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内存对齐

内存对齐

作者: ffusheng | 来源:发表于2017-05-14 02:29 被阅读0次

    在C语言柔性数组一文中,提到了内存对齐,于是想写篇文章总结总结内存对齐。

    内存对齐
    #include<stdio.h>
    
    typedef struct line {
        int len;
        char *contents;
    } line;
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        printf("%d\n", sizeof(line));
    }
    /* 输出: 16
     * 平台: Linux x64;
     */
    
    为什么需要内存对齐

    计算机系统对基本数据类型的合法地址做出了一些限制,要求某种类型对象的地址必须是某个值K(通常是2, 4或8)的倍数,这种对齐限制简化了处理器和存储器系统之间接口的硬件设计。
    假设一个CPU总是从存储器中一次读出8个字节的块(块大小一般称之为为memory access granularity(粒度)),则地址必须为8的倍数,如果我们能保证多有的double类型地址对齐为8的倍数,那么我们只需要访问一次存储器就能取得我们想要的数据,否则,我们可能需要访问存储器2次,因为对象可能放在了2个8字节的存储器块中。

    内存对齐规则

    Linux 沿用的对齐策略是,2字节数据类型(short)的地址必须是2的倍数,而较大的数据类型(例如int,int*,float,double)的地址必须是4的倍数。而Windows对齐要求更严格,它要求double,long long类型数据应该是8的倍数。

    struct s1 {
        int i;
        char c;
        int j;
    };
    

    假设编译器最小9字节分配如图:

    1.png

    它不可能满足i和j(偏移为5)的4字节对齐要求。所以编译器要在c和j之间插入一个3字节的间隙,如图所示:

    2.png

    另外编译器结构的末尾也可能需要填充:

    struct s2 {
        int i;
        int j;
        char c;
    };
    

    如果我们将这个结构分配为9字节,只要保证结构体的起始地址满足4字节对齐要求,我们仍然可以满足字段i和j的对齐要求。但考虑如下:

    struct s2 arr[4];
    

    如果每个结构体分配9字节,不可能满足arr的每个元素的对齐要求。例如i,则地址分别为arr,arr+9,arr+18,arr+27。所以编译器会为结构体s2分配12个字节。如图:

    3.png
    练习
    struct p1 { int i;  char c;  int j;  char d;  };
    struct p2 {  };
    struct p3 {  };
    struct p4 {  };
    struct p5 {  };
    

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