1. 形式系统(Formal system)
在逻辑学与数学中,一个形式系统由两部分组成,一个形式语言加上一套推理规则。
一个形式系统也许是纯粹抽象地制定出来的,只是为了研究其自身。
也可能是为了描述真实现象或客观事实而设计的。
2. λ演算(λ-caculus)
λ演算用于研究函数定义、函数应用和递归,它是一些形式系统的总称,
配备不同的推理规则集,就会得到不同的演算系统。
λ演算由Alonzo Church和Stephen Cole Kleene在20世纪三十年代引入,
Church在1936年证明了,两个λ表达式是否等价的问题,是不可判定的。
这是第一个被证明的不可判定问题,甚至早于停机问题。
λ演算对函数式编程有巨大的影响。
1.1 λ项(λ-terms)
采用BNF,λ项的文法可以描述如下,
M ::= x | MM | λx.M
注:为行文简便,这里省略了(
和)
。
它表明,合法的表达式,要么是一个变量:x
,
要么是一个函数调用(application):MM
,
要么是一个函数抽象(lambda abstraction):λx.M
。
例如:这些表达式是合法的,x
,(λx.x)5
,λx.y
。
1.2 α转换(α-conversion)
α转换是一种推理规则,它基于以下事实,
函数的形参只是占位符,替换形参和函数体中相应的符号,所产生的新表达式与原表达式等价。
例如,经过α转换之后,
λxy.x(xy) ≡ λuv.u(uv)
易见,α转换是一个等价关系(自反的,对称的,传递的)。
1.3 β归约(β-reduction)
函数调用表达式,可以化简,结果为函数体中的形参替换成实参后的表达式。
例如,(λx.x(xy))N
可以一步β归约为N(Ny)
,
(λx.(λy.yx)z)v
可以两步β归约为zv
,
而(λx.xx)(λx.xx)
可以无限制的进行β归约。
通常我们把一步或者多步β归约,简称为β归约。
如果某一λ项不可再进行β归约,就称该项为β范式(β-normal form)。
如果某一λ项可以β归约为两个不同的项,
那么,这两项必定可以再β归约为同一项,这种性质称为汇聚性(confluence)。
2. 惰性求值
大多数编程语言采用的策略是严格求值(strict evaluation),
即,求值子表达式总是在复合表达式之前进行,
或者说,在进入函数体之前,实参需要先求值。
例如:
head [3+2, 7*5] => head [5, 35] => 5
如果采用了这种求值策略,列表的长度就必须是有限的,
调用函数head
之前,必须先确定列表中的每一个元素。
Haskell的实现ghc,并没有采用这种求值策略,它希望求值一个表达式越晚越好。
在这个例子中,ghc并不会先确定列表元素的值,
而是直接调用head
,得到一个尚未被求值的列表元素3+2
。
而后,因为我们要在屏幕上显示结果,所以迫使3+2
必须被求值,显示为5
,
这种求值方式,被称为惰性求值(lazy)。
2.1 WHNF(weak head normal form)
data MyList a = Empty | Prepend a (MyList a)
deriving Show
infiniteNumbers :: MyList Int
infiniteNumbers = createInfiniteNumbers 1
where
createInfiniteNumbers n = Prepend n (createInfiniteNumbers (n + 1))
myHead :: MyList a -> a
myHead Empty = error "empty list"
myHead (Prepend x _) = x
现在我们来计算myHead infiniteNumbers
。
『希望求值一个表达式越晚越好』并不是一件简单的事情,
因为即使infiniteNumbers
不事先求值,在带入myHead
之后,还是不得不求值它,
仍然会导致createInfiniteNumbers
无限递归。
其实,ghc在求值表达式时,并不会一次性的求值到底,
而是每次只将一个表达式求值到它的WHNF(weak head normal form),
即,求值到最外层的值构造器或者λ抽象为止。
值构造器以及λ抽象内部,就不会被求值了,
未被求值的部分用占位符来表示,称为thunk。
ghc会记录多个相同thunk的不同引用,使得这些相同thunk只会被求值一次。
2.2 求值过程
myHead infiniteNumbers
我们来看上式的求值过程:
(1)myHead infiniteNumbers
这个表达式是一个thunk,由于我们要在屏幕上显示它的值,所以不得不求值它。
(2)我们需要将上述thunk求值为WHNF,于是,将infiniteNumbers
保存为另外一个新的thunk,调用函数myHead
。
(3)myHead
会对参数进行模式匹配,因此参数不得不被求值。
(4)infiniteNumbers
求值会导致createInfiniteNumbers 1
被求值。因为,只需求值到WHNF,所以不会引起无限递归。
(5)结果为Prepend 1 (createInfiniteNumbers (1 + 1))
,它是一个WHNF。其中,Prepend
可被用于模式匹配,而1
和createInfiniteNumbers (1 + 1)
都是thunk。
(6)现在myHead
就可以对参数进行匹配了,myHead (Prepend x _) = x
满足匹配条件,x
匹配到了1
,于是myHead
返回了1
,注意1
还是一个thunk。
(7)为了把1
这个thunk显示出来,继续求值,结果为数字1
。
注:
只有infiniteNumbers
的值被需要的时候,才会调用createInfiniteNumbers 1
,
也就是说,thunk可以不是weak head normal form,
但是如果thunk被求值,其结果一定是weak head normal form。
因此,在这个例子中,调用myHead infiniteNumbers
之前,
infiniteNumbers
是未求值的,
即使是,它所对应的createInfiniteNumbers 1
不是一个weak head normal form。
2.4 seq
为了对求值进行控制,ghc内置了seq
函数。
ghci> :t seq
ghci> seq :: a -> b -> b
它首先将第一个参数求值为WHNF,然后返回第二个参数。
例如:
ghci> let x = 1 + 2 :: Int
ghci> let y = (x, x)
ghci> let u = 1 + 2 :: Int
ghci> let v= seq u (u, u)
ghci> let f (_, _) = 0
ghci> f y
ghci> f v
ghci> :sprint x
x= _
ghci> :sprint u
u = 3
注:
:sprint
是ghci提供的功能,用于显示表达式的结果,但不会对它求值。
3. 参考
形式系统
Lambda-Calculus and Combinators
Beginning Haskell
Parallel and Concurrent Programming in Haskell
:sprint for polymorphic values
GHCi :sprint has odd/unhelpful behavior for values defined within the REPL
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