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Android压缩图片文件大小到限定值以下

Android压缩图片文件大小到限定值以下

作者: tinyvampirepudg | 来源:发表于2020-07-23 11:45 被阅读0次

    开发中会有用户头像上传的需求,为了节省流量,一般上传接口都会限制图片大小,比如1M。但是随着手机像素越来越高,这个限制很容易达到,所以需要客户端在上传图片进行压缩操作。

    先说一下思路:主要是等比缩小图片文件,辅之使用Bitmap#compress进行压缩。
    ①第一步根据文件路径创建File对象,然后判断File对象的大小,如果大于1M,就开始压缩操作;
    ②接着通过BitmapFactory.Options获取图片文件的宽高,先把图片宽高减半;然后根据缩小后的宽高创建新的Bitmap对象,这里通过Canvas将图像数据写到新的Bitmap中;接着利用Bitmap#compress方法将新Bitmap的数据写入到ByteArrayOutputStream中。
    ③接着判断ByteArrayOutputStream的size大小,如果还是超出目标大小,就继续将图片的宽高减半,重复执行步骤②。
    ④压缩完毕后将ByteArrayOutputStream写入到文件中即可。

    话不多说,直接上代码:

    /**
     * 压缩图片到目标大小以下
     *
     * @param file
     * @param targetSize
     */
    public void compressBmpFileToTargetSize(File file, long targetSize) {
        Log.d(TAG, String.format("compressBmpFileToTargetSize start file.length():%d", file.length()));
        if (file.length() > targetSize) {
            // 每次宽高各缩小一半
            int ratio = 2;
            // 获取图片原始宽高
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath(), options);
            int targetWidth = options.outWidth / ratio;
            int targetHeight = options.outHeight / ratio;
    
            // 压缩图片到对应尺寸
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            int quality = 100;
            Bitmap result = generateScaledBmp(bitmap, targetWidth, targetHeight, baos, quality);
    
            // 计数保护,防止次数太多太耗时。
            int count = 0;
            while (baos.size() > targetSize && count <= 10) {
                targetWidth /= ratio;
                targetHeight /= ratio;
                count++;
    
                // 重置,不然会累加
                baos.reset();
                result = generateScaledBmp(result, targetWidth, targetHeight, baos, quality);
            }
            try {
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                fos.write(baos.toByteArray());
                fos.flush();
                fos.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        Log.d(TAG, String.format("compressBmpFileToTargetSize end file.length():%d", file.length()));
    }
    
    /**
     * 图片缩小一半
     *
     * @param srcBmp
     * @param targetWidth
     * @param targetHeight
     * @param baos
     * @param quality
     * @return
     */
    private Bitmap generateScaledBmp(Bitmap srcBmp, int targetWidth, int targetHeight, ByteArrayOutputStream baos, int quality) {
        Bitmap result = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Rect rect = new Rect(0, 0, result.getWidth(), result.getHeight());
        canvas.drawBitmap(srcBmp, null, rect, null);
        if (!srcBmp.isRecycled()) {
            srcBmp.recycle();
        }
        result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);
        return result;
    }
    

    需要注意的是,第一次将图片文件的宽高减半,通过Bitmap#compress方法将新Bitmap的数据写入到ByteArrayOutputStream中后,此时ByteArrayOutputStream中的数据已经大幅减少了,减少的幅度是不好控制的,不会是刚好小于1M,这里只是选取了一个比较有效的方式。

    当然了,压缩操作是需要放在子线程的,具体代码如下:

    Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
        @Override
        public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
            try {
                File f = new File(avatarFileUrl);
                compressBmpFileToTargetSize(f, 1024 * 1024);
                emitter.onNext(avatarFileUrl);
                emitter.onComplete();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                emitter.onError(new Throwable("获取图片失败"));
            }
        }
    })
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Observer<String>() {
                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    compositeDisposable.add(d);
                }
    
                @Override
                public void onNext(String s) {
                    // 上传头像到服务器
                }
    
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    ToastUtil.show(mContext, e.getMessage());
                }
    
                @Override
                public void onComplete() {
                }
            });
    

    最后别忘了处理下RxJava的内存泄漏:

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        compositeDisposable.dispose();
    }
    

    当然了,这里没有提供图片文件路径的兼容处理、读写权限的处理等,这些需要读者自己去实现。

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