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作者: 笔笔请求 | 来源:发表于2016-04-15 16:25 被阅读195次

    1.及时聊天app不会采用的网络传输方式是 D
    A UDP B TCP C Http D FTP

    2.下列技术不属于多线程的是 A
    A Block B NSThread C NSOperation D GCD

    3.线程和进程的区别不正确的是 B
    A 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元
    B 线程之间有单独的地址空间
    C 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式
    D 线程有自己的堆栈和局部变量

    1. 堆和栈的区别正确的是 D
      A 对于栈来讲,我们需要手工控制,容易产生memory leak。
      B 对于堆来说,释放工作由编译器自动管理,无需我们手工控制
      C 在Windows下,栈是向高地址扩展的数据结构,是连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。
      D 对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。

    2. 下列回调机制的理解不正确的是 B
      A 目标动作对:当两个对象之间有⽐比较紧密的关系时,如视图控制器与其下的某个视图。
      B 代理:也叫委托,当某个对象收到多个事件,并要求同一个对象来处理所有事件时。委托机制必须依赖于某个协议定义的⽅方法来发送消息。
      C 通告机制:当需要多个对象或两个⽆无关对象处理同一个事件时。
      D Block:适⽤于回调只发⽣生一次的简单任务。

    3. 对于runloop的理解不正确的是 C
      A 每一个线程都有其对应的RunLoop
      B 默认非主线程的RunLoop是没有运行的
      C 在一个单独的线程中没有必要去启用RunLoop
      D 可以将NSTimer添加到runloop中

    4. UITableView中cell的复用是由几个数组实现的 B
      A 1 B 2 C 3 D 3或4

    5. 在线播放视频一般访问服务器中的 类型文件 A
      A M3U8 B flv C MP4 D data

    6. 点击Button响应链中最终得到响应的是 B
      A Window B Application C AppDelegate D UIViewController

    10。 内存管理理解不正确的是 B
    A 程序A里有一段内存被成功申请完成之后,内存计数器就从0变为1 (这个过程是alloc);
    B 程序B里要使用已存在内存,那么内存计数器从1变为2 (这个过程是retain或者copy);
    C 紧接着程序A不需要这个内存了,那么程序A就把这个内存计数器减1 (这个过程是release);
    D 当系统发现这个内存计数器变为小于等于0,那么就调用垃圾回收程序把这段内存回收(这个过程是dealloc);

    11 断点续传需要在请求头中添加的控制续传最重要的关键字是 A
    A range B length C type D size

    12 post传输的最大文件限制为 C
    A 1G B 2G C 4G D 8G

    13 MVC优点不正确的是 D
    A 低耦合性
    B 高重用性和可适用性
    C 较低的生命周期成本
    D 代码高效率

    1-10 C语言 & 计算机基础

    1、请看下面一段代码

    static int a = 1;
    int main(){
    int b = 2;
    char *c = NULL;
    c = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
    return 0;
    }
    请问访问a,b,c 3种类型变量的效率从高到低依次是
    A. cba
    B. abc
    C. acb
    D. bca

    (B)

    2、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高?
    A. 快速排序
    B. 冒泡排序
    C. 堆排序
    D. 归并排序

    (B)

    3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是
    A. command1 && command2
    B. command1 > command2
    C. command1 & command2
    D. command1 | command2

    (D)

    4、下面的数据结构中不属于线性结构的是
    A. 栈
    B. 链表
    C. 二叉树
    D. 线性表

    (C)

    5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是 A. 2
    B. 8
    C. 16
    D. 32

    (C)

    6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是
    A. n
    B. 2n-1
    C. 2n
    D. n^2

    (A)

    7、下面那项不是动态语言的特性
    A. 在运行时替换一个类
    B. 在运行时动态加载lib文件
    C. 在运行时修改对象中的方法
    D. 在运行时增加对象的方法

    (B)

    8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是
    A. cedba
    B. acbed
    C. decab
    D. deabc

    (A)

    9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步:
    A. x=y
    B. x++
    C. ++x
    D. x=1

    (D)

    10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的
    A. 栈公有, 堆私有
    B. 栈公有,堆公有
    C. 栈私有, 堆公有
    D. 栈私有,堆私有
    (C)

    11-20 Objective-C & Xcode

    11、在Xcode中,需要编译混合Objective-C和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为
    A. .c
    B. .cpp
    C. .mm
    D. .m

    (C)

    12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是
    A. @interface SomeClass
    B. @protocol SomeClass
    C. @implementation SomeClass
    D. @autorelease SomeClass

    (A)

    13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是
    A. Subversion
    B. Mercurial
    C. Git
    D. Concurrent Versions System

    (C)

    14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法
    A. init
    B. isKindOfClass
    C. responseToSelector
    D. isMemberOfClass

    (A)

    15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上:
    A. @required
    B. @optional
    C. @interface
    D. @protocol

    (B)

    16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数:
    A. -shared
    B. -fno-objc-arc
    C. -fobjc-arc
    D. -dynamic

    (C)
    17、下面关于Objective-C内存管理的描述错误的是
    A. 当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease
    B. autoreleasepool 在 drain 的时候会释放在其中分配的对象
    C. 当使用ARC来管理内存时,在线程中大量分配对象而不用autoreleasepool则可能会造成内存泄露
    D. 在使用ARC的项目中不能使用NSZone

    (A)

    18、下面关于#import和#include的描述正确的是
    A. #import 是 #include 的替代指令,防止重复引用
    B. #import 和 #include 不可以混合使用
    C. #import 只用于引用 Objective-C的文件, #include 只用于引用C和C++的文件
    D. #import 和 #include 的使用效果完全相同

    (A)

    19、下面的代码问题在哪?

    @implementation xxx

    • (void) setVar:(int)i {
      self.var = i;
      }
      A. 应该将var synthesize
      B. 调用会出现死循环
      C. 正常
      D. 返回值错误

    (B)
    20、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同
    A. if(str1 = str2) xxx ;
    B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ;
    C. if(str1 && str2) xxx ;
    D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;

    (B)

    21-30 iOS

    21、下面哪个不属于对象数据序列化方法 A. JSON
    B. Property List
    C. XML
    D. HTTP

    (D)

    22、在UIKit中,frame与bounds的区别是
    A. frame 是 bounds 的别名
    B. frame 是 bounds 的继承类
    C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标
    D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标

    (C)

    23、Objective-C有私有方法吗?有私有变量吗?
    A. 有私有方法和私有变量
    B. 没有私有方法也没有私有变量
    C. 没有私有方法,有私有变量
    D. 有私有方法,没有私有变量

    (C)

    24、下面关于线程管理错误的是
    A. GCD所用的开销要比NSThread大
    B. 可以在子线程中修改UI元素
    C. NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装
    D. GCD可以根据不同优先级分配线程

    (B)

    25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题

    NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing:) userInfo:nil repeats:YES];

    [myTimer fire]
    A. 没有将timer加入runloop
    B. doSomeThing缺少参数
    C. 忘记传递数据给userInfo
    D. myTimer对象未通过[[myTimer alloc] init]方法初始化

    (A)
    26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是
    A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload
    B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload
    C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear
    D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad

    (A)

    27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别?
    A. 没有区别,只是为了方便
    B. imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存
    C. imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放
    D. imageNamed方法将使用完图片后立即释放

    (C)

    28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是
    A. delegate中的函数在其他类中实现
    B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息
    C. 没有指派则不会触发
    D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象

    (D)

    29、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该
    A. [self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES];
    B. [self.view addSubview:nextViewController.view];
    C. [self pushViewController:nextViewController animated:YES];
    D. [self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];

    (D)

    30、什么是key window?
    A. App中唯一的那个UIWindow对象
    B. 可以指定一个key的UIWindow
    C. 可接收到键盘输入等事件的UIWindow
    D. 不可以隐藏的那个UIWindow对象

    31 求以下程序段的输出int test(int x, int y){ x = x + y; return x * y;}int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { int x = 3, y = 10, z = test(x, y); NSLog(@"%d%d", x++, ++z); } return 0;} 答案是 A
    A 331 B 330 C 431 D 430

    32 求以下程序段的输出int func(int x){ int countx = 0; while (x) { countx++; x = x&(x-1); } return countx;}int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { NSLog(@"%d", func(2013)); } return 0;}答案: D
    A 1 B 5 C 8 D 9
    33 下面说法不正确的是 C
    A readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时

    B readonly 是只读特性 只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变

    C assign 是赋值特性,和weak一样,可用weak代替;

    D retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;

    34 对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象? A
    A 编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象
    B 编译时是NSObject的类型;运行时是NSData类型的对象
    C 编译时是NSData的类型;运行时是NSString类型的对象
    D 编译时是NSObject的类型;运行时是NSString类型的对象

    35 Object C中的线程下面描述不正确的是 B
    A 使用NSThread创建、使用GCD的dispatch
    B 直接使用NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;
    C 在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,
    D 如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
    36 下列不属于iOS存储方式的是 A
    A NSFileManager B 归档 C SQLite D CoreData
    37 IP Phone的原理是什么? C
    A IPV4 B DHCP C IPV6 D DNS
    38 类别的作用不正确的是 D
    A 将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
    B 创建对私有方法的前向引用。
    C 向对象添加非正式协议。 继承可以增加,修改或者删除方法。
    D 不能添加属性
    39 对NSOperationQueue理解不正确的是 D
    A 存放NSOperation的集合类
    B 可以设置最大并发数
    C 放进去的线程会自动执行
    D 用户需要管理放进去的线程执行顺

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