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Android下拉刷新上拉加载

Android下拉刷新上拉加载

作者: 博为峰51Code教研组 | 来源:发表于2017-05-09 16:23 被阅读0次

    前段时间做项目,有一个下拉刷新的需求,在网上找了很多Demo,都不是很满意,最主流的都是通过Listview加header和footer来实现,但需求中不涉及Listview,于是参考了很多大神的demo,自己写了一个通用的适合任何view的一个下拉刷新demo,当然这里说的任何你不要想像的太天真,主要适用于linearlayout下的任意View,也就是说你需要把Linearlayout当作容器,下面可以放置任意childview,所以几乎通用任意view了。

    l思路:在你想下拉和上拉的那个view上加一个线性布局的Container,然后在这个container初始化的时候给container 里面通过addview(View childview,index n)这个方法,来加一个Header.如何是header那么就addview(headerview,0),如果是footer那么就addview(footerview),然后讲这个header或者footer通过设置Padding的方法隐藏起来,通过View.Measure()方法来测量这个header或者footer的高度headerViewHight,然后初始化的时候将它的padding设置为-1*headerViewHight,这是一个负值,所以不会显示出来,但实际存在。初始化完了之后,通过监听onTouch事件来监听headerView的四个状态(NONE,PULL_TO_REFRESH,RELEASE_TO_FRESH,FRESHING),在ActionUp中pull_和和relase两个状态动态的设置Padding的高度让其显示,在actionup中通过其currentState状态来做相似操作。

    l废话少说,直接上一个比较简陋的效果图:

    3.关键变量及函数代码:

    状态参数,定义headerView的枚举状态,共四种状态

    private enum state{

    STATE_NONE,//常规状态

    STATE_PULL_TO_REFRESH,//下拉刷新状态

    STATE_RELEASE_TO_REFRESH,//释放刷新状态

    STATE_REFRESHING//正在是刷先状态

    }

    measrureView(),初始化headerView时测量一下这个headerView的高度,用来设置padding的初始值

    private void measureView(View viewSholdBeMeasure) {

    //用于测量View的宽和高,主要使用view.measur(int widthSpec,int hightSpe),此处要获得这两个参数,再调用measure()方法

    ViewGroup.LayoutParams viewLayoutParams=(LayoutParams) viewSholdBeMeasure.getLayoutParams();

    if(viewLayoutParams==null){

    viewLayoutParams=new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    }

    int widthSpecificationConstraint=ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, viewLayoutParams.width);

    int heightSpecificationConstraint;

    if(viewLayoutParams.height>0){

    heightSpecificationConstraint=MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY );

    }else{

    heightSpecificationConstraint=MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED );

    }

    viewSholdBeMeasure.measure(widthSpecificationConstraint, heightSpecificationConstraint);

    }

    onTouch()监听事件:

    @Override

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

    switch (event.getAction()) {

    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

    downY=(int) event.getRawY();

    Log.d("mytest", "actionDown"+downY);

    break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

    if(currentState==state.STATE_REFRESHING){

    return false;//这个时间传递给其子View

    }

    moveY=(int)event.getRawY();

    Log.d("mytest", "actionmove"+moveY);

    if(heightScroller==0){

    heightScroller=outerContainerScrollView.getHeight();

    heightInner=innerContainerLayout.getHeight();

    }

    int distance=moveY-downY;

    if (!(distance < -6 || distance > 6)) {

    // 返回true表示执行自身的ontouch方法,若返回false则执行子view的onTouch方法进行处理

    return false;// 交给其他的方法去处理

    if(distance>0&&(currentState!=state.STATE_REFRESHING)){

    prepareToRefreshing(distance);

    return true;

    }

    break;

    case MotionEvent.ACTION_UP:

    isUpEdge=false;

    if(currentState==state.STATE_PULL_TO_REFRESH||currentState==state.STATE_RELEASE_TO_REFRESH){

    if(getPaddingTop(headerView)>0){//真刷新状态

    Log.d("mytest", "--currentstate "+currentState+"--padding:"+getPaddingTop(headerView));

    headerRefreshing();

    }else{

    //----隐藏headview,做一个线程来执行隐藏

    //hideHeaderViewByThread();

    Log.d("mytest", "--currentstate "+currentState+"--padding:"+getPaddingTop(headerView));

    currentState=state.STATE_NONE;

    //hideHeaderByThread();

    setPaddingTop(headerView, -viewHeaderHight);

    }

    }

    break;

    }

    return true;

    }

    综述:我们抽象了一个LayoutAdder类来作为一个layout的Controller,构造方法就是一个线程布局的外层容器,一个Context用于获得使用该对象的layouInflater,关于上拉加载更多逻辑差不多,请读者自行修改,具体看源码,代码注释的非常详细,结构也很清晰,花个几分钟看一下就懂了,不存在理解问题。

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