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观察者模式 - 行为型

观察者模式 - 行为型

作者: 熊本极客 | 来源:发表于2020-05-01 15:52 被阅读0次

    一、观察者模式的定义
    在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。该模式也被称为发布订阅模式。

    一般情况下,被依赖的对象叫作被观察者(Observable),依赖的对象叫作观察者(Observer)。不过,在实际的项目开发中,这两种对象的称呼是比较灵活的,有各种不同的叫法,比如:Subject-Observer、Publisher-Subscriber、Producer-Consumer、EventEmitter-EventListener、Dispatcher-Listener。

    二、观察者模式的实现
    1.最经典的实现方式

    public interface Subject {
      void registerObserver(Observer observer);
      void removeObserver(Observer observer);
      void notifyObservers(Message message);
    }
    
    public interface Observer {
      void update(Message message);
    }
    
    public class ConcreteSubject implements Subject {
      private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    
      @Override
      public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
      }
    
      @Override
      public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
      }
    
      @Override
      public void notifyObservers(Message message) {
        for (Observer observer : observers) {
          observer.update(message);
        }
      }
    
    }
    
    public class ConcreteObserverOne implements Observer {
      @Override
      public void update(Message message) {
        //TODO: 获取消息通知,执行自己的逻辑...
        System.out.println("ConcreteObserverOne is notified.");
      }
    }
    
    public class ConcreteObserverTwo implements Observer {
      @Override
      public void update(Message message) {
        //TODO: 获取消息通知,执行自己的逻辑...
        System.out.println("ConcreteObserverTwo is notified.");
      }
    }
    
    public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        subject.registerObserver(new ConcreteObserverOne());
        subject.registerObserver(new ConcreteObserverTwo());
        subject.notifyObservers(new Message());
      }
    }
    

    上面的代码算是观察者模式的“模板代码”,只能反映大体的设计思路。在真实的软件开发中,并不需要照搬上面的模板代码。

    三、观察者模式的实现方式
    同步阻塞是最经典的实现方式,主要是为了代码解耦;异步非阻塞除了能实现代码解耦之外,还能提高代码的执行效率;进程间的观察者模式解耦更加彻底,一般是基于消息队列来实现,用来实现不同进程间的被观察者和观察者之间的交互。

    1.进程内的同步阻塞实现
    上述例子就是进程内的同步阻塞实现
    2.进程内的异步非阻塞实现
    Google Guava EventBus框架实现异步非阻塞
    3.跨进程的实现
    跨系统的消息通知,例如邮箱订阅、消息队列

    四、EventBus框架
    异步非阻塞的实现方式
    基于上述的代码,有两种实现方式。其中一种是:在每个 handleRegSuccess() 函数中创建一个新的线程执行代码逻辑;另一种是:在 UserController 的 register() 函数中使用线程池来执行每个观察者的 handleRegSuccess() 函数。

    // 第一种实现方式,其他类代码不变,就没有再重复罗列
    public class RegPromotionObserver implements RegObserver {
      private PromotionService promotionService; // 依赖注入
    
      @Override
      public void handleRegSuccess(long userId) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            promotionService.issueNewUserExperienceCash(userId);
          }
        });
        thread.start();
      }
    }
    
    // 第二种实现方式,其他类代码不变,就没有再重复罗列
    public class UserController {
      private UserService userService; // 依赖注入
      private List<RegObserver> regObservers = new ArrayList<>();
      private Executor executor;
    
      public UserController(Executor executor) {
        this.executor = executor;
      }
    
      public void setRegObservers(List<RegObserver> observers) {
        regObservers.addAll(observers);
      }
    
      public Long register(String telephone, String password) {
        //省略输入参数的校验代码
        //省略userService.register()异常的try-catch代码
        long userId = userService.register(telephone, password);
    
        for (RegObserver observer : regObservers) {
          executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
              observer.handleRegSuccess(userId);
            }
          });
        }
    
        return userId;
      }
    }
    

    第一种实现方式:频繁地创建和销毁线程比较耗时,并且并发线程数无法控制,创建过多的线程会导致堆栈溢出;
    第二种实现方式:尽管利用了线程池解决了第一种实现方式的问题,但线程池、异步执行逻辑都耦合在了 register() 函数中,增加了这部分业务代码的维护成本;

    2.EventBus框架功能介绍
    EventBus提供了实现观察者模式的骨架代码。它不仅仅支持异步非阻塞模式,同时也支持同步阻塞模式。

    public class UserController {
      private UserService userService; // 依赖注入
    
      private EventBus eventBus;
      private static final int DEFAULT_EVENTBUS_THREAD_POOL_SIZE = 20;
    
      public UserController() {
        //eventBus = new EventBus(); // 同步阻塞模式
        eventBus = new AsyncEventBus(Executors.newFixedThreadPool(DEFAULT_EVENTBUS_THREAD_POOL_SIZE)); // 异步非阻塞模式
      }
    
      public void setRegObservers(List<Object> observers) {
        for (Object observer : observers) {
          eventBus.register(observer);
        }
      }
    
      public Long register(String telephone, String password) {
        //省略输入参数的校验代码
        //省略userService.register()异常的try-catch代码
        long userId = userService.register(telephone, password);
    
        eventBus.post(userId);
    
        return userId;
      }
    }
    
    public class RegPromotionObserver {
      private PromotionService promotionService; // 依赖注入
    
      @Subscribe
      public void handleRegSuccess(long userId) {
        promotionService.issueNewUserExperienceCash(userId);
      }
    }
    
    public class RegNotificationObserver {
      private NotificationService notificationService;
    
      @Subscribe
      public void handleRegSuccess(long userId) {
        notificationService.sendInboxMessage(userId, "...");
      }
    }
    

    利用 EventBus 框架实现的观察者模式,跟从零开始编写的观察者模式相比,从大的流程上来说,实现思路大致一样,都需要定义 Observer,并且通过 register() 函数注册 Observer,也都需要通过调用某个函数(比如,EventBus 中的 post() 函数)来给 Observer 发送消息(在 EventBus 中消息被称作事件 event)。
    基于 EventBus,不需要定义 Observer 接口,任意类型的对象都可以注册到 EventBus 中,通过 @Subscribe 注解来标明类中哪个函数可以接收被观察者发送的消息。接下来,我们详细地讲一下,Guava EventBus。
    Guava EventBus的几个主要类:
    1.EventBus、AsyncEventBus
    ventBus 实现了同步阻塞的观察者模式,AsyncEventBus 继承自 EventBus,提供了异步非阻塞的观察者模式。

    EventBus eventBus = new EventBus(); // 同步阻塞模式
    EventBus eventBus = new AsyncEventBus(Executors.newFixedThreadPool(8));// 异步阻塞模式
    

    2.register()函数
    EventBus 类提供了 register() 函数用来注册观察者,可以接受任何类型(Object)的观察者。而在经典的观察者模式的实现中,register() 函数必须接受实现了同一 Observer 接口的类对象。具体的函数定义如下所示。

    public void register(Object object);
    

    3.unregister()函数
    unregister() 函数用来从 EventBus 中删除某个观察者。

    unregister() 函数用来从 EventBus 中删除某个观察者
    

    4.post()函数
    EventBus 类提供了 post() 函数,用来给观察者发送消息。

    EventBus 类提供了 post() 函数,用来给观察者发送消息
    

    跟经典的观察者模式的不同之处在于,当我们调用 post() 函数发送消息的时候,并非把消息发送给所有的观察者,而是发送给可匹配的观察者。所谓可匹配指的是,能接收的消息类型是发送消息(post 函数定义中的 event)类型的父类。例如,AObserver 能接收的消息类型是 XMsg,BObserver 能接收的消息类型是 YMsg,CObserver 能接收的消息类型是 ZMsg。其中,XMsg 是 YMsg 的父类。

    XMsg xMsg = new XMsg();
    YMsg yMsg = new YMsg();
    ZMsg zMsg = new ZMsg();
    post(xMsg); => AObserver接收到消息
    post(yMsg); => AObserver、BObserver接收到消息
    post(zMsg); => CObserver接收到消息
    

    5.@Subscribe 注解
    EventBus 通过 @Subscribe 注解来标明,某个函数能接收哪种类型的消息。具体的使用代码如下所示。在 DObserver 类中,我们通过 @Subscribe 注解了两个函数 f1()、f2()。

    public DObserver {
      //...省略其他属性和方法...
      
      @Subscribe
      public void f1(PMsg event) { //... }
      
      @Subscribe
      public void f2(QMsg event) { //... }
    }
    

    当通过 register() 函数将 DObserver 类对象注册到 EventBus 的时候,EventBus 会根据 @Subscribe 注解找到 f1() 和 f2(),并且将两个函数能接收的消息类型记录下来(PMsg->f1,QMsg->f2)。当我们通过 post() 函数发送消息(比如 QMsg 消息)的时候,EventBus 会通过之前的记录(QMsg->f2),调用相应的函数(f2)。

    五、自实现EvenBus框架
    1.Subscribe
    Subscribe 是一个注解,用于标明观察者中的哪个函数可以接收消息。

    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target(ElementType.METHOD)
    @Beta
    public @interface Subscribe {}
    

    2.ObserverAction
    ObserverAction 类用来表示 @Subscribe 注解的方法,其中,target 表示观察者类,method 表示方法。它主要用在 ObserverRegistry 观察者注册表中。

    public class ObserverAction {
      private Object target;
      private Method method;
    
      public ObserverAction(Object target, Method method) {
        this.target = Preconditions.checkNotNull(target);
        this.method = method;
        this.method.setAccessible(true);
      }
    
      public void execute(Object event) { // event是method方法的参数
        try {
          method.invoke(target, event);
        } catch (InvocationTargetException | IllegalAccessException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
    

    3.ObserverRegistry
    ObserverRegistry 类就是前面讲到的 Observer 注册表,是最复杂的一个类,框架中几乎所有的核心逻辑都在这个类中。这个类大量使用了 Java 的反射语法,不过代码整体来说都不难理解,其中,一个比较有技巧的地方是 CopyOnWriteArraySet 的使用。
    CopyOnWriteArraySet,顾名思义,在写入数据的时候,会创建一个新的 set,并且将原始数据 clone 到新的 set 中,在新的 set 中写入数据完成之后,再用新的 set 替换老的 set。这样就能保证在写入数据的时候,不影响数据的读取操作,以此来解决读写并发问题。除此之外,CopyOnWriteSet 还通过加锁的方式,避免了并发写冲突。具体的作用你可以去查看一下 CopyOnWriteSet 类的源码,一目了然。

    public class ObserverRegistry {
      private ConcurrentMap<Class<?>, CopyOnWriteArraySet<ObserverAction>> registry = new ConcurrentHashMap<>();
    
      public void register(Object observer) {
        Map<Class<?>, Collection<ObserverAction>> observerActions = findAllObserverActions(observer);
        for (Map.Entry<Class<?>, Collection<ObserverAction>> entry : observerActions.entrySet()) {
          Class<?> eventType = entry.getKey();
          Collection<ObserverAction> eventActions = entry.getValue();
          CopyOnWriteArraySet<ObserverAction> registeredEventActions = registry.get(eventType);
          if (registeredEventActions == null) {
            registry.putIfAbsent(eventType, new CopyOnWriteArraySet<>());
            registeredEventActions = registry.get(eventType);
          }
          registeredEventActions.addAll(eventActions);
        }
      }
    
      public List<ObserverAction> getMatchedObserverActions(Object event) {
        List<ObserverAction> matchedObservers = new ArrayList<>();
        Class<?> postedEventType = event.getClass();
        for (Map.Entry<Class<?>, CopyOnWriteArraySet<ObserverAction>> entry : registry.entrySet()) {
          Class<?> eventType = entry.getKey();
          Collection<ObserverAction> eventActions = entry.getValue();
          if (postedEventType.isAssignableFrom(eventType)) {
            matchedObservers.addAll(eventActions);
          }
        }
        return matchedObservers;
      }
    
      private Map<Class<?>, Collection<ObserverAction>> findAllObserverActions(Object observer) {
        Map<Class<?>, Collection<ObserverAction>> observerActions = new HashMap<>();
        Class<?> clazz = observer.getClass();
        for (Method method : getAnnotatedMethods(clazz)) {
          Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
          Class<?> eventType = parameterTypes[0];
          if (!observerActions.containsKey(eventType)) {
            observerActions.put(eventType, new ArrayList<>());
          }
          observerActions.get(eventType).add(new ObserverAction(observer, method));
        }
        return observerActions;
      }
    
      private List<Method> getAnnotatedMethods(Class<?> clazz) {
        List<Method> annotatedMethods = new ArrayList<>();
        for (Method method : clazz.getDeclaredMethods()) {
          if (method.isAnnotationPresent(Subscribe.class)) {
            Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
            Preconditions.checkArgument(parameterTypes.length == 1,
                    "Method %s has @Subscribe annotation but has %s parameters."
                            + "Subscriber methods must have exactly 1 parameter.",
                    method, parameterTypes.length);
            annotatedMethods.add(method);
          }
        }
        return annotatedMethods;
      }
    }
    

    4.EventBus
    EventBus 实现的是阻塞同步的观察者模式,使用了线程池 Executor ,但MoreExecutors.directExecutor() 是 Google Guava 提供的工具类,实质是单线程。因为要 AsyncEventBus 统一代码逻辑,做到代码复用。

    public class EventBus {
      private Executor executor;
      private ObserverRegistry registry = new ObserverRegistry();
    
      public EventBus() {
        this(MoreExecutors.directExecutor());
      }
    
      protected EventBus(Executor executor) {
        this.executor = executor;
      }
    
      public void register(Object object) {
        registry.register(object);
      }
    
      public void post(Object event) {
        List<ObserverAction> observerActions = registry.getMatchedObserverActions(event);
        for (ObserverAction observerAction : observerActions) {
          executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
              observerAction.execute(event);
            }
          });
        }
      }
    }
    

    5.AsyncEventBus
    AsyncEventBus在构造函数中注入线程池。

    public class AsyncEventBus extends EventBus {
      public AsyncEventBus(Executor executor) {
        super(executor);
      }
    }
    

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