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opencv 学习(1)-在Xcode中搭建

opencv 学习(1)-在Xcode中搭建

作者: 寡悔 | 来源:发表于2017-11-17 15:56 被阅读0次

一、Opencv 的安装

opencv在xcode中的搭建较为简单,但是在尝试过很多次使用终端homebrew下载在xcode中始终有问题出现,大致意思是读取的库不存在或者是使用的头文件有问题,便使用源码CMake进行搭建(参考网上的教程)。下面是详细步骤。

1、首先在官网上下载opencv压缩包。

http://opencv.org/downloads.html

2、安装cmake程序。使用Homebrew,在终端中输入:“brew install cmake”, 自动安装cmake。

3、终端下进入解压缩后的Opencv文件夹,新建一个release文件夹,进入该文件夹,开始编译安装opencv,使用命令如下:

mkdir release //新建release 文件夹

cd release //进入

cmake -G "Unix Makefiles" ..

make

sudo make install

cmake步骤会花费较长时间,耐心等待。

4、安装好的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”。

至此,opencv for Mac 安装完毕,参考的网址如下:

http://docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/linux_install/linux_install.html#linux-installation

http://tilomitra.com/opencv-on-mac-osx/

二、OpenCV在xcode中使用

我们需要的就是将第一步中安装好的opencv库和头文件加入到IDE的搜索路径里。具体步骤如下。

1、新建项目使用C++语言,选择command line tool,之后命名随意。

2、添加搜索路径。选中项目->Build Settings->Search Paths下有Header Search Paths(头文件)和Library Search Paths(库文件)搜索路径。在H中输入"/usr/local/include",在L中输入"/usr/local/lib"。     

3、添加库文件。在->Build Phases->Link Binary With Libraries中添加库文件:

"+"->other->"/usr/local/lib",选中没有快捷图案的.dylib文件(应该有17个)。

运行环境搭建完毕,进行测试。

将下列代码复制进项目中main.cpp中:

#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>

#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

#include<opencv2/core/core.hpp>

using namespace cv;

int main()

{

VideoCapture cap(0);

Mat frame;

while (1)

{

cap >> frame;

imshow("Open Camera", frame);

waitKey(30);

}

return 0;

}

调试程序,若能成功打开摄像头,说明大功告成。

也想过为什么homebrew为什么会失败,可能是因为下载的OpenCV文件并不是在/usr/local里,导致搜索路径发生错误,有待研究。最后发一张第一次调试成功的图片纪念一下,哈哈,前路漫漫。

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