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flutter 学习一 混编环境搭建

flutter 学习一 混编环境搭建

作者: 不一样的色彩 | 来源:发表于2020-10-19 10:03 被阅读0次

    系统要求

    您的开发环境必须满足安装 了Xcode的Flutter的 macOS系统要求。Flutter支持iOS 8.0及更高版本。

    要求读者必须在安转flutter 的环境下,并对 flutter有一定的了解的前提下。

    如何把 flutter 集成入现有的项目

    要将Flutter嵌入到现有应用程序中,请首先创建Flutter模块。找到现有项目的路径:some/path/

    然后在相同路径下建立Flutter的项目。

    从命令行运行:

    cd some/path/
    flutter create --template module wm_flutter
    

    在处创建了Flutter模块项目some/path/wm_flutter/。在该目录中,您可以运行与flutter 其他Flutter项目中相同的命令,例如flutter run --debug或flutter build ios。您还可以通过Flutter和Dart插件在Android Studio / IntelliJ或VS Code中运行该模块 。该项目包含模块的单视图示例版本,然后将其嵌入到现有应用程序中,这对于增量测试代码中仅Flutter的部分很有用。

    模块组织

    wm_flutter/
    ├── .ios/
    │   ├── Runner.xcworkspace
    │   └── Flutter/podhelper.rb
    ├── lib/
    │   └── main.dart
    ├── test/
    └── pubspec.yaml
    

    将您的Dart代码添加到lib/目录中。

    将Flutter依赖项添加到my_flutter/pubspec.yaml,包括Flutter软件包和插件。

    .ios/隐藏的子文件夹包含一个Xcode工作区,你可以运行你的模块的独立版本。这是一个包装程序,用于引导您的Flutter代码,并包含帮助程序脚本,以帮助构建框架或使用CocoaPods将模块嵌入到现有应用程序中。

    将Flutter模块嵌入到现有应用程序中

    有两种方法可以将Flutter嵌入到现有应用程序中。

    1. 使用CocoaPods依赖性管理器和已安装的Flutter SDK。(本篇文章只做这一种分享)
    2. 为Flutter引擎,已编译的Dart代码和所有Flutter插件创建框架。手动嵌入框架,并在Xcode中更新现有应用程序的构建设置。

    最终项目目录结构

    some/path/
    ├── wm_flutter/
    │   └── .ios/
    │       └── Flutter/
    │         └── podhelper.rb
    └── weimai_ios/
        └── Podfile
    

    如果您现有的应用程序(MyApp)还没有Podfile,请按照 CocoaPods入门指南 将a添加Podfile到您的项目中。

    • 将以下几行添加到您的Podfile:
    flutter_application_path = '../wm_flutter'
    load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
    
    • 对于每个需要嵌入Flutter的Podfile目标,请调用install_all_flutter_pods(flutter_application_path)。
    target "Micropulse" do
      install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
    end
    
    • 运行pod install

    到此为止项目中已经添加flutter。

    添加Flutter单个页面

    启动FlutterEngine和FlutterViewController

    要从现有的iOS启动Flutter屏幕,请启动 FlutterEngine和FlutterViewController。

    该FlutterEngine作为主机 Dart VM和您的Flutter运行,并FlutterViewController连接到
    一个FlutterEngine通过UIKit的输入事件到Flutter,并通过所呈现的显示帧 FlutterEngine。
    FlutterEngines是一个引擎作用需要提前预热,不然在打开FlutterViewController 
    时候有(iOS端)200ms的一个延时效果。
    

    的FlutterEngine寿命可能与FlutterViewControllerde 相同 或比FlutterViewController更长。

    创建一个FlutterEngine

    创建的正确位置FlutterEngine是特定于您的主机应用程序的。例如,我们演示了FlutterEngine在应用程序启动时在应用程序委托中创建一个 作为属性公开的。

    Objcective-V

    在AppDelegate.h:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import <Flutter/Flutter.h>
    @interface AppDelegate : FlutterAppDelegate // More on the FlutterAppDelegate below.
    @property (nonatomic,strong) FlutterEngine *flutterEngine;
    @end
    

    在AppDelegate.m:

    #import <FlutterPluginRegistrant/GeneratedPluginRegistrant.h>
    
    #import "AppDelegate.h"
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary<UIApplicationLaunchOptionsKey, id> *)launchOptions {
      self.flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"];
      // Runs the default Dart entrypoint with a default Flutter route.
      [self.flutterEngine run];
      // Used to connect plugins (only if you have plugins with iOS platform code).
      [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self.flutterEngine];
      return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
    }
    
    @end
    
    

    用FlutterEngine显示FlutterViewController

    以下示例显示了ViewController带有UIButton钩子的通用名称, 以表示[FlutterViewController](https://api.flutter.dev/objcdoc/Classes/FlutterViewController.html)。在FlutterViewController使用FlutterEngine中创建的实例AppDelegate

    @import Flutter;
    #import "AppDelegate.h"
    #import "ViewController.h"
    
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        // Make a button to call the showFlutter function when pressed.
        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        [button addTarget:self
                   action:@selector(showFlutter)
         forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [button setTitle:@"Show Flutter!" forState:UIControlStateNormal];
        button.backgroundColor = UIColor.blueColor;
        button.frame = CGRectMake(80.0, 210.0, 160.0, 40.0);
        [self.view addSubview:button];
    }
    
    - (void)showFlutter {
        FlutterEngine *flutterEngine =
            ((AppDelegate *)UIApplication.sharedApplication.delegate).flutterEngine;
        FlutterViewController *flutterViewController =
            [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
        [self presentViewController:flutterViewController animated:YES completion:nil];
    }
    @end
    

    现在,您的iOS应用程序中已嵌入Flutter屏幕。

    备注:参考 https://flutter.dev/docs/development/add-to-app/ios/project-setup

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