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Android屏幕适配

Android屏幕适配

作者: KIMDA | 来源:发表于2017-06-03 18:44 被阅读152次

    屏幕适配

    养成良好的开发习惯://面试
        多用dp,sp,不用px; //sp是奇数和小数容易造成精度丢失
        多用线性布局和相对布局, 不用绝对布局; 
        代码中如果必须设置像素的话, 将dp转为px进行设置
    
    概念:
        屏幕尺寸:屏幕对角线的长度,单位是英寸,1 inch=2.54 cm
        屏幕大小:物理屏幕的大小,看屏幕的对角线
        分辨率 :实际上是像素的总和, 比如1280*720.1px=1个像素点
        dpi     :屏幕像素密度(每英寸所展示的像素,屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关.  屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。)
        dp(dip) :屏幕密度无关像素   
        sp      :独立比例像素
        px      :像素的单位. 比如UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等
    
    • 比率(根据dpi计算)
    1.jpg
            分辨率         
        ldpi:   240*320     QVGA    0.75    ~120dpi
        mdpi:   320*240     HVGA    1       ~160dpi Android中标准的分辨率//baseline//1dp=1px
        hdpi:   480*800     WVGA    1.5     ~240dpi
        xhdpi:  1280*720    720P    2       ~320dpi
        xxhdpi: 1920*1080   1080p   3       ~480dpi
        xxxhdpi:3840×2160   4K      4       ~640dpi
    
    1.png

    (最后面附上dpi的计算)

    屏幕适配问题的本质

    使得“布局”、“布局组件”、“图片资源”、“用户界面流程”匹配不同的屏幕尺寸 
        根据屏幕的配置来加载相应的UI布局、用户界面流程    
    使得“图片资源”匹配不同的屏幕密度
    

    解决方案

    全集:

    1.png

    主要:

    图片适配
        常规做法: 做一套图 1280*720 切图, 放在hdpi或xhdpi下, ImageView宽高指定为确定的值, 不包裹屏幕. 
                    如果某个屏幕出了问题, 再针对该屏幕, 对相关出问题的图片进行替换.
    
    
    layout布局文件适配(不太常用)
        layout-800x480:专门针对480*800屏幕适配的布局文件, 一般只调整位置和大小, 不建议对控件类型和个数进行调整
    
    尺寸适配(dimens,很常用)
        //dp 和 px
        dp = px/设备密度
            设备密度:float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
        创建文件夹values-1280x720, 在dimens.xml中制定尺寸, 适配屏幕
            //values-1280x720/dimens.xml
        常规做法: 此方法比布局适配更常用. 美工提供像素px值, 我们使用前需要用px除以设备密度,转换成dp后,写在布局文件中
    
    
    权重适配
        android:weightSum="3"//父控件给予总和
        常规做法: 当布局有严格比例分配时, 可以使用权重来处理
        权重weight的计算
            宽度 = 原来宽度 + 权重比值 * 剩余宽度
            [1]当layout_width为0dp,layout_weight分别是1和2
                第一个按钮:宽度 = 0 + 1/3 * 屏宽 = 1/3屏宽
                第二个按钮:宽度 = 0 + 2/3 * 屏宽 = 2/3屏宽
    
            [2]当layout_width为match_parent, layout_weight分别是1和2
                第一个按钮:宽度 = 屏宽 + 1/3 (屏宽 - 2 屏宽) = 2/3屏宽
                第二个按钮:宽度 = 屏宽 + 2/3 (屏宽 - 2 屏宽) = 1/3屏宽
     
    代码适配
        通过LayoutParams//由这个空间的父控件来决定这个LayoutParams是谁的
        常规做法: 如果是自定义的控件, 没有使用xml布局文件时, 可以在代码中动态设置宽高
    

    其他适配补充

    布局控件匹配
        使用相对布局(RelativeLayout),禁用绝对布局(AbsoluteLayout)
    
    
    尺寸(size)限定符(large)
        只适合Android 3.2版本之前
            在平板电脑和电视的屏幕(>7英寸)上:实施“双面板”模式以同时显示更多内容
                双面板布局:res/layout-large/main.xml
            在手机较小的屏幕上:使用单面板分别显示内容
                单面板(默认)布局:res/layout/main.xml
            注意:两个布局XML名称均为main.xml
    
    最小宽度(Smallest-width)限定符
        适合在Android 3.2及之后版本
            是以dp为标准的.
            适配尺寸>7寸平板的双面板布局:res/layout-sw600dp/main.xml
                对于最小宽度≥ 600 dp 的设备
            适配手机的单面板(默认)布局:res/layout/main.xml
            注意:两个布局XML名称均为main.xml
    

    dpi的计算

    1.jpg 2.png 3.png

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