<script>
/实现一个Circle类
编程实现:
a.创建一个圆(Circle)的类,并定义该类的一个属性(半径)和两个方法(周长和面积),其中圆的半径可以通过构造函数初始化
b.创建圆的一个对象,并调用该对象的方法计算圆的周长和面积/
function Circle(r){
this.r=r;
}
Circle.prototype={
zhou:function(){
return (2Math.PIthis.r).toFixed(2);
},
mian:function(){
return (Math.PIthis.rthis.r).toFixed(2);
}
};
var yuan = new Circle(3);
console.log(yuan.zhou());
console.log(yuan.mian());
console.log(yuan.r);
</script>
</head>
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