一、函数概述
1.1 函数的概念
函数就是把完成特定功能的一段代码封装起来。给该功能起一个名字(函数名)。
哪里需要实现该功能就在哪里调用该函数。
函数可以在任何时间任何地方调用。
- 函数是完成某一功能的代码段
- 函数是可重复执行的代码段
- 函数方便管理和维护 便于复用
1.2 函数的作用
- 使程序变得更简短而清晰
- 有利于程序维护
- 可以提高程序开发的效率
- 提高了代码的重用性(复用性)
二、自定义函数
2.1 函数的声明
函数声明也叫函数定义。
使用函数,必须要先定义。
语法:
function 函数名(形式参数1, 形式参数2, ...){
//函数体
}
说明:
- function 是定义函数用到的关键字,必须存在,不能省略。这个单词的所有字母必须小写。
- 函数名是为了能让这个函数在别的地方调用。
- 函数名的后面必须跟一对圆括号()。
- 圆括号内根据需要可以声明形参,定义形参的时候只需要参数名,而不要var来声明。形参的个数不固定,根
据需要,可以有多个形参,也可以一个也没有。(圆括号内的形参有时候我们也称之为形参列表) - 圆括号后面跟一对大括号{ },表示函数代码的开始和结束。圆括号内写我们要执行的一系列的代码,这一系列的
代码我们称之为函数体。 - 函数体内可以根据需要决定是否添加return语句。return语句表示给方法的调用者返回一个值。 总体来说
return语句有两个作用:1、给调用者返回值 2、结束函数(只要碰到return语句,不管代码执行到了什么地
方,也不管进入了多少层循环,那么方法都会立即执行,并返回)。 - return语句的语法是:return 返回值; 返回值可以省略,表示仅仅结束函数。
- 如果省略return语句或者有return但是没有返回值,这个时候,返回的是undefined
注意:
- 如果仅仅声明了函数,而没有在别的任何地方使用这个函数,则这个函数永远不会执行。
- 使用函数,我们称之为函数调用。
- 永远记住这句话: 函数只有被调用才能被执行
函数声明实例:
/*
声明一个函数
功能:实现两个数的相加,并返回结果
num1:第一个数
num2:第二个数
*/
function add(num1, num2){ //add是方法名。 num1和num2是形式参数
var sum = num1 + num2; //声明一个变量,来存储num1和num2的相加的值
return sum; //使用return语句返回结果
}
//其中函数体的代码,也可以简化一行代码
function add(num1, num2){
return num1 + num2; // 直接返回num1 + num2这个表达式。则会自动计算,并返回计算的结果
}
2.2 函数的调用
函数只有被调用才能被执行。所以,如果要让函数内的代码执行,则必须先调用。
函数调用语法:
方法名(实参1,实参2);
说明:
- 调用方法的时候,方法名是必须的。而且方法名是找到已定义的函数的唯一识别。
函数调用时,方法名后面的一对圆括号不能省略。 - 实参(实际参数)列表,对应着函数声明的形参列表部分。传递的实参,会被形参接受,然后就可以在函数内部
使用了。 - 可以用一个变量去存储方法执行完毕之后的返回值。
函数调用实例:
//利用方法名 add 去调用。 5 和 10是实参,会传递给方法声明的形参: num1和num2。
var sum = add(5, 10); //重新定义一个变量sum来接受方法的返回值。
alert(sum);
//可以多次调用同一个函数,通过传入不同的参数来计算不同的值。我们定义的函数中的代码就完成了复用
alert(add(10, 20));
2.3 函数的命名规范
函数名是一个函数非常重要的特征,为了方便调用者调用函数,函数的命名必须遵循一定的规范。
- 不能使用系统的关键字和保留字
- 命名要有意义:见名知意。从方法名应该可以大致推测到这个方法的功能。不要起诸如a、b这些没有意义的方
法名, - 业界多采用驼峰命名法来给函数命名。驼峰命名法:首字母小写,其余单词的首字母大写。例如:add、
onCreate、doSomething。(xxxYyyZzz) - 函数的命名是严格区分大小写的。比如:add和Add是两个完全不同的函数名。
- 注意:声明函数时,如果后定义的函数名与前面定义的函数名重复了,则后定义的会覆盖前定义的。
三、函数的参数
在大部分编程语言中,函数的参数都分为两种:
1、声明时的参数是形参(用于接收值)
2、调用方法的时候传递的参数是实参(用于把值传递给形参)
==但是,对于JavaScript这门弱类型语言,对函数参数的处理方面与别的强类型语言有很大不同,且灵活了很多:==
- 形参声明不需要var。( 因为所有的变量都是用var来声明,所以这个地方省略了没啥问题。添加var会出现语法
错误 ) - 形参,在函数内部可以作为一个普通的局部变量使用。而且通常情况下,实参已经把值赋值给了形参。例如上
面例子中的num1和num2在方法内部就可以作为一个普通的局部变量使用。 - 在调用函数的时候,实参的个数可以形参的个数一致,也可以不一致。实参可以比实参的个数多,也可以比实
参的个数少。 - 形参和实参匹配的时候总是按照顺序匹配。
- 函数对传入的实参,既不做类型的检查,也不做个数的检查。如果需要这些检查,需要开发者自行实现代码完
成
示例代码:
// 声明一个函数,形参的个数2个
function doSomething(num1, num2){
alert(num1 + ":" + num2); // num1和num2,在方法的内部可以作为普通的局部变量使用。
}
//调用函数:把 5 传递给num1, 把 "a" 传递给num2
doSomething(5, "a"); // 弹出:5:a
//调用函数:把 "a" 传递给num1, 把 “b” 传递给num2 ."c"没有形参接受。
doSomething("a", "b", "c"); //虽然比形参的个数多,但是仍然可以正常调用。
//调用函数:把 "a"传递给num1.
doSomething("a"); //虽然比形参的个数少,但是仍然可以正常调用
1、在通过实参给形参传递参数的时候,如果实参的个数比形参少,则接收不到值的形参的初始化值为 undefined 的。
2、传递的实参比形参多的时候,多余的实参没有形参接受,正常情况下无法访问到传递过来的多余的实参。
3、其实多余的实参并没有丢失,函数帮我们保存在了一个变量(对象)中。这个变量的名字就是 arguments。
4、arguments不需要开发者手动创建,在调用函数的时候,会自动创建,并把传递过来的所有实参的值都保存在这个变量中。
5、可以暂时把arguments当成一个数组来理解,虽然他实际并不是一个数组。(其实是个对象,每个参数都是他的一个属性值)。
arguments使用代码简单实例:
关于数组的详细使用,明天再讲。
function doSomething (num1, num2) {
alert(num1 === arguments[0]); //true
alert(num2 === arguments[1]); // true
/*
只要方法被调用,则一定会自动创建一个arguments对象,这个对象会存储传过来的所有的实参。
*/
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
alert(arguments[i]);
}
}
doSomething("a", "b", "c", "d");
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