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UI设计技巧讲解之PS水墨泼墨效果制作

UI设计技巧讲解之PS水墨泼墨效果制作

作者: 纤纤郡主 | 来源:发表于2019-01-22 17:57 被阅读0次

    简单讲一下思路:拿到素材人物后只需要把暗部用水彩质感的素材替换掉即可。

    下面分步骤说一下:素材人物是现在一个很火的明星古力娜扎。

    1. 如果素材不是白底需要抠图(通道、钢笔工具都可以),略去不说,复制一层,去色(ctrl+shift+u)。

    因为要实现的效果有点类似绘画,所以需要对比度大一些,调整曲线尽量使中间色调少一点(色阶:ctrl+l),明暗的区分明显点, 调的向下面这样就差不多了。

    2. 开始堆素材,从百度搜索"墨迹"。

    就像这些,直接一块一块的截图往图上做正片叠底,要注意一点:不要遮盖到面部和一些主要的细节部分,也就是别打脸~

    3. 新建一层,选取高光(我搜了很多方法,发现我用的这个版本是按ctrl+alt+2这个快捷键),反选(ctrl+shift+i),就是选择图形中的暗部了,建立一个蒙版。

    找到一个水彩素材(我没找到好看的,找了一张星空素材的,出来效果是一样的)。

    找到星空的图片贴进来,因为原图比较大,所以做了一点拼接。

    应用刚刚的蒙版。这个就是直接把图层2上面的蒙版拖到星空素材的那个图层上面,这样就做完啦!

    嗯哼,请允许我顺便拉一张纹理的素材放在最上面做正片叠底给整个图片加点质感最后上个完成稿。

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