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12.11 +(void)load方法详解

12.11 +(void)load方法详解

作者: 哈库呐玛塔塔__ | 来源:发表于2020-05-15 00:33 被阅读0次

1.什么时候被调用

类或者分类一旦被加载到运行时,就会调用这个方法。具体的调用逻辑如下:
objc的的初始化方法 _objc_init中 ,最后一行 _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);注册了一个通知, 收到这个通知就会调用load_images(加载模块)方法。

image.png 首先做调用load方法的准备工作:
判断哪些类和类目实现了load方法,这里有两个存储实现了load方法的类和类目的数组,这个查找步骤的顺序是按照先编译先加载的顺序,如果类有父类实现了load方法,就先把父类添加进去,所以你会看到父类的load方法会在子类之前。然后继续按照先编译先加载的顺序查找实现了load方法的类目。到这里准备工作就做完了。 image.png image.png 然后是调用call_load_methods方法。首先执行所有类的load方法是 call_class_loads();都调用完之后,执行所有类目的load方法是 call_category_loads() , 所以类目的load方法在类之后来执行的。 image.png
在上边这两个方法中,就是对之前提到的两个数组循环,调用他们的load方法。这里有一点要说的是load方法的调用方式,是找到load方法的地址,通过地址来调用的这个load方法,并非通过消息发送objc_msgsend,这就解释了为什么分类的load方法不会覆盖类的load方法了。 image.png image.png

2.load中能写super么?

只能说不需要写,load方法是系统自动加载的,如果你实现了,那么每个类或者类目会自动调用一次,调用super后那么父类的load方法就会多执行一次,至于是否存在影响,要看你具体是写了什么。

3.load执行几次?

每个类或者类目会自动调用一次

4.load的使用场景,什么时候自己写load方法

最多的使用场景就是方法交换method - swizzling

5.一个类和他分类(Category)的load方法的执行顺序

  • 类先执行其load方法,然后再执行其类目的load方法。
  • 多个类中实现了load方法,那么执行顺序和compile sources(编译资源)的顺序有关
  • 多个类目中实现了load方法,那么执行顺序和compile sources(编译资源)的顺序有关

6.load和 initialize方法的区别

  • 二者最大的区别就是load是通过函数指针调用的,initialize是通过objc_msgSend消息传递调用的。
  • 如果分类实现了+initialize,会覆盖类本身的+initialize调用。
  • 如果子类没有实现+initialize方法,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize方法可能会被调用多次)

7.分类(Category)中的load方法能覆盖本类中的load么?

不会覆盖,但是如果对相同的方法都做过处理,会因为调用顺序而有所影响。

8.load方法的调用特点

  • 当父类和子类都实现load函数时,父类的load方法执行顺序要优先于子类
  • 当子类未实现load方法时,不会调用父类load方法(不会调用super)
  • 类中的load方法执行顺序要优先于类别(Category)
  • 当有多个类别(Category)都实现了load方法,这几个load方法都会执行,但执行顺序不确定(其执行顺序与类别在Compile Sources中出现的顺序一致)
  • 当然当有多个不同的类的时候,每个类load 执行顺序与其在Compile Sources出现的顺序一致


    image.png

    【当父类和子类都实现load函数时,父类的load方法执行顺序要优先于子类】 在向数组添加实现了load方法的类的时候用了一个递归来判断的,如果一个类实现了load方法 那么判断他的父类有没有实现,如果有则将其父类的load方法添加到数组中,然后再添加当前类的load方法到数组中

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