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Unity3D(10)—枚举类型

Unity3D(10)—枚举类型

作者: 程序媛之盼盼吖 | 来源:发表于2019-11-20 09:43 被阅读0次

    1.枚举简介

    枚举:enum,说白了就是一个数据类型,同样是用于存储数据的。和之前学习过的int.float……一样,只不过int,float这些是系统定义好的,我们可以直接使用,而枚举类型是需要我们使用者根据实际的开发需要来自行定义的。

    2.何时需要用到枚举类型?

    团队合作开发某项目时需要枚举类型。

    3.枚举语法

    • 定义枚举类型
      枚举类型定义在什么地方?枚举定义在namespace下,这样在当前的命名空间下,所有的类(class)都可以使用该枚举。

    • 语法:

    public enum 枚举名
    
    {
    
    值1,
    
    值2,
    
    ……
    
    值N
    
    }
    
    • 举例
    namespace _枚举类型
    {
        public enum Gender
        {
            男,
            女
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Gender a = Gender.男;
            }
        }
    }
    

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