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关于访问频次限制的一点思考

关于访问频次限制的一点思考

作者: 尽情的嘲笑我吧 | 来源:发表于2019-07-03 11:43 被阅读0次

    背景

    某些业务场景下会有对单位时间内访问频次限制的需求,但是HTTP服务是无状态的,前端客户端又不能信任,所以一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。

    通常大家都会选择Redis来作为此中间件的存储介质,毕竟快嘛。而具体的实现又有些不同, 如下:

    • 调用lua脚本,当然在任何业务代码中组合Redis命令也能实现的了,但是会导致代码重复,每一个有此需求的地方,或许都要去实现一遍相似的逻辑。所以一般都会将通用逻辑封装到lua脚本中,供Redis使用。
    • 使用Redis模块redis-cell,这个我没接触过,就不多写了,但好像redis-v4版本以上可用,所以某些生产环境下redis-v3.2.8这种的,也用不了。

    今天主要想试试,利用lua脚本来实现一个访问频次限制的需求,但也只是测试环境,实际使用还是要谨慎点。

    环境搭建

    为了不污染本地环境,我通常会在docker下搞这些测试。

    docker pull redis:latest
    docker run -d -p 6379:6379 --name MY_REDIS redis
    docker ps -a
    # 链接测试
    redis-cli
    keys * # 因为是测试环境,所以敢这么写,生产环境一定要忘记这个命令
    

    基础知识

    想想本次实验的目的,基本上就可以明确离不开lua了。所以了解下语法,常规使用什么的,也是很有必要的。

    接下来,是个比较重要的知识点,那就是怎么在Redis中debug写好的lua脚本。详细内容可以点击这个链接查看:https://my.oschina.net/floor/blog/1603116

    给我的感觉是 lua debugger 的好处就在于可以实时的看到代码的执行效果。 这样不至于我们瞎猜这一步,那一步的执行结果到底是什么了。调试可以大大加快我们对流程,对代码的理解速度。

    异步模式

    ./redis-cli --ldb --eval /tmp/script.lua mykey somekey , arg1 arg2
    

    同步模式

    ./redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/script.lua
    

    使用最频繁的命令有下面这几个。

    local name="mark"
    local age = 25
    local address="xxx县"
    return name
    
    快捷键 作用 示例
    c 跳到下一个断点 c
    p 打印变量 print name
    s 步进调试,一步步走 s
    n 执行下一行 n
    w whole 显示全部代码 w
    b line1 line2 lineN 打断点 b 1 3 给第一行,第三行加断点,加完可以从w来看到

    实验

    使用string结构

    local notexists = redis.call("set", KEYS[1], 1, "NX", "EX", tonumber(ARGV[2]))
    if (notexists) then
      return 1
    end
    local current = tonumber(redis.call("get", KEYS[1]))
    if (current == nil) then
      local result = redis.call("incr", KEYS[1])
      redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[2]))
      return result
    end
    if (current >= tonumber(ARGV[1])) then
      return "too many requests"
    end
    local result = redis.call("incr", KEYS[1])
    return result
    
    

    调用的时候就可以使用如下命令。

    ➜  lua redis-cli  --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
    (integer) 1
    ➜  lua redis-cli  --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
    (integer) 2
    ➜  lua redis-cli  --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
    "too many requests"
    ➜  lua redis-cli  --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
    "too many requests"
    ➜  lua redis-cli  --eval rate-limiting.lua keyname , 2 100
    (integer) 1
    

    期间遇到了一个问题,那就是KEYSARGV不匹配了,这两者要做好分隔。

    ➜  lua redis-cli --eval rate-limiting.lua keyname  2 100
    (error) ERR Error running script (call to f_8e5e7b92016b2c883afbe8b69731686cc5713443): @user_script:1: @user_script: 1: Lua redis() command arguments must be strings or integers
    

    不然Redis不知道哪几个是KEYS,什么时候开始为ARGV。

    一定要注意 key 和argv 之间一定要用逗号隔开,为了不必要的问题,逗号两边加上空格,防止key部分沾染到逗号

    使用zset结构

    看起来可以满足使用,但是总感觉粒度有点粗。预期中应该是一个滑动窗口式 的控制模型。于是打算利用Redis现有支持的数据结构来测试下。

    -- 滑动窗口式的频率限制 
    --[[
    KEYS[1]
    ARGV[1] 过期时间片段
    ARGV[2] 最大频次限制
    ARGV[3] 当前Unix秒数
    ]]--
    local maxscore = tonumber(ARGV[3])
    local minscore = tonumber(ARGV[3])-tonumber(ARGV[1])
    -- 需要明确 zset的member应该是时间戳,score是
    local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
    -- <reply> ["1232132146","8","1232132147","6","1232132144","3","1232132145","2"]
    -- 做好清理工作
    redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[1]))
    local sum = tonumber(redis.call("zincrby", KEYS[1], 1, ARGV[3]))
    
    if row == nil then
        -- 如果没有返回结果,说明是第一次访问,返回true即可
        return "第一次访问,成功"..sum
    end
    -- row不为空,计算当前时间片段内的和,是否大于最大限制
    for index=1,#row do
        -- 步长待优化
        if index%2==0 then
            sum = sum + tonumber(row[index])
        end
    end
    
    -- for k,v in pairs(row) do
    --     -- print(k..": "..v)
    --     sum = tonumber(sum) + tonumber(k)
    -- end
    if sum >= tonumber(ARGV[2]) then
        return "超过了最大限制,失败"..sum
    end
    return "非第一次访问,成功"..sum
    
    

    对应的PHP调用就可以:

    <?php
    $script = <<<SCRIPT
    ...
    SCRIPT;
    
    $redis = new Redis();
    $redis->pconnect("localhost", 6379);
    $ret = $redis->eval($script, ["zset", 10, 6, time()], 1);
    var_dump($ret);
    

    调试命令为:

    redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/ratelimiting2.lua zset , 10 6 1232132144
    
    ➜  /tmp redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/ratelimiting2.lua zset , 10 6 1232132144
    Lua debugging session started, please use:
    quit    -- End the session.
    restart -- Restart the script in debug mode again.
    help    -- Show Lua script debugging commands.
    
    * Stopped at 8, stop reason = step over
    -> 8   local maxscore = tonumber(ARGV[3])
    lua debugger> n
    * Stopped at 9, stop reason = step over
    -> 9   local minscore = tonumber(ARGV[3])-tonumber(ARGV[1])
    lua debugger> b 11
       10  -- TODO 有点问题,理想为按member排序,score存储访问频次信息,这里的数据结构不合要求。
      #11  local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
       12  -- <reply> ["1232132146","8","1232132147","6","1232132144","3","1232132145","2"]
    lua debugger> w
       1   -- 滑动窗口式的频率限制
       2   --[[
       3   KEYS[1]
       4   ARGV[1] 过期时间片段
       5   ARGV[2] 最大频次限制
       6   ARGV[3] 当前Unix秒数
       7   ]]--
       8   local maxscore = tonumber(ARGV[3])
    -> 9   local minscore = tonumber(ARGV[3])-tonumber(ARGV[1])
       10  -- TODO 有点问题,理想为按member排序,score存储访问频次信息,这里的数据结构不合要求。
      #11  local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
       12  -- <reply> ["1232132146","8","1232132147","6","1232132144","3","1232132145","2"]
       13  -- 做好清理工作
       14  redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[1]))
       15  local sum = tonumber(redis.call("zincrby", KEYS[1], 1, ARGV[3]))
       16
       17  if row == nil then
       18      -- 如果没有返回结果,说明是第一次访问,返回true即可
       19      return "第一次访问,成功"..sum
       20  end
       21  -- row不为空,计算当前时间片段内的和,是否大于最大限制
       22  for index=1,#row do
       23      -- 步长待优化
       24      if index%2==0 then
       25          sum = sum + tonumber(row[index])
       26      end
       27  end
       28
       29  -- for k,v in pairs(row) do
       30  --     -- print(k..": "..v)
       31  --     sum = tonumber(sum) + tonumber(k)
       32  -- end
       33  if sum >= tonumber(ARGV[2]) then
       34      return "超过了最大限制,失败"..sum
       35  end
       36  return "非第一次访问,成功"..sum
    lua debugger> n
    * Stopped at 11, stop reason = break point
    ->#11  local row = redis.call("zrevrangebyscore", KEYS[1], maxscore, minscore, "withscores")
    lua debugger> n
    <redis> zrevrangebyscore zset 1232132144 1232132134 withscores
    <reply> []
    * Stopped at 14, stop reason = step over
    -> 14  redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[1]))
    lua debugger>
    
    lua debug实际使用

    最后发现这是个鸡肋功能,zrevrangebyscore不能用,人家by的是score,而实验预期是by member。所以不能使用。list结构又缺乏额外 访问时间戳以及对应频次的关系,基于此不太好实现优雅的滑动窗口式的频次限制。

    总结

    做完这点,有一点自己的思考,觉得多多少少还是有一点问题的。如果非得去实现滑动窗口式的频次限制,当然也是可以做到的,但是代价就是增加了lua脚本的复杂度,对于整体服务效率而言,不是一个好现象;而lua脚本又不是一无是处,某些场景下,原子性要求较高的场景,lua脚本完成的很好。所以还是看场景吧,合适的场景选择合适的方案。

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