1.首先是最简单的一种方法
public class CameraController : MonoBehaviour {
//注意:该脚本挂载在主相机上
public Transform player;
private Vector3 offset;
void Start () {
offset = transform.position- player.position;
}
void Update () {
if (player == null)//
{
return;
}
transform.position = player.position+ setoff;
}
该方法实现了让主角和相机始终保持一定的距离 通过主角移动带动相机移动 从而使主角始终在屏幕的某一个位置上
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