM
    VM:view model
    • vm是一种利用ProxyObject.definePropertiesVBScript创建的特殊对象。
    • vm是一种重量型的对象
    • 访问器属性get set
    • vm里面以$带头的属性或放到$skipArray,转换为访问器属性
      如果vm中没有定义name,那么它就不会转换为访问器属性,修改name属性,就不会刷新视图
    • 改变info,或者title监控属性的值还会触发对应的$watch监听回调
    var vm = avalon.define({
        $id: "myId",
        info: "this is vm info",
        title:"this is tit"
    })
    
    chrome console vm Iproxy对象
    私有属性:$id, $events, $watch, $fire, $model, ...等列出来的是比较稳定的
    属性 作用
    $id vm的名字
    $watch 添加监听函数
    $fire 触发监听函数
    $events 储存监听函数
    $model 返回一个纯净的JS对象
    $element ms-controller, ms-important对应元素节点
    $computed 定义计算属性
    • VM中的数据更新,只能通过 = 赋值方式实现
    • 添加新属性时,如果vm.placehoder里面没有定义aaa的属性,就不可以 vm.placehoder.aaa =1赋值添加,可以vm.placehoder = {aaa:1}这样

    优化性能,对象结构扁平,套嵌层次不能太深,数组不能太长

    计算属性:函数形式,对象形式
    `函数形式的只读计算属性`
    
    var vm = avalon.define({
            $id: "myId",
            firstName: '木',
            lastName: '土',
            $computed: {
                `//fullName依赖于firstName与lastName`
                fullName: function(){
                    return this.firstName+' '+this.lastName
                },
            }
        })
    
    ----Html结构-----
    
    <div class="ms-controller" ms-controller="myId">
        <h3>用户昵称:{{fullName}}</h3>
        <input type="text" id="inputName">
        <button ms-click='changeName'>改变昵称</button>
    </div>
    
    `对象形式的可读写计算属性`
    
    var vm = avalon.define({
            $id: "myId",
            firstName: '木',
            lastName: '土',
            $computed: {
                fullName: {
                    get: function(){
                        return this.firstName+' '+this.lastName
                    },
                    set: function(val){
                        var arr = val.split(' ')
                        this.firstName = arr[0]
                        this.lastName = arr[1]
                    }
                }
            },
            changeName:function(){
                var inputValue = document.getElementById("inputName").value;
                vm.fullName = inputValue;
            }
        })
    
    数组方法:pop shift unshift push splice sort revert新增remove removeAt removeAll clearensure pushArray set
    方法 功能
    pop() 从数组的 尾部 删除1个元素(删且只删除1个),并返回 被删除的元素;空数组是继续删除,不报错,但返回undefined;
    shift() 头部 删除
    push() 向数组的 尾部 添加若干元素,并返回 新数组
    unshift() 头部 添加
    splice(i,n,data1,data2,...) 删除i下标位置n个元素,添加data1,data2...,返回新数组;只有i参数,下标开始全删除,只有i,n参数,不添加,可实现替换元素的操作
    sort() 数组排序,默认首字母首数字 升序,传入函数function(a,b){return a-b;}升序b-a降序;
    reverse 颠倒数组中元素的顺序
    remove(el) 传入的元素,通过全等于比较进行移除
    removeAt(index) 传入下标数字,会移除对应位置的元素
    removeAll(array) 传入空,全部清除;传入数组,清除数组相应元素
    clear() 清空数组
    ensure(el) 数组不存在el时,才添加el
    pushArray(array) 传入数组,添加到当前数组的末端
    set(index, el) 用于更新index位置中的el
    toJSON() 用于取得数组的$model
    $watch:

    因官网提到了mixin,故学习了下mixin设计模式,掺合对象,后面文章会提到...

    学习指令:
    image.png

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