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OpenCV for iOS 学习笔记(十三)—— 重映射(把一

OpenCV for iOS 学习笔记(十三)—— 重映射(把一

作者: FLNuo | 来源:发表于2016-10-25 15:01 被阅读629次


    • 处理效果

    效果展示
    • 函数介绍 remap

      void remap( InputArray src,    // 预处理图像
                  OutputArray dst,   // 处理结果
                  InputArray map1,   // x方向的映射参数
                  InputArray map2,   // y方向的映射参数
                  int interpolation, //  插值方法
                  int borderMode = BORDER_CONSTANT, // 默认
                  const Scalar& borderValue = Scalar()); //
      
    • 更新重映射矩阵(来自

      • 图像宽高缩小一半,并显示在中间:(i 代表 x 轴,j 代表 y 轴)



        所有成对的参数 (i, j) 处理后都符合:



      • 图像上下颠倒:


      • 图像左右颠倒:


      • 同时执行b和c的操作:


    • 主要代码(源码

      全局变量,根据�remap函数参数定义
      Mat src_R, dst_R;
      Mat map_x_R, map_y_R;
      int ind_R = 4;
      准备
      /// Load the image
      UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"mm.jpeg"];
      UIImageToMat(image, src_R);
      /// Create dst, map_x and map_y with the same size as src:
      dst_R.create(src_R.size(), src_R.type());
      map_x_R.create(src_R.size(), CV_32FC1);
      map_y_R.create(src_R.size(), CV_32FC1);
      /// Update map_x & map_y. Then apply remap
      update_map();
      remap(src_R, dst_R, map_x_R, map_y_R, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0, 0));
      _imageView.image = MatToUIImage(dst_R);
      实现
      void update_map() {
      ind_R = ind_R % 4;
      for(int j = 0; j < src_R.rows; j++) {
      for(int i = 0; i < src_R.cols; i++) {
      switch(ind_R) {
      /// Zoom Out
      case 0:
      if(i > src_R.cols * 0.25 && i < src_R.cols * 0.75 && j > src_R.rows * 0.25 && j < src_R.rows * 0.75) {
      map_x_R.at<float>(j, i) = 2 * (i - src_R.cols * 0.25) + 0.5;
      map_y_R.at<float>(j, i) = 2 * (j - src_R.rows * 0.25) + 0.5;
      } else { map_x_R.at<float>(j, i) = 0;
      map_y_R.at<float>(j, i) = 0;
      }
      break;
      /// Up, down
      case 1:
      map_x_R.at<float>(j, i) = i;
      map_y_R.at<float>(j, i) = src_R.rows - j;
      break;
      /// left, right
      case 2:
      map_x_R.at<float>(j, i) = src_R.cols - i;
      map_y_R.at<float>(j, i) = j;
      break;
      /// Up, down, left, right
      case 3: Up, down, left, right
      map_x_R.at<float>(j, i) = src_R.cols - i;
      map_y_R.at<float>(j, i) = src_R.rows - j;
      break;
      }
      }
      }
      }
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